作者ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
看板Magic
标题[闲聊][转录] 标准僵化,MTGA齿寒
时间Fri Nov 8 14:08:34 2019
金鱼网原文:
Without More Game Modes, Arena Is at Risk When Standard Suffers
https://reurl.cc/6gjokM
营地译文:
标准僵化,MTGA齿寒
https://www.iyingdi.com/web/article/mtg/88927
未经授权就不直接把内文贴过来了。
大意是因为Oko导致标准僵化,对实体/MO玩家影响有限(因为可玩赛制多元)
但对於以标准为主,史蹟跟争锋都做半套的MTGA影响可能很大,尤其是MTGA入坑的玩家。
史蹟跟争锋都不是无限时赛制,只会在特定时间开放意义不明,就像更希望玩家别打。
如果说争锋至少还是线上线下接诡的话,史蹟在先锋赛制出来後更像是迟早会被放生,
只能让人怀疑史蹟根本只是用来处理MTGA退标准没补偿也不能拆卡的问题。
而在这个状况下,MTGA上无法接受标准Oko肆虐的玩家,比起会去MO或转打实卡,
更可能的结果是直接跳去玩其他电子卡牌。
我转述的未必精准,详见原文。
心得:
其实现在的MTGA相较於今年年初的时间点,真的没那麽好玩而且新手入坑门槛又高。
年初有一套便宜又足够「MTG特色」的套牌-纯蓝。
四张R巨灵,就能组出一套上限很高、对於新手同样下限很高的赛场套牌。
再往早一点,去年这时间点我有点忘了当时标准主流有什麽了,
但我印象最深刻的是炫技到不行的五色巫妖掌控。
我还记得依稀听到人说,当时是标准近几年最有趣的一个时期。
虽然十天後Oko看起来是要被关禁闭了,
但卡片什麽时候会不小心做坏一张都是很正常的事情,
到最後还是回归问题本身 - 当标准变得很无聊时,MTGA要何去何从?
最近每天常常只打个一两胜、确定任务不会卡住就关游戏了,
然而礼拜三争锋开的那天我拿伊捷尼米杰性起打了快10胜。
虽然实体玩家可能觉得争锋不如EDH,但对纯MTGA玩家争锋真的能提供标准外另个选择。
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※ 编辑: ZMTL (1.171.160.47 台湾), 11/08/2019 14:11:19
1F:→ a52655: ban牌太慢了,PTCG吸了一些人走 11/08 14:37
2F:→ Dolacone: play没这问题啊,很久没遇到oko了 11/08 14:57
3F:推 charlietk3: 去年十月吗?红蓝龙兽刚崛起 11/08 15:10
4F:推 cms6384: 纯蓝节奏确实让我爽一阵子 11/08 15:51
5F:→ cms6384: 符文大地出来就危险了 11/08 15:52
6F:推 bcae: 最近非rank对战真的少遇oko 莫非大家都觉得无趣 11/08 15:58
7F:推 fan8512: play最近比较常遇到祈米克闪现 有够痛苦 11/08 16:10
8F:→ Dolacone: 遇到闪现很痛苦,但是不会太多,也不会像oko依样无趣 11/08 16:56
9F:推 vm3cl4bp6: ce也没有oko特别多的感觉,毕竟不是比赛 11/08 17:40
10F:推 abenacci: 还有轮抽可以打呀~就当成这两周没有标准能玩呗 11/08 18:28
11F:→ abenacci: 虽然我轮抽打腻後就都跑去玩pioneer了XD 11/08 18:28
12F:推 miaobee: 请问哪里能看到MTGA PIONEER 的介绍吗 11/08 18:50
13F:推 BlueNEO: 呃你说的mtg特色应该是纯蓝的"互动"性对吧 对吧?(再三确 11/08 19:12
14F:→ BlueNEO: 认) 11/08 19:12
15F:推 Atuan: MTGA没PIONEER喔!PIONEER仅实体或MO上有 11/08 19:14
16F:→ ZMTL: 我是要讲能在对手回合做事跟法力开放的重要性啦,但好像也 11/08 19:16
17F:→ ZMTL: 可以带入友情的魔法XDDD 11/08 19:16
18F:→ shadowblade: 友谊的魔法-康! 11/08 20:30
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