作者behemoth (贝西摩斯)
看板Magic
标题Re: [闲聊] 还人一题 (离题)
时间Sun Mar 10 15:27:58 2019
: → kirimaru73: 总是会有一些麻烦 像仙灵斗客不能插自己人 03/09 17:46
: → kirimaru73: 结果有人在比赛时用仙灵斗客躲掉对手的送上法庭 03/09 17:46
: → kirimaru73: 然後所有人都没发现 事後才越想越不对劲 03/09 17:47
: → kirimaru73: 这个例子我是觉得仙灵斗客应该要可以弄自己 03/09 17:47
: → kirimaru73: 因为同系列就有送上法庭了 这种花招还是值得存在的 03/09 17:48
我觉得主要的问题,会不是仙灵斗客的触发式异能是「强制性」的,不是选择性的?
因为很有可能发生施放时一堆目标,但等进场发现只能选自己的窘境。(ex.深潜)
限定目标范围在对手生物可以避免「明明是陷害对方,为什麽最後害到我咧?」的问题
ex.刚放仙灵斗客,结果还没进场,对手就先放蔽目浓雾;
等仙灵斗客进场的时候,因为对手生物全部都有僻邪,所以只好选自己?
感觉设计部目前的倾向是「一张用来干涉对手的卡片,就不应该有干涉到自己的危险」
就像20年前打小白家家户户一定都会放十字军;
但现在不可能会再出十字军这样的一张卡片。
因为十字军不管敌我双方,只有白色都会+1,
一张牌怎麽可以同时提升自己,却又同时妨碍自己呢?
可能因为这样,现在只要是buff都会清楚注明「creatures you control」。
然而这只是我的推论啦,毕竟目前还有些卡片有这个说法说不通。
首先是大部分伤害类和指定玩家类的卡片,好像没有遵循这样的规则?
一个最显着的例子就是舞火凡尔西诺和众生使者莎黎。
当莎黎在场上,然後凡尔西诺进场时,本来应该是打对手2点,变成只能选自己2点?
感觉一整个很莫名其妙。
另一个是史芬斯系列:设谜史芬斯和食梦史芬斯。
两个的触发式异能都包含「可以」的关键字,但是却限定范围在对手生物。
会不会是因为「返回(return)」很容易干坏事,所以只好限定对手的生物?
一些假设啦~ XD
: 推 shadowblade: 我觉得他们是有点在避免MTGA操作上被规则杀的问题 03/09 17:49
: 推 kirimaru73: 最主要的应该还是在避免玩家手滑 03/09 17:50
: → kirimaru73: 因为全世界的玩家手滑都会去怪设计者 03/09 17:50
: → kirimaru73: 不过某些牌还是放给他去 像邪恶献祭就一直有人手滑 03/09 17:51
: 推 kirimaru73: 啊 最重要的应该还是减少繁琐操作 防手滑比较其次 03/09 17:53
: → kirimaru73: 但这也是两难 已经有很多忘记开Full control的悲剧了 03/09 17:55
防手滑其实不是什麽问题,几乎会手滑的地方都有防呆。
包括你如果伤害打到自己的生物会问你、你杀牌杀到自己的生物会问你。
就连你真的蠢到不小心按到了「演化」,都会问你:
「身上已经有+1/+1 counter了,你确定还要演化吗?」
(诸君,演化这能力可以每回合都开,差别只是在於结束时会不会放counter而已)
所以基本上我不觉得实体牌有什麽在向MTGA跟进。
设计部做那麽多防呆,我觉得也是希望就是保留实体牌这些原汁原味的东西。
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另外杂谈闲聊一下。
目前其实唯一有问题的就是优先权让渡问题。
程式设计目前是只要施放一个法术就让出优先权,进入决算;
你如果要自己康自己,或是施行某些「未结算先复制」的combo,基本上就只能全控。
其他目前没什麽特别需要全控的,包含复归荒野也是按一下阶段即可做事。
说真的,我觉得没事不要开全控,全控真的浪费生命和时间。
现行的规则真的就是大部分能做事的触发点都帮你想好了,有一定会问你。
很多新手爱听老人讲话就开全控,想牌超久然後想的点又多,我觉得真的没必要。
我甚至很多时间都直接按auto pass。
打牌的乐趣应该集中在有意义的互动上,而不是浪费时间在一些根本不必要的决断。
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1F:推 BlueNEO: 其实那篇文章更像藉题发挥 偷鸡没被抓就算了还写篇文说" 03/10 15:40
2F:→ BlueNEO: 不是我的问题,是MTG开始为了数位游戏简化balabala" 03/10 15:40
3F:→ BlueNEO: 以前也不是没有这种变相弱化的设计,以前不提现在提.. 03/10 15:41
4F:推 abbab456: 之前倾泄活动有时候会熔岩缠绕自己的猴子,忘记全控会GG 03/10 15:42
5F:推 shadowblade: 像是以前焰舌卡甫会喷死自己的问题XD 03/10 15:59
6F:推 kirimaru73: 如果以那篇文章来说 我也觉得作者一定会被炮XD 03/10 18:46
7F:→ kirimaru73: 只是单看仙灵斗客这张卡 以我印象中的MTG来说 应该是 03/10 18:46
8F:→ kirimaru73: 可以加入捅自己人躲杀牌这点程度的花招才对 03/10 18:46
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11F:推 Xanphenir: 不是曾经有用Daze还是什麽康掉自己的康 03/13 18:42
12F:→ Xanphenir: 造成对方Mystic snake进场也只能康对方自己的咒语 03/13 18:43
13F:→ Xanphenir: 这种PLAY?Y 03/13 18:43
14F:推 Xanphenir: 更正 disrupt 03/13 18:48