作者vizance (vizance)
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标题[心得] 儿童魔术的表演技巧-3 laughs for 1 joke
时间Mon Jan 14 20:39:44 2019
Hi 大家好~
这周在看Reel Magic issue 28时,看到儿童魔术大师-David Kaye(艺名是Silly Billy)
的专栏非常有启发,兴奋之余赶快将学习到的东西记录下来,究竟这位「能够让台下小朋
友为之疯狂的儿童魔术明星」的表演秘密到底是甚麽呢?
儿童魔术是我自己相较比较少接触的一个领域,过去曾经阅读过的专书只有《从0到1:儿
童魔术秀大师计画》by Danny Orlean,我相信有许多人也像我一样,可能平时比较难接
触到小朋友的观众,因此在这方面着墨不多,但如果认真翻阅书中内容,会发现里面有许
多使用在小朋友观众上的技巧,对成人其实是一样有效的!
这篇文章要分享的表演技巧,我认为对小朋友以及对成人都是同样有效的,这个技巧叫做
「3 laughs for 1 Joke」,简单说就是用3个步骤让观众发笑。
这边有个重点,在表演儿童魔术时,通常魔术师的个性都是比较夸张的,我们可能以为要
表演这类型的魔术,就要有这样夸张的肢体表现方式!然而,每个人在舞台上都有自己的
角色个性(参考
http://bit.ly/MagicIdea_38),我认为不见得我们都需要像Silly Billy
这样表演儿童魔术,但是这个「3 laughs for 1 Joke」观念却是可以套用到
每个人的程序当中。
看完这篇文章,你将可以了解:
1. Interactions per minute(IPM)的概念
2. 3 laughs for 1 joke技巧
网志好读版:
http://bit.ly/MagicIdea_52
---正文开始
一、Interactions per minute(IPM)
在开始分享「3 laughs for 1 Joke」技巧之前,我想要先说说David Kaye的哲学以及IPM
的概念。
David Kaye的哲学
Continuous moments of interaction = Attention!
David Kaye认为:如果魔术师希望小朋友们将注意力不断放在自己的身上,那「持续互动
的过程就是吸引注意力的最佳手段」!而互动的方式大体上可以分为Verbal(语言上) 以
及 Physical(肢体上),以下列举几个例子:
Verbal
* Magic words(魔术咒语,例如Abracadabra)
Physical
* Wiggling(十指不断抖动)
* Laughing(大笑)
* Pointing(指着魔术师)
Interactions per minute(IPM)
既然要持续的互动,那我们得先问一个问题:怎样的动作可以称为「持续的互动」,是一
直跟观众说话就算吗?还是观众必须产生回应才算数呢?
David Kaye分享了一个硬指标 - IPM,来量化「持续的互动」。
要计算自己的IPM,首先我们可以用自己任何的表演影片(最好是有录到跟观众互动到的)
,接下来按照以下的步骤来计算:
(1)计算Trick/ Routine长度,例如2分30秒 = 150秒
(2)计算自己想要的Interaction,例如10个。
这里大家可以把Interaction当成观众对你的反应,例如:
第一步:今天说一个笑话(或是梗)
第二步:观众听到
第三步:观众做出反应(大笑 or 嗤之以鼻 or 当场愣住...etc)
以上三步都完成的话,就算是一个Interaction。
(3)IPM = 150秒 / 10 = 15秒 => 60 /15 = 4 (每15秒必须产生一个Interaction,换句
话说每一分钟必须有4个Interaction)
当我们有了量化指标之後,我们就可以明确的定义「持续互动」的目标了。David Kaye对
於整场表演的IPM目标是6,也就是以「每10秒就产生一次Interaction」为目标!(60秒
/ 6 = 10)
现在我们知道甚麽叫做「持续的互动」了,但是要透过甚麽方式来提高IPM呢?答案就是
「3 laughs for 1 Joke」!
二、3 laughs for 1 Joke
所谓的3 Laughs就是:
#1 Audiences see something funny(观众看到了一些有趣的事情)
举例:breaking wand(断棒还原)
说明:魔术师做错了某件事情,但是他自己没发现
#2 Magician sees it and reacts(魔术师发现并且做出反应)
举例:wow!、hummmm!、阿!(通常都是发语词)
说明:魔术师表现出惊讶的样子
#3 Magician makes a joke (魔术师说一个笑话来应对)
举例:hold the magic wand instead of magic spaghetti(请你握好魔术棒,不是握好
魔术义大利面)
说明:魔术师此时的台词将决定观众是否会发笑
如果完成以上3个步骤(3 laughs),我们就成功制造出一个让人发笑的场景(joke)。这里
的重点是:
1. 气氛的紧张点(tension)建立在 #1和#2 中间
2. #2 会释放紧张的气氛(tension)并且让观众产生反应
3. #3 在释放紧张的气氛同时,用台词(Script)让观众产生预期的反应,例如 :我以前
从来没碰过这样的状况!
以上就是理论的部分,接下来我们来看看实际表演中,这些理论是如何套用进去的:
https://www.youtube.com/watch?v=1iLLYO4tJG0
我认为可以多加注意的片段:
1. 1:49 ~ 2:12秒就是标准的「3 laughs for 1 Joke」的应用
2. 不用精准到去计算是否「每10秒就得到一个反应」,但我们可以发现David Kaye"几乎"每
15秒内就会跟小朋友产生互动,例如询问问句
3. 利用「魔术咒语」跟小朋友建立默契,例如2:34秒就是David Kaye说明没有请大家一起念
咒语,所以魔术才会失败
三、结语
这篇文章介绍的技巧,其实在许多魔术师的表演都可以看到,例如David Williamson的
The spelling trick,请留意5:48的地方:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=310&v=okTthcKhEzc
这个技巧会让观众觉得魔术师很幽默(我的感觉是这样XD…),但是每个人表现出来的感觉
都不大相同,David Kaye是傻傻的幽默、David Williamson是严肃的幽默,这样的表演技
巧各有各的风格,或许你也可以尝试看看!
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※ 编辑: vizance (111.240.42.153), 01/14/2019 20:41:46
1F:推 tznthou: 想到我在 Max Maven 工作坊问他 Silly Billy 提出的一个 01/17 08:17
2F:→ tznthou: 问题 :p 01/17 08:17