作者virtual (:))
看板Magic
标题Re: [问题] 主动玩家决定伤害造成顺序後的瞬间使用
时间Wed Jan 30 11:49:29 2019
※ 引述《OgamiIchiro (大神一郎)》之铭言:
: 例如:
: 攻击方玩家以一个5/5生物宣告攻击
: 防御方玩家以一个2/2和一个3/3生物宣告阻挡
: 攻击方决定阻挡顺序,3/3先再来是2/2
: 想请教的是,当攻击方决定这个顺序以後,在伤害造成以前,
: 是否还有可使用瞬间的时机?
: 以这个状况来说,防御方对3/3生物使用变巨术(+3/+3),
: 是否可以让两只生物无损并解决攻击方的5/5生物?
: 甘温~
请问在 mo 跟 mtga 上怎麽看攻击方的对手决定的造成伤害顺序 ?这个问题困扰了我好
久 ……
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.12.22.42
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1F:推 Koibito: 有这困扰+1,後来发现好像是靠自己右的是对方先攻击的对01/30 11:58
2F:→ Koibito: 象01/30 11:58
3F:推 tripleh917: mtga是由左至右,但动画却相反,相当奇怪01/30 12:15
所以是由左至右 ,最左边那只是对手最先攻击的 ?我再注意看看 ,太感谢了~~
我有注意到动画最後打的是第一只 ,但没联想到从左至右的顺序 ……XD
4F:→ charlietk3: 还真不直观01/30 12:40
5F:→ leamaSTC: 我记得有个方向指示吧 应该不算不直观吧?01/30 12:48
6F:推 bonix: 我曾经在正式比赛被"老江湖"婊过,同样是仅宣告完阻挡方式01/30 13:28
7F:→ bonix: 有的会说攻击方可以在这之後又放瞬间保护自己生物,然後还01/30 13:30
8F:→ bonix: 说你不能回应他,应该在自己决定挡的时候就要宣告施放...01/30 13:32
9F:→ bonix: 问题阻挡方的我当然是衡量场优再决定要不要用手牌呀...01/30 13:32
10F:→ bonix: 然後另一种婊法也是,说什麽守方宣告完不阻挡後,明明就应01/30 13:34
11F:→ thorii: 楼上那个是什麽老玩家?瞬间只能自己放,还不准别人回应?01/30 13:34
12F:→ bonix: 该双方进入伤害结算阶段,可是他却突然说把生物加大,然後01/30 13:34
13F:→ bonix: 说这个结算阶段要区分「放出伤害」与「伤害结算」两部分,01/30 13:36
14F:→ thorii: 啊!有可能!对手不得在我的回合施放瞬间01/30 13:36
15F:→ bonix: 这时候才说我可以回应他的堆叠 (但我手牌没有),然後既然01/30 13:37
16F:推 shadowblade: 楼上那是伤害还有进堆叠时候的规则吧01/30 13:37
17F:→ shadowblade: 可以先把拳头灌大把伤害丢出去再把屁股灌大接伤害 01/30 13:38
18F:→ bonix: 我没法反制或回应他把生物变大,又宣告不阻挡,就给我结算01/30 13:38
19F:→ bonix: 伤害 = =" 感觉就很不公平.....01/30 13:38
20F:推 bonix: 可是这两种都对防御方不公平吧?我为什麽不能依照场优决定01/30 13:40
21F:→ bonix: 该不该阻挡後再加持自己宣告阻挡的生物?而且第二个例子我01/30 13:41
22F:→ bonix: 记得有一次改版有特别说到,伤害放出就直接计算了,没有还01/30 13:42
23F:→ bonix: 给你看到别人不挡,又才再加大生物增伤,最後才结算...01/30 13:42
24F:→ bonix: 如果真的规则就是这样,我只能说,很不符合新手直觉 = =+01/30 13:43
25F:推 shadowblade: 等等我觉得好像是你有一点地方误解01/30 13:53
26F:→ shadowblade: 战斗阶段分成五个步骤01/30 13:53
27F:→ shadowblade: 1.战斗开始01/30 13:53
28F:→ shadowblade: 2.宣告攻击者 主动玩家一次把攻击生物宣告完01/30 13:54
29F:→ shadowblade: 3.宣告阻挡者 防御玩家一次把阻挡生物宣告完,每位玩01/30 13:54
30F:→ shadowblade: 家排列自己生物的伤害顺序01/30 13:54
31F:→ shadowblade: 4.战斗伤害 战斗伤害一次结算完01/30 13:54
32F:→ shadowblade: 5.战斗结束01/30 13:54
33F:→ shadowblade: 每个步骤做完回合动作(右边的那部分)後都还会给玩家01/30 13:55
34F:→ shadowblade: 优先权,也都还可以使用瞬间时机的事情,所以宣告完阻01/30 13:55
35F:→ shadowblade: 档後再丢瞬间是可以的(也当然都可以回应就是)01/30 13:56
36F:推 kirimaru73: 宣告阻挡步骤你要插多少都可以 但是双方连续让过优先01/30 14:07
37F:→ kirimaru73: 权就绝对来不及了01/30 14:07
38F:推 kirimaru73: 有些骗法是故意把话讲的很模糊 然後声称你的随口回应01/30 14:09
39F:→ kirimaru73: 相当於让过优先权 01/30 14:09
40F:→ kirimaru73: 但不可能有伤害计算前最後只有一边能动的状况01/30 14:10
41F:推 shadowblade: 要双方都让渡优先全不做事才会结算堆叠最上方的一个01/30 14:15
42F:→ shadowblade: 物件或者进到下个步骤或阶段01/30 14:15
※ 编辑: virtual (101.14.211.238), 01/30/2019 15:10:38
43F:推 cms6384: 宣告不阻挡後用瞬间把生物变大 这在MTGA常常遇到吧 01/30 15:12
44F:→ kaseno: @bonix 在正式比赛觉得有问题 举手叫裁判或工作人员 01/30 15:13
45F:→ SCLPAL: 两张膨胀(?付费加攻)生物.对方只有一张防御怪<--- 01/30 16:28
46F:推 BlueNEO: bonix的问题应该跟这篇的伤害分配顺序表示无关吧?嗯? 01/30 17:02
47F:推 BlueNEO: 不过看下来就是 对方故意不给你回应(或是含糊带过) 01/30 17:08
48F:→ BlueNEO: 比赛可以是judge 你也可以叫店员来处理 01/30 17:08
49F:推 bonix: 我自己的理解是,除了特定异能,所有对手的法术都可以回应. 01/31 08:48
50F:→ bonix: 这种优先权的话术本身就有BUG,要嘛就是双方都同意让过优先 01/31 08:48
51F:→ bonix: 权,直接进行结算。要嘛,有一方认为自己还可以做事,那对 01/31 08:49
52F:→ bonix: 手就应该有等同的机会再次判断要不要「做回应」。 01/31 08:50
53F:→ bonix: 不过MTG改了几次版规则,老实讲我自己都不确定了....(摊手) 01/31 08:51
54F:推 BlueNEO: 本来就是这样 对方用任何说法含混带过就是judge 优先权 01/31 13:44
55F:→ BlueNEO: 的处理从没改过吧 01/31 13:44