作者eyelace (......)
看板MapleStory
标题[心得] 镖盗贼,各种攻击技能伤害力公式
时间Sun Jan 1 22:59:44 2006
〈公式1〉基础攻击伤害公式(双飞公式)
最小基础攻击:(2.6 * LUK) / 100 * atk
最大基础攻击:(5.1 * LUK) / 100 * atk
[(2.6~5.1) * LUK] / 100 * atk
2.6~5.1假设为uniform分布,则
平均基础攻击 = (3.85 * LUK) / 100 * atk
〈公式2〉基础攻击伤害公式
最小基础攻击:(3.24 * 熟练度 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk
最大基础攻击:(3.6 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk
[(3.24*熟练度~3.6) * LUK + STR + DEX] / 100 * atk
若假设熟练度 = 60%,则
[(1.944~3.6) * LUK + STR + DEX] / 100 * atk
1.944~3.6假设为uniform分布,则
平均基础攻击 = (2.772 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk
根据devil99大的伤害资料,将之推广成各技能以及普攻伤害
最小值 = 回数 x (最小基础攻击 - 怪物防 x 0.55) x 技能 x 影分身
最大值 = 回数 x (最大基础攻击 - 怪物防 x 0.55) x (技能 + 强投) x 影分身
平均值 = 回数 x (平均基础攻击 - 怪物防 x 0.55) x (技能 + 0.5) x 影分身
适用范围:
〈公式1〉
双飞 150%
〈公式2〉
普攻 100%
吸血 160%
大镖 180%
注:
1.平均值那边的0.5为强投平均值 = 50%发动 * 100%攻击增幅
2.回数为不考虑影分身之下射了多少镖(因为影分身会使镖消耗量加倍)
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没有实际的实验(我喜欢纯想像:p),有错麻烦指正:)
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