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A: 2/2, mentor B: 1/1 A1+A2+B1 一起攻击, 为甚麽MTGA判定B1只能加一个+1/+1 ? 为甚麽不是加两个呢? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.165.7.167
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1545241244.A.CD9.html
1F:→ kaseno: mentor只加力量比它小的 两个一起触发 第二个无效 12/20 01:43
2F:推 ZMTL: A1加完後,轮到A2时就发现目标不合法了这样吧(?) 12/20 02:19
3F:推 tw19930419: Stack自己解不就知道了 12/20 05:39
4F:推 officeyuli: 这个异能会检查两次 一次在上堆叠时 另一次在结算时 12/20 06:07
5F:→ officeyuli: 如果两次有任一不合法 则不结算 12/20 06:07
6F:推 shadowblade: 有目标的咒语或异能: 12/20 09:20
7F:→ shadowblade: 施放上堆叠时必须所有目标都合法(选的到) 12/20 09:20
8F:→ shadowblade: 结算时若部分目标不合法,则会把合法的部分执行完 12/20 09:21
9F:→ shadowblade: 结算时若所有目标都不合法,则整发咒语或异能不会结算 12/20 09:21
10F:→ shadowblade: (旧式写法为被规则反击) 12/20 09:21
11F:推 legendmtg: 我觉得最奇妙的是 回应杀掉放得上去 回手放不上去 12/20 09:57
12F:推 shadowblade: 啥? 你是说A被回应去除的状况吗 12/20 10:08
13F:→ shadowblade: 如果一个咒语或异能结算时要参考某个物件的资讯,但该 12/20 10:09
14F:→ buffalobill: 回手还是杀掉A都放得上去,会根据最後已知资讯判断 12/20 10:09
15F:→ shadowblade: 物件已经不在原始的区域,则会以它最後在原始区域的 12/20 10:09
16F:→ shadowblade: 状态为准,称为"最後已知资讯" 12/20 10:10
17F:→ leamaSTC: 异能进堆叠了大多数就跟本体无关了啊 12/20 10:17
18F:→ leamaSTC: 比如启动式异能使用之後你才杀或回手那只生物 也来不及 12/20 10:17
19F:→ buffalobill: 而如果杀牌是用渴血之时-2/-2杀的话也会放不上去 12/20 10:39
20F:→ buffalobill: 因为最後已知资讯里A的力量是0 12/20 10:40
21F:推 abccbaandy: 藉这篇问下,lifelink可以0->n吗?会先死还是先回HP? 12/20 13:03
22F:推 shadowblade: 要先解释一个机制叫做"依状态而生的动作" 12/20 13:15
23F:→ shadowblade: (State-Based Action,简称SBA),就是一个检查游戏状态 12/20 13:15
24F:→ linboy0303: 可以,系命是静止式异能不用上堆叠。 12/20 13:15
25F:→ shadowblade: 的机制,玩家血小於等於0会输 玩家没牌抽会输 生物防 12/20 13:15
26F:→ shadowblade: 御力小於等於0会死 生物受到致命伤害会死 etc.都是在 12/20 13:16
27F:→ linboy0303: 状态检查以前就会把血加上去。 12/20 13:16
28F:→ shadowblade: 这个时间点才会检查,没有检查的时候一概不会出状况, 12/20 13:16
29F:→ shadowblade: 而检查的时间点是"有人即将获得优先权之前",在 12/20 13:17
30F:→ shadowblade: 进到一个步骤或阶段执行完阶段动作 / 咒语获异能施放 12/20 13:17
31F:→ shadowblade: 或结算完後,才会接 检查SBA=>触发异能上堆叠=>该获得 12/20 13:18
32F:→ shadowblade: 优先权的玩家获得优先权 这串,而系命是静止式异能,在 12/20 13:19
33F:→ shadowblade: 战斗伤害造成的当下血就补了(战斗伤害步骤的阶段动作 12/20 13:19
34F:→ shadowblade: 之後才检查SBA不会看到血小於等於0的状况,以上是详解 12/20 13:19
35F:推 ZMTL: 等等,可是之前看到有人举例子是 3/1 贴+3/+3 、 12/20 13:37
36F:→ ZMTL: 对手後贴-1/-1 这样到底会不会死?结算完才会进SBA? 12/20 13:38
37F:推 Kenalex: 对手在+3+3结算前回应-1-1就会死 因为-1-1结算完会进SBA 12/20 13:49
38F:推 shadowblade: 一个咒语或异能施放完 / 一个咒语或异能结算完 都接: 12/20 13:52
39F:→ shadowblade: 检查SBA => 触发异能上堆叠 => 该获得优先权的玩家获 12/20 13:53
40F:→ shadowblade: 得优先权 如果被回应-1/-1,当-1/-1结算时检查SBA就会 12/20 13:53
41F:→ shadowblade: 死,这时+3/+3还没结算 12/20 13:53
42F:→ leamaSTC: 後贴的先结算 然後3/1已经先死了所以+3/+3没目标失效 12/20 14:19
43F:→ shadowblade: 如果对堆叠的观念不清楚的话再解释 12/20 14:33
44F:→ shadowblade: 後面放上堆叠的物件会先结算 12/20 14:33
45F:推 kirimaru73: 因为学生只要跟老师一样强就会翘课了 12/20 19:38
46F:推 alex53001: 楼上XD 12/21 03:08







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