作者illreal (无)
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标题Re: [闲聊] 关於卷轴
时间Tue Dec 6 21:33:26 2005
※ 引述《allstars (大头大头)》之铭言:
: 职业 武器 最小武器攻击
: 最大武器攻击
: 剑士 双手剑 (力量x4.14x0.6+敏捷)x武器攻击/100
: (力量x4.4+敏捷)x武器攻击/100
*4.6会比较准
: 盗贼 短剑 (幸运x3.24x0.6+力量+敏捷)x武器攻击/100
: (幸运x3.6+力量+敏捷)x武器攻击/100
: 弓手 弓 (敏捷x3.06x0.6+力量)x攻击力/100
: (敏捷x3.4+力量)x武器攻击/100
抱歉这部分看不太懂
: 但是剑士就是要冲手套敏捷卷 剑士的命中:敏捷X0.8+幸运X0.5+装备+技能
: 以50等拿攻78的虎剑的剑士来说 大概力量约190 敏捷80
: 过三张手套攻击 最小伤害和最大伤害分别增加30和48
剑士的公式跟盗贼又不一样,怎麽会得到一样的数字
: 同样的命中率 过3张手套敏捷可以多13点加力量
这段怎麽来的
: 最小伤害和最大伤害分别增加24和42 和冲手套攻击差6点伤害值
: 如果使用技能 变成2.5倍 伤害值差15点
: 没错!!! (应该)没(算)错!!! 五张卷轴差价300万 伤害值只差了15点
: 我想很难找的到一种怪 多15点可以一刀砍的死 少15点就要砍两刀的吧!!
总之就是跟我算的不一样,可以给算式吗
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◆ From: 140.120.226.9
1F:推 SoulBG:剑士的武器公式其实就实权值页的武器公式,只是一些特定武 12/06 22:00
2F:→ SoulBG:器有该职业专用公式 12/06 22:01
3F:→ SoulBG: 是全职业 我恨新注音-.- 12/06 22:01