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※ 引述《shentotto (无名火)》之铭言: : 大家好 小弟玩MTGA也有两个礼拜了目前有几个问题希望大大们解惑 : 1。不知道是不是因为线上不会跟真人碰面,所以玩蓝色机巴人特 : 别多每两场就会有一场玩蓝色套牌的,而蓝色套牌的打法都是不在自 : 己回合出牌都在等别人出牌,如果别人不出牌就在他的回合要开始之 : 前出牌,轮到他回合地又从新可以使用了。 : 遇到这种对手要怎麽克制?生物如果要下要何时下才不会被对方的魔法反弹? 我不太会玩,回文只是比较方便 这种主蓝色的控制套牌在实体也很常见。这种套牌的缺点有两个: 1.前期薄弱 康牌讲白了就是拿一张手牌换对手的一张牌。只是一味的康康康的话等到手牌用光抽不到 康就完蛋了。所以控制玩家通常都需要阿兹坎特、泰菲力、四费抽两张之类的补手牌手段 。因此如果对手前期的攻势够强就有机会造成断康的空窗期。 2.资源有限 当然,这游戏里面的所有资源都是有限的,但控制套牌的资源特别珍贵。我下个生物对面 没挡的话每回合都能踹出伤害,但康牌一张就只能用一次(任务简报自己也占一张牌),如 果换不到对手的关键牌就会很亏。 基於以上原则,可以用来恶心控制套的手段包括但不限於: (一)手上拿着大量低费垃圾小生物,三回合就把手牌用光,然後疯狂烧脸的极速快攻。胡 起来下三块地就能赢,正常运作的话康牌怎麽康都只能抓垃圾生物跟短烧,三费康一费两 费有够亏,又不能不康,因为血量掉得太快,一不小心就斩杀了。最近很时尚的狂乱红套 牌就是这个套路。 (二)可以凭空变出人,不用施放生物咒语的套路。结界付两费三费生一个人拿武具攻击, 从坟场爬回战场之类的玩法对控制来说都很烦,因为对方的生物进场不用施放不能反击, 就算手牌用完了还是能变出威胁进攻,被康进坟场两回合之後又自己回来了,跟没康一样 。黑绿中速是常见的组法。 (三)整天不做事一直看你手牌叫你弃牌,场上没什麽关键生物,等着抓对面的来用。没错 我说的就是蓝黑底密尔的快乐刺杀套牌。虽然看起来现在构筑没什麽人在组,但理论上能 行得通,这种直击手牌牌库的玩法会强制压缩控制的资源,使得本来就已经很有限的资源 更加吃紧。 : 2。最近崛起的一张红牌风险因素,在这几天快速出现https://media.wizards.com/20 18 : 费数低、伤害高、能再次施放、重点对方不吃伤害还能抽三张牌 : 射後不理最佳代言人非这张莫属,这种破格到不行的牌官方会怎麽作呢? : 个人玩的卡牌游戏都是线上版的,线上版的解决方式就是下修,但这游戏 : 有出到实体卡所以这种很强的卡官方都怎麽作呢? 除非真的统治世界到所有人都放,不放直接输,通常是不会做甚麽的。因为勘误实体牌的 代价太高,而且通常环境可以自我调整,大家会针对这张过强的卡组牌,万一真的不行的 话还有禁卡表,是个最终手段。 风险因素并不到破格的程度。问题在於这张牌是给对手选,正常人都不可能让你称心如意 。看你缺哪个就不给哪个,除非你的牌组有配合。在纯红源火里面这张非常强,不给就烧 四点,给手牌就抽三张烧牌然後全部烧到你脸上,你只能选择现在被烧四点或者等一下再 被烧六点,这种状况就相当厉害。 : ----- : Sent from JPTT on my HTC_M9u. --



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1F:推 kirimaru73: 近期内有个标竿是舞链鬼怪 比他安全的基本上不会动 10/16 23:02
2F:推 shentotto: 武链鬼怪是多明纳理亚出的馁,从2019到烽火拉尼卡 10/17 00:52
3F:→ shentotto: 撑到现在还会被动刀哦 10/17 00:52
4F:→ shentotto: 不过红卡强的牌好多哦,凑在一起刚好可以组一套快攻 10/17 00:54
5F:推 tony160079: 小红快本来就是新环境大家都不熟环境时最常见的牌组 10/17 05:08
6F:→ tony160079: 小红是直觉性的强牌多 但mtg的精华我觉得还是蓝 10/17 05:09
7F:→ tquendi: 那是因为早期设计偏爱蓝色啊 10/17 09:41
8F:→ leamaSTC: 也不算是啦 应该说蓝色的特色刚好是MTG跟其他游戏差最多 10/17 11:53
9F:→ leamaSTC: 的地方 10/17 11:53
10F:推 officeyuli: 我也以为伊莫库没事.... 10/17 12:11
11F:推 miserychen: 封测的时候烧牌还满多的 公测後就没碰过了 10/17 12:12
12F:→ SCLPAL: 想到以前维多肯枷锁为主的蓝控@@ 10/17 13:59
13F:推 shadowblade: 那是因为蓝色负责的区域是"场外",和其他颜色差异甚大 10/17 14:59
14F:→ shadowblade: 且设计上容易一不小心爆炸的点 10/17 14:59
15F:推 Zeroyeu: 因为出了电脑版,我又重新喜欢使用红色了,因为每次攻击 10/17 15:29
16F:→ Zeroyeu: 都有特效可以看,不用特别等到MR牌才来欣赏,格外过瘾说 10/17 15:30
17F:→ Zeroyeu: 而且速度快,解每日任务很有效率,除非要准备冲等才换玩 10/17 15:31
18F:推 gox1117: 偷问下 我的阶级一直在铜四 然後不会升级了 是要打其他 10/17 20:11
19F:→ gox1117: 种类才会升级吗? 10/17 20:11
20F:推 gary76: 你是指天梯的等级吗?那是要一直打胜场才行吧 10/17 20:51
21F:推 gox1117: 一直连胜的意思吗? 10/17 21:15
22F:→ gary76: 是的,连胜的话等级经验才会涨,输了会掉经验,经验满了才 10/18 00:12
23F:→ gary76: 会从铜升到银 10/18 00:12







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