作者Kiri1enko (五项全能技, 三代老臣心)
看板Magic
标题Re: [情报] 7/5 禁限牌公告
时间Wed Jul 6 08:54:53 2022
※ 引述标题: [情报] MTGA新赛制:Explorer & 其他
: 推 Kiri1enko: 快给我迅矛僧 幻灵 04/22 12:07
: 推 sam8921502: 得到了迅矛僧 但失去了龙怒 老实说 我觉得已经回不去 04/22 12:45
: → sam8921502: 了 04/22 12:45
: 推 sam8921502: 玩家赌烂的是随意的改卡跟纯电子卡 但之前is跟史蹟合 04/22 12:49
: → sam8921502: 集出的关键复刻牌 却是用的很开心 04/22 12:49
: 推 sam8921502: 都花了一堆野卡合这些合集卡 还会跳到不知哪年成形的 04/22 12:52
: → sam8921502: 先驱? 老实说 不太可能 04/22 12:52
上次探索赛制下的推文 我就有想回复 只是那时我对史迹尚有情感
首先 龙怒跟迅矛僧 幻灵的用法并不同
龙怒除了凤凰 其实在缺少找地地的史迹环境 还是用途受限
造成之前史迹虽然玩得开心 但其实老威很刻意限制某些牌组
让unfair或线性套牌并不够强势 让环境充斥中速 控制 组合技
加上线上BO1特色 其实史迹我有点倦 (我超杜烂猫炉的)
如果迅矛僧 幻灵 或是陵墓幽灵这类牌进来会改善很多 可以惩罚某些牌组
所以一听到实体牌一致的探索赛制非常振奋 至少迅矛僧重出有望
再来是回不回得去的问题 当探索一出来 我就舍弃史迹了 即使牌池较深
因为史迹存在的一个隐忧已经在今天出现了
诚如sam8921502所言 关键复刻牌用得很开心 但是...
龙怒不能被改吗 不洁之火不会被削弱吗
为什麽MTG门槛已经够高了 玩家还要记同一张牌 不同功能?乾脆禁掉比较乾净
旅法师营地有人做过统计 平均每日对战局数最高的是标准 再来就是探索
史迹只能排第三 相信今天禁削牌消息之後 史迹可能....
当然 这是我的个人感触和看法 有人可能觉得牌改了改去比禁掉好
不过看到炼金居然有人想出类风暴组合技也蛮惊奇的
但对一个无课玩家来说 真没有多余资源和心力去维持太多环境赛制
个人对於炼金牌不太会花野卡去合R卡 因为有被改的风险
现在可好 连实体卡在史迹里都可以被改 老威大概想让史迹变成一个大型测牌场所吧
最後 可以来点史迹合辑的消息吗 要求很卑微 给我迅矛僧吧
看看摩登环境 一票元老套牌随着近代大师2被打到消失 只有红烧竟然还活着也是奇谈
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1657068896.A.E0E.html
※ 编辑: Kiri1enko (117.56.58.7 台湾), 07/06/2022 08:56:34
1F:推 tsaumond: 原本史蹟人还不少,但探索出来後人渐渐流到那边去 07/06 09:33
2F:→ tsaumond: match越等越久的情况下,也只好跟着把重心转去探索 07/06 09:34
3F:推 joe10337: 自己也是玩探索 不想花时间去研究那些炼金牌 07/06 10:24
4F:推 batsakura: 马德,史蹟被搞成4不像,要跳探索了 07/06 12:11
5F:推 FelReaver: 我个人是不反对炼金、数位专用机制、重新平衡等啦 07/06 14:38
6F:→ FelReaver: 只要他们有认真在控的话 07/06 14:38
7F:→ FelReaver: 但这几个月看下来很明显就是没有啊 07/06 14:39
8F:→ FelReaver: 尤其是新卡佩那炼金一堆坏掉的,完全的以暴制暴的感觉 07/06 14:40
9F:推 westwade: 期待老威的平衡是不是搞错了什麽 07/06 19:42
10F:推 FelReaver: 还是有差,新卡佩纳炼金的设计我怀疑他们根本没有自己 07/07 10:28
11F:→ FelReaver: 测过 07/07 10:28
12F:→ FelReaver: 然後重新平衡的方式也很草率,感觉是想到什麽弄什麽 07/07 10:29
13F:→ FelReaver: 又不去动真正会影响环境的东西 07/07 10:29