作者ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
看板Magic
标题[情报] MTGA 12月份改版重点
时间Thu Dec 13 19:42:21 2018
因为我英文阅读能力差(?),引用旅法师营地做重点节录。
https://www.iyingdi.com/web/article/mtg/65883
1.月赛季天梯
第一季从
12/13~1/31作为试验期。
铜级:1包
银级:1包+500金币
金级:2包+1000金币
白金:3包+1000金币
钻石:4包+1000金币
秘稀:5包+1000金币
配对方式根据MMR(=ELO,隐藏积分)
有BO1构筑(Ranked)跟BO1轮抽(Ranked Draft)两种,轮抽不同系列仍共用段位。
详细机制请参考原文。
2.BO3更名 Competitive(竞争) -> Traditional(传统)
主要目的在模拟实体MTG的对局、
没有天梯、
禁止使用MTGA新手推广的电子专属卡牌、
使用新的算法,使得起手手牌更接近实体对局。
3.构筑赛制改为纯粹金币奖励
今天争议比较多的部份,具体可以参考这篇讨论:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1544686559.A.EF7.html
官方不希望新手看到构筑赛制会送牌就拿不成熟的套牌来打,
所以改为纯粹金币奖励、你实力强就可以赚钱。
配对方式根据当前胜败场。
4.阶段显示细节化
...我觉得不重要,跳过。
5.模拟轮抽机器人改动(AI)
机器人将会预设有性格跟喜爱的公会,
有的机器人会以强度首选、有些机器人会以他被设定好的偏爱公会优先。
让每一局的轮抽不再能预设机器的选牌方式、甚至预先决定要打的颜色。
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个人看法:
这次添加了蛮多实验性质的改动,
包括匹配方式改动、起手手牌分布改动、赛制及奖励改动、轮抽AI改动,
应该是打算在预定明年出正式营运前再多尝试一点实验性质的东西,
包括承诺的第五张牌改动在内,有人有想法其实可以上官方Reddit给他们建议。
(如果新的起手手牌分布方式没太大的问题理论上应该适用所有赛制吧XD)
像是赛制奖励调整我觉得无所谓,但或许真的有些人觉得这样很不爽,
但都可以去跟官方反馈,毕竟我现在感觉他们的初衷还是试图改善各类玩家的游戏体验,
其中改动构筑赛制奖励他们提出的理由是「希望这赛制减少新手跟不成熟的套牌」,
我觉得对於某部份玩家可能也是有这样的需求啦,只是如何讨好各方人马又是学问。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.171.24.212
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1544701345.A.C92.html
1F:推 cms6384: 天梯奖励感觉还好 12/13 20:34
2F:推 paulpaul99: 手牌原本的是抽两份然後给你一个比较好的 减少玩家卡 12/13 20:52
3F:→ paulpaul99: 地爆地的机会 新的应该就是直接抽 比较接近实体 12/13 20:52
4F:推 abccbaandy: 真假...那个机率有调过喔?那还整天卡手... 12/13 21:06
5F:推 cms6384: 照美国时间是不是明天改版 12/13 21:17
6F:→ kaseno: 感觉活动奖励可以折衷一点 新版金币加一张随机卡片 12/13 22:31
7F:推 XXLKFC: 抽两份给比较好的还可以卡成这样Orz 12/13 22:35
8F:推 Hexeract: 请问已横置产生法力的地,要怎麽undo? 12/14 20:43
9F:→ ZMTL: 没有做其他动作前就z吧 12/14 20:56
10F:推 Hexeract: 好的,谢谢! 12/14 21:20