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https://bit.ly/3zRgOPU https://i.imgur.com/IpKr9XC.png 地城卡,不占牌组或备牌空间。
新关键字:venture into the dungeon. 如果你不在地城中时触发,随意选一个地城进入。如果已经在地城中的话进入下一个房间 。如果有复数房间可以随意选一个。不能後退,不能停留。一个地城未完成时不能选择下 一个新地城。 当前没有卡可以干扰玩家选择的地城或地城进度。 每次进入房间时,该格上写的效果触发。 完成地城後如果又触发进入地城的效果时可以随意再选一个地城进入(包括之前已经完成 的地城也可以再度选) 完成一个地城会给一些卡特定的加成。 https://i.imgur.com/m56Geqz.png 像这只,完成地城的状态会给他连击。
完成地城的状态会持续到这盘游戏结束为止,不需要完成地城时控制这只生物他才会获得 连击 --- 仔细看了一下三张地城卡,感觉还蛮有趣的。 如果要最短时间内触发完成地城的效果的话就是选Tomb of Annihilation走右边,只要 触发三次venture into the dungeon就好。但是代价是吃oubliette丢一张牌牺牲一个神器 一只生物一块地。 最长的Dungeon of the Mad Mage要触发七次才能完成,但是尾关抽三张牌,亮牌,免费施 放这三张。爆发力(?)大概最强。而且前一个房间效果是占术3,可以在某种程度上控制。 不过有趣归有趣,实际在构筑的表现不知道如何就是...限制的表现应该是不少啦,毕竟 感觉是设计重心 -- FelReaver叫道:「说的好,我大矶波教...」 一个罗盘娘喝道:「你矶波教便怎样?」随手一挥,将FelReaver歪了出去。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.47.168.217 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1624547718.A.E5B.html ※ 编辑: FelReaver (114.47.168.217 台湾), 06/24/2021 23:15:44 ※ 编辑: FelReaver (114.47.168.217 台湾), 06/24/2021 23:24:57
1F:→ buffalobill: 中文网址: https://reurl.cc/83voQR 06/24 23:21
2F:推 macauboy: 哇,commander也可以玩地城 06/25 00:23
3F:→ tquendi: 出三张太少,路线太简单,这样就只会是一张saga 06/25 00:42
4F:→ tquendi: 然後更大的问题是规则太过於独立了,可能无法跟adventure 06/25 00:43
5F:→ tquendi: 一样融入原本的游戏中。过环境(或还在内时)相关卡可能就 06/25 00:45
6F:→ tquendi: 乏人问津,也许做成planechase、vanguard、hydra这样 06/25 00:47
7F:推 palewalker: 这些地城都是官方冒险模组的... 06/25 00:47
8F:→ tquendi: 的游戏外机制,至少可以不需要占用掉卡片上的异能比较好? 06/25 00:47
9F:→ palewalker: 地城的系列互动能力目前看起来就很低,没有冒险推动就 06/25 00:50
10F:→ tquendi: @palewalker: 所以是独立另外一个游戏吗? 还是会跟崔斯特 06/25 00:50
11F:→ palewalker: 没有用,而推动速度看起来也不太迅速。 06/25 00:50
12F:→ tquendi: 蜘蛛女神那个系列抢卡片位置吗? 06/25 00:50
13F:→ palewalker: 这三个地城都是被遗忘国度trpg的产品内容,冒险模组是 06/25 00:52
14F:→ palewalker: 官方写好剧本的互动故事。 06/25 00:52
15F:→ tquendi: 而且dungeon这种牌,不做在地牌类别上实在有点可惜 06/25 00:52
16F:→ palewalker: 跟mtg没关系。 06/25 00:53
17F:→ palewalker: 搞不好有稀有地是进场开始冒险,那样就可能会很强。 06/25 00:55
18F:推 KUSURI: 想触发哪(几)阶段的效果 某程度上玩家可以控制 应该有用吧 06/25 01:23
19F:推 gofee: 赞赞赞 这系列必收 06/25 03:47
20F:→ FelReaver: 我觉的地城会跟ZNR的party一样的感觉 06/25 07:49
21F:→ FelReaver: 可以组一个以机制为核心的牌组出来玩,但是不太可能成 06/25 07:50
22F:→ FelReaver: 为环境的一部份 06/25 07:50
23F:推 mercurywind: 这三张地城牌的编号是020-022,所以至少会有20几张、 06/25 09:40
