作者TED781120 (苍夜歌)
看板Magic
标题Re: [情报] 繁中又双叒死了
时间Fri Aug 12 14:39:18 2022
https://i.imgur.com/JSBS65E.png
虽然不是MTG但DM也是威世智的。
收掉MTG繁中然後喊DM要进军台湾,
威世智我真的看不懂你的行销战略耶。
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看板 TypeMoon
标题 [闲聊] 虞美人战斗语音
时间 Mon Dec 10 16:57:08 2018
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→ lbowlbow: 为了她拼了2-3一池但来的是秦良玉啊orz 12/11 11:15
推 windfeather: 因为你该拼的是二池 12/11 12:24
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.167.129.165 (台湾)
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1F:推 westwade: 进军台湾不代表需要繁中版 mtg又没退出台湾 08/12 14:52
2F:→ ssarc: 没繁中我干嘛玩? 08/12 18:59
3F:推 askamow: 不出繁中基本上就是不想拓展市场了...哭啊 08/12 20:20
4F:推 tony160079: 游戏王也没繁中大家也玩得很开心 不过老威脑回路奇特 08/12 21:52
5F:→ tony160079: 也不是一两天了 08/12 21:52
6F:→ TED781120: 不同时代的游戏不能直接认定推广难度相同,游戏王出来 08/13 00:31
7F:→ TED781120: 的年代有漫画有动画竞争者也少,早就有基础让它可以不 08/13 00:31
8F:→ TED781120: 依赖语言去竞争,DM在台湾的基础几乎为0,现代的娱乐 08/13 00:31
9F:→ TED781120: 竞争选项又多,你在2022年放弃降低语言理解门槛跟1999 08/13 00:31
10F:→ TED781120: 年是完全不同的事情。 08/13 00:31
11F:→ SCLPAL: 台湾DM市场怎样不清楚,此前只有CN台在超商玩具大混战时 08/13 14:16
12F:→ SCLPAL: 期跟诡异的决斗王漫画後段可以看到DM(好像後面有独立作品? 08/13 14:17
13F:→ SCLPAL: ^有播3D动画 08/13 14:18
14F:推 ssarc: 游戏王有漫画,我不玩牌都知道青眼白龙和三幻神 08/13 23:29
15F:→ zephyr: DM在日本卖超级好 和游戏王在拚TCG第一 跨出去不意外 08/14 11:15
16F:→ SCLPAL: DM那种拿牌当盾牌的玩法好像不是第一个吧?不知道受欢迎点 08/14 12:30
17F:→ SCLPAL: 是甚麽@@ 後来直接跳到市场文看到DM状况才吓到 08/14 12:31
18F:→ TED781120: 还是那一套,发展时间早→竞争者少,有做动漫画行销推 08/14 12:43
19F:→ TED781120: 广给小孩,然後画风比较合日本人胃口。 08/14 12:43
20F:推 adiemusxyz: 当年根本没那麽娱乐或桌游 08/14 22:07
21F:→ SCLPAL: 我有想过到底怎样的玩法适合比较小的年龄层.决斗王漫画附 08/14 22:38
22F:→ SCLPAL: 录讲到创DM卡牌,好像(?忘了要找出来重翻)说比MTG简单 08/14 22:39
23F:→ TED781120: 早期MTG规则还没精简过(还有干涉啥的年代)确实比较 08/14 22:57
24F:→ TED781120: 难懂,不过我觉得这不是重点。 08/14 22:57
25F:→ TED781120: PTCG规则更单纯,还是全球最强IP之一,在日本也是一直 08/14 22:58
26F:→ TED781120: 没大热起来,我觉得DM把卡面数值拉高可能是重点因素之 08/14 22:58
27F:→ TED781120: 一(千来万去比较符合小屁孩的爽感)。 08/14 22:58
28F:→ TED781120: 早期PTCG* 08/14 22:59
29F:→ SCLPAL: 我在台湾接触DM(决斗王漫画)那时候是哪时期我想想... 08/15 14:17
30F:→ SCLPAL: 奥德萨吗?那时候规定我觉得好像还好?? 08/15 14:18