作者sarraya (~ No Game No Life ~)
看板Magic
标题[心得] 套牌分享:UB维他命
时间Wed Jul 29 19:20:53 2020
因为JumpStart重出了殭屍侵扰,
所以来分享这副牌组:
法术:
寻宝 x4
结界:
殭屍侵扰 x1-2
生物:
塔萨的先知 x1 (R卡,不一定要,多一种胜利手段而已)
地:
圣物塔 x4 (保留满手手牌生殭屍)
神秘圣地 x4
任意蓝黑地 x8-12 (有资源就换电震地)
蓝循环地 x4 (非必要)
海岛 填满牌组
运作说明:
1. 後手调度到剩一张寻宝都可以开始,但是有两地一寻宝就可以展开,
也就是说可以调度四次,安心稳定
2. 靠寻宝加圣物塔抽满手,放下殭屍侵扰,
对手回合结束阶段生个十来只殭屍,下回合打完收工~
3. 殭屍侵扰如果被拆掉,可以改用寻宝抽光自己的牌库,然後同一回合下先知获胜。
4. 神秘圣地用来回收寻宝,
蓝循环地可以将前面回收的寻宝用循环当场捡回来再抽一轮。
5. 除非你手上有第二张寻宝或神抽,不然第一张寻宝被康掉就可以投降了,很快 XD
(相反地,对手看你生殭屍的时间应该可以泡杯茶再回来)
大概是这样,欢迎补充~
其他可以考虑的是奥博杰斯(没牌抽时获胜)、趁愿仙儿(捡场外殭屍或杰斯),但是都
会影响寻宝的运作效率,所以看个人兴趣。
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1F:→ sarraya: 忘了说这是史迹 :) 07/29 19:22
2F:推 macauboy: 推这副~~~ 07/29 22:09
3F:推 ccldg: 有影片解说吗?感觉比单纯寻宝复杂多了>< 07/29 23:27
4F:推 chiyabird: 前几天遇过这副,还在想说他怎麽放殭屍侵扰XD 07/30 01:13
7F:→ Kiri1enko: 不过现在多了塔萨的先知 不过个人不建议放先知 07/30 12:26
8F:→ Kiri1enko: 因为圣物塔的关系 你神秘圣地不好回收寻宝 07/30 12:27
9F:→ Kiri1enko: 一旦第一次寻宝拿到先知 可能就GG了 07/30 12:27
10F:→ sarraya: 谢谢视频分享,mtga先前没殭屍可以用,所以想说分享一下 07/31 10:02
11F:→ sarraya: 我认为殭屍型和先知型都很有趣 :) 07/31 10:02
12F:→ commandoEX: 这副是不是开场被逼从就GG了? 07/31 21:41
13F:推 macauboy: 开场起手没寻宝,或逼从,或COUNTER SNARE... 08/01 01:08
14F:→ sarraya: 被针对到就可以赶快下一场了 08/01 08:58
15F:→ sarraya: 但有逼从的牌组通常不会四回杀,你还有机会捡回来 08/01 08:59
16F:→ sarraya: 但是通常这场是没什麽机会了 :p 08/01 09:06
17F:→ SCLPAL: 逼从:投降吧,或者我帮你投降? 08/02 14:42
18F:→ sarraya: 今天打十场遇到七八场寻宝牌组…有些加入唤醒故军、任务 08/05 14:16
19F:→ sarraya: 简报的有趣变化(不算增强,但是有趣) 08/05 14:16