作者nilogiya (宵笑)
看板Magic
标题[闲聊] EDH禁卡修改?
时间Thu Oct 17 17:45:54 2024
上次EDH公布4张禁卡感觉反弹挺大的
想说如果把禁卡表的卡改一改
大家看看这样放出来合理吗
以下不限於上次禁的4张,基本上有想法就会放
翼展智慧拿度
原效果
1UG 3/4 所有对手进行一次SAN Check,未通过检定的对手召唤拳头采取攻击状态
改
1UG 3/3 飞行 每由你操控的非衍生物生物成为咒语或异能的目标时,展示你的牌库顶牌。
若它是地牌,将之横置进场。若否,将它置於手上。此异能每回合只触发两次。
这当初鸟人之乱时已经讨论到烂了
说是为指挥官设计的传奇,结果没考虑到指挥官超泛用的0费鞋子是哪招
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珠光莲花
原效果
0 牺牲~:加3点任意单色魔力,此魔力只能用来施放指挥官咒语
改
0 牺牲~:加3点任意单色魔力,此魔力只能用来施放至少需要花费6点魔力的指挥官咒语
这张牌被禁时一堆人硬要拿大恐龙之类的高费王护航
坦白讲我觉得那些论点蛮不合理的
王的费用本来就会反应在王本体的强度上
如果2/2白板勇丸和9/9大恐龙可以同回合出
谁还要玩低费快攻王
而且莲花帮了高费王同时也造成奥古斯都这种王坏掉
既然护航说让高费用牌有机会出场
那乾脆改成高费用牌或死太多次的王专用算了
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码头勒索客
原效果
1R 1/2 进场时派出等同所有对手操控的结界与神器数量总和的珍宝
改
1R 1/2 从手牌施放时派出等同所有对手操控的结界数量总和的横置珍宝
坦白讲这张还真的不好改
他原本的设计理念很明显是给红色有一个反制结界的手段
而且大部分新手组牌生物密度偏高,作用也不大
会搞到的几乎都是有ㄧ定概念知道死锁跟加速重要性的老手
原本很想称赞这是很漂亮的设计
但因为效益实在太好又可以反覆利用结果就爆炸了
我只想到把生珍宝效益拉下来然後反覆利用门槛提高
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克鲁菲斯的先知
原效果
3UG 2/3
於其他玩家的重置步骤中,重置所有由你操控的生物和地。
你可以将生物牌视同具有闪现异能来施放。
改
3UG 2/3 你的结束阶段开始时重置你操控的所有地或所有生物
你可以将生物牌视同具有闪现异能来施放。
典型的单挑还好,多人战爆炸范例
既然他是强在多人战触发太多次重置效果
那把重置次数减到和单挑一样,减少重置范围就搞定了
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森林原祖
原效果 5GG 6/8
延势
当森林原祖进战场时,为每位对手各进行以下流程;从由他操控的永久物中选择一个目标
非生物永久物,消灭该永久物。每有一个以此法消灭的永久物,便从你的牌库中搜寻一张
树林牌,并将其横置进战场。然後将你的牌库洗牌。
改 5GG 6/8
延势
当森林原祖进战场时,为每位对手各进行以下流程;从由他操控的永久物中选择一个目标
非生物非基本地永久物,消灭该永久物。
拆家还顺便加速太过分了
修正过来感觉就跟其他四原祖差不多了
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棘则边
原效果
4BBBB 7/7 飞行 系命 支付7HP:抽7张牌
改
4BBBB 7/7 飞行 系命 T,支付7HP:抽牌直到手牌有7张
这家伙OP的点是鬼扯般的抽牌能力
那就把抽牌的量减少,然後限制一回合抽牌次数吧
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破船勇盗
原效果
2U 3/2 闪现
如果某对手将抽一张牌,且这不是其於自己的每个抽牌步骤中所抽的第一张牌,则改为你
派出一个珍宝衍生物。
改
2U 3/2 闪现
如果某对手将抽一张牌,且这不是其於自己的每个抽牌步骤中所抽的第一张牌,则改为你
与他各派出该数量一半的横置珍宝,向上取整
这家伙难改程度跟那个哥布林不相上下
真的很想把它改成会闪现的纳尔施草草了事= =
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伊美梨之盾艾欧娜
原效果
6WWW 7/7 飞行 进场时选择一种颜色 所有对手不能施放该颜色咒语
改
5WW 7/7 飞行 进场时选择一种颜色 所有对手该颜色咒语增加4施放
说真的这个也不好改
它的特色就是让人没游戏体验
我只想到从没游戏体验变体验很糟
不知道有没有什麽改法可以保持原风味又增进游戏体验的
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目前想到的就这些
有些像魔法力库或约格莫夫式交易这种已经有下位互换卡的就不用特别想要怎麽维持原卡
特色下弱化了
然後有的像行侣水獭这种特色就是被禁的原因的牌还真不知道怎麽改
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1F:推 Kenalex: 破船勇盗的"该数量"在哪? oracle看起来将抽N张会触发N次 10/17 22:06
2F:推 fiercy: 没用啊,实体卡就不是能这样改的 10/17 23:50
3F:嘘 tony160079: 不要学油鸡王好吗 10/18 11:24
4F:推 westwade: 电子版才能这样搞 mtga的非标准就是用改效果的方式进行 10/18 14:30
5F:→ gary76: 不如去看看A版的同名牌吧( 10/18 23:12
6F:嘘 liung1010: 我讨厌这个主意 10/19 18:08