作者abccbaandy (敏)
看板Magic
标题Re: [请益] 同卡不同名字?
时间Sun Dec 30 02:46:18 2018
※ 引述《EfiwymsiAros (认真发废文)》之铭言:
: ※ 引述《abccbaandy (敏)》之铭言:
: : 最近刚入坑这游戏,有点好奇卡片的设计
: : 1.为什麽会有同卡不同名字?
: : 比如
: : Pegasus Courser
: : Roc Charger
: : 换个名字换个图就当不同卡?XD
: : 似乎也能同时放进卡组?
: 其实这两张牌并不是完全相同喔,这两张牌的种族是不同的
: 通常除了卡名以外完全相同的牌十分稀少,大多都是改个种族其他相同
了解,没注意到种族XD
: 至於你说为什麽这样设计,可以由以下几点来回答:
: 1.为了因应轮抽赛制。
: 许多MTGA玩家可能多半是在玩标准赛,会对相近系列内效果相同的牌感到疑惑
: 但MTG的轮抽赛制基本上就只能使用一个系列,设计一张同效果不同名的牌,可能是考虑
: 到轮抽
: 让不同的轮抽环境能够使用效果相同的牌
: 2.MTG中有许多针对卡名的效果的牌,比方说依夏兰束缚就是一例
: 不同卡名此时就有他的存在价值,当然同效果的牌能放四张以上也是一个优势
: : 2.同卡同名在不同系列也会出现?
: : 比如 Llanowar Elves
: : 包括这次活动的特别卡面,我已经有三种了...
: 就是所谓的复刻牌,同样是为配合赛制而重印的牌,MTGA由於是标准环境还没轮替
: 所以有些玩家可能比较不能理解
: 放长远来看,重印就是为了让大家能在赛制内能使用以前的牌
: 以标准来说,标准赛制轮替以後,旧的系列就不能使用
: 如果重印旧牌在新系列中,则这张牌又可以再标准中使用了
: : 3.卡片似乎有效果通膨的状况?
: : 比如
: : Hieromancer's Cage
: : 跟
: : Ixlan's binding
: : 後者完全屌打前者阿...
: : 通常不是应该要费用较高或是有某些对自身的副作用吧?
: 理论上当然玩家都会选择相比之下效果最强的那张,但这也是考虑到赛制的设计
: 首先两张牌的系列不同,或许在标准都可以使用,但放到轮抽来看就是两个系列
: 两个系列的整体牌张设计不同,当然效果就会有差异
: 此外考虑到标准轮替,当依夏兰系列不能用时,你就有了其他的选择
: 最後是稀有度上的差异,在同个系列中可能看到体格或效果完全输给另一张牌的现象
: 但多半较强的牌可能稀有度都较高
: 在轮抽中比较难拿到太多高稀有度的强牌,反而CU卡都是传来传去,可能不强,但很多
: 於是轮抽环境就能得到平衡
: 而且强牌通常比较贵XD也算是一个取舍的要因
: 买不起就用效果差一点的代用品的感觉
真的假的...
卡牌游戏正常不应该出一张卡可以"完全"取代另一张卡的吧
尤其是稀有度越高越强这种事(有种P2W的感觉)
拿隔壁炉石来说,有张卡我个人觉得做得非常好
血法师 2费 1/1 法强+1 死声:抽一张卡
这张稀有度最高,但看一下其他稀有度低的
狗头 2费 2/2 法强+1
骨墟 2费 2/1 死声:抽一张卡
发明家 2费 1/1 战吼:抽一张卡
可以看到虽然血法师是稀有度最高,但在体质/效果上并不能完全取代其他卡
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.230.208.100
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1546109181.A.B57.html
1F:→ leamaSTC: 没取代啊 魔风有很多方式控制稀有度跟强度的差异 12/30 03:03
2F:→ leamaSTC: 例如杀牌 费用/指定色多寡/效果限制都有差别 12/30 03:06
对,所以我入坑了XD
只是好奇为什麽会出现
Hieromancer's Cage vs Ixlan's binding
这样完全不用考虑直接取代的卡
3F:→ kaseno: 这两个游戏设计理念完全不一样啊 12/30 03:07
啥?
4F:推 maydayalex: 炉石一张卡取代另一张多得是 炉石也是普遍稀有高就强 12/30 03:07
别拿其他卡比阿...
5F:→ leamaSTC: 其实他例子本身就是稀有度高的强了XD 只是硬要凑"取代" 12/30 03:09
哪有硬要凑?
血法师很明显不是下面那几张效果/体质加起来吧?
但 Ixlan's binding 就是 Hieromancer's Cage + 其他特效
※ 编辑: abccbaandy (61.230.208.100), 12/30/2018 03:27:43
6F:推 shadowblade: 颜色 类别 稀有度 "环境" <= 你比较没考虑到这个 12/30 03:47
7F:→ shadowblade: 或者换句话说是"赛制",MTG比赛的牌池跟方式是分很多 12/30 03:48
8F:→ shadowblade: 的,标准内外的强度 以及 不同系列的强度(例如限制赛) 12/30 03:48
9F:→ shadowblade: 有各自的考量点,你只是站在某个赛制的观点就觉得好像 12/30 03:49
10F:→ shadowblade: 出了个完全没意义的替换(虽然说很多UC卡确实讲能不能 12/30 03:49
11F:→ shadowblade: 取代不太重要就是了) 12/30 03:49
确实,目前只玩MTGA的标准play那块
12F:推 BlueNEO: 那你也觉得为何要做Cancel而不直接做恶意破坏罗 12/30 13:38
什麽意思?
※ 编辑: abccbaandy (61.230.208.100), 12/30/2018 14:43:38
13F:推 gary76: MTG设计卡牌还有一个要考虑的点是故事关键性 12/30 18:09
14F:→ gary76: 伊夏兰束缚是代表俄佐所下的咒语,而伊夏兰的世界并没有圣 12/30 18:11
15F:→ gary76: 术士,自然就没有圣术士牢笼可以出现 12/30 18:11
16F:→ gary76: 另外,放逐非地永久物的下限费用是3费,圣术士牢笼算是弱 12/30 18:12
17F:→ gary76: 化得很厉害 12/30 18:12
18F:→ gary76: 其次,你考虑圣术士牢笼是出在哪个系列里 12/30 18:13
19F:→ gary76: 它本来就只是在限制赛里才有强度,一般构筑都不会选择用他 12/30 18:14
20F:→ SCLPAL: 卡片出多了,出现某张卡完全压胜另张同类型的卡不会太意外 01/02 12:26
21F:→ SCLPAL: 像"打肢怪"这张U卡神器生物.还上过卡讯专栏过www 01/02 12:27
22F:→ SCLPAL: 当时神器生物标准体质是比有色生物多1点以上总合法力 01/02 12:28
23F:→ SCLPAL: 所以打肢怪体型的3/3无副作用神器生物,理论上是5点无色叫 01/02 12:29
24F:→ SCLPAL: 结果打肢怪用4点叫3/3,还有可能可免费叫的好效果.还只是U 01/02 12:30