作者isera621 (打T高手)
看板Magic
标题Re: [问题] 关於组牌的问题(标准
时间Wed Jul 10 09:16:30 2024
原PO描述情况
可参考上古时代的mtg蓝控
极端点可以整副都放康,
只靠变身地(潜行砂石)打死人
(正常情况要辅以抽牌以及解场)
然而这会面对以下问题
牌池内的康(解牌)不够有效
如:有效的康只有四张二费的反击咒语,
再往上就是三费四费正康,
如果没准时摸,或摸不好,
就是前期被对手的低费威胁给弄死,
或多回合後用高费咒语解低费威胁而丧失优势,
所以会更希望在控制住场面的数回情况下,
自己下威胁结束游戏
原PO所描述情况
放在最早的MTG组牌规则,
无套牌上限,同名牌亦无上限
用无限多的高效康杀的确有可能实现
(但我会选无限多的黑莲花跟闪电击XD...)
亦或者MTG发展一百年後,
永恒赛制已经充满低费的有效康杀,
可能也能实现,
但相信那时牌池也很多可以绕过这些解牌的威胁
(比如现在的奥札奇施放触发可以绕过大多数康)
回归现实层面
在牌池有限的情况下
低费有效解牌并没有那麽多,
所以为了全放解而塞高费的解牌,
会丧失很多节奏
再者,现在的威胁牌张即便进场被解了,
也自带一些效果结算,
加上高效解牌有些也会送对手东西,
对手这些小优势累积起来也是个隐忧
结论:原PO你朋友很适合玩控制
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1F:推 tony160079: 控制也不是来什麽控什麽 07/10 11:58
2F:→ gary76: 总会遇到控不住的情况,你看这次pt就知道了 07/10 12:09