24F:→ mercurywind: 或者还会有更多。只是看看之前的竞逐时空牌…… 06/25 09:41
25F:推 sam8921502: 官网上面有写 本系列共有三张地城 所以应该只有这三张 06/25 09:58
26F:推 mercurywind: 难过……其他编号是token吧 06/25 10:19
27F:推 martinmask: 确定只有3张 06/25 12:51
28F:→ martinmask: 看了一下现在有3张完成地城的生物牌 06/25 12:53
29F:→ martinmask: 效果是+3+0飞行 +1+1赞美诗 从坟场回手 06/25 12:54
30F:→ martinmask: 功能上还是都很普通 06/25 12:54
31F:→ martinmask: 我想这方面创意设计上应该不会有太多了不起的设计吧 06/25 12:54
32F:→ martinmask: 还有一张是给连击 06/25 12:55
33F:→ martinmask: 所以是4张 06/25 12:55
34F:→ martinmask: 从制作逻辑上类似门槛这种 06/25 12:55
35F:→ martinmask: 或者是类似盗贼公会执法者这种牌 06/25 12:56
36F:推 martinmask: 如果前进房间是类似指示物增加的型态 06/25 13:01
37F:→ martinmask: 那t2 摩登或者指挥官就还能用 06/25 13:01
38F:→ martinmask: 如果不是指示物增加推进房间进度的话 那应该都很难用 06/25 13:01
39F:推 martinmask: 强度上地城房间还没有给杀掉某个生物的房间 06/25 13:03
40F:→ martinmask: 了不起就是4/4死触勉强可用 06/25 13:04
41F:→ FelReaver: 爬坟那只是每次完成才会爬回手牌,跟其他三只有完成就 06/25 14:24
42F:→ FelReaver: 好不一样 06/25 14:24
43F:→ FelReaver: 另外现在除了触发深入地城的效果以外没有其他办法影响 06/25 14:26
44F:→ FelReaver: 地城进度。所以影响指示物(新弗林凯、增殖之类的)的没 06/25 14:28
45F:→ FelReaver: 用 06/25 14:28
46F:→ FelReaver: (゚∀。)弗林凯在场跑团速度变两倍不觉得哪里怪怪的吗 06/25 14:30
47F:推 charlietk3: 不用豆子就是不想弄成传记 06/25 17:24
48F:推 cycefa: 机制算有趣.但是这标准烂透了 06/25 20:18
49F:→ cycefa: 原本的标准是3+1+3+1,两个核心有基本牌,两个环境有主题 06/25 20:19
50F:→ cycefa: 标准再怎麽样选某个主题会有2~3个系列的牌有这个主题 06/25 20:19
51F:→ cycefa: 现在这个标准是1+1+1+1+1+1+1+1,八个系列各有各的主题 06/25 20:20
52F:→ cycefa: 有的主题强有的主题弱,但是就只有一个系列支持 06/25 20:20
53F:→ cycefa: 如果一个主题出来发现进不了标准,直接没救.... 06/25 20:21
54F:→ cycefa: 然後要是系列太强直接霸榜,因为後面主题没法得到新血加强 06/25 20:22
55F:→ cycefa: 真的想骂脏话,那个白痴想的,比之前的2+2+2+2更蠢 06/25 20:22
56F:→ cycefa: 要出成八个时空八个故事也无所谓,系列主题异能好歹能配吧 06/25 20:24
57F:推 charlietk3: 斯翠海文:咖波冒汗 06/25 20:25
58F:→ tquendi: @cycefa: 我觉得改成每个系列各自独立真的一大错误 06/26 00:40
59F:→ tquendi: 一个机制出来,不是支援的牌太少,不然就是太强 06/26 00:41
60F:→ tquendi: 像这样下地城这麽独立的机制,没有个两三个系列很难组 06/26 00:42
61F:→ tquendi: 这样出个三张过个水蹭一下热度的做法看到就...蛤? 06/26 00:44
62F:推 kirimaru73: 如果受欢迎,以後指挥官可能会冒出一张像桌布一样大的 06/26 10:58
63F:→ FelReaver: 至少今年的依尼翠确定是两个set了啦。虽然机制上会不会 06/26 15:23
64F:→ FelReaver: 搭还不知道。但是希望这是重回一个主题贯穿复数系列的 06/26 15:24
65F:→ FelReaver: 开始 06/26 15:25
66F:→ FelReaver: 设定上我也不太喜欢现在的情况。凯德海姆斯翠海文都有 06/26 15:26
67F:→ FelReaver: 种故事没说完的感觉,很闷 06/26 15:26







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