作者linboy0303 (BOY)
看板Magic
标题[心得] 争锋赛制初步心得
时间Thu Apr 5 13:42:07 2018
争锋赛
刚将标准牌倒得差不多,决定专心打摩登和EDH。
没想到老威丢出一个新赛制,让我有点後悔没有把牌都各留一张。
虽然网路多数的评语对争锋不抱期待,
但我平常打牌的社群及我本人都跃跃欲试。
(我特别喜欢资源回收的deck)
经过这一周无数的激烈对战,我对争锋赛制有初步心得。
先说结论:
单挑出乎意料地好玩,
多人还有待改进。
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简单介绍一下我的指挥官及构筑概念,
由於前述的东门艾克米争锋单挑比赛的缘故,
所以我选用一个在单挑表现不错的指挥官。
心智神刻法涅
然後套牌把所有标准的反击咒语通通放进去,
剩下的空间塞抽牌、心控、大bomb、回手。
叮咚!蓝神的争锋deck就煮好了!
*没有选用巴罗的原因:
1.打太慢
2.标准没有多少好用的瞬间抽牌
3.懒得收
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「多人参加,乐趣更多!」-引用自官网原文
官方推荐打多人争锋,我则是强烈不推荐多人争锋。
主要原因是无止尽的恐怖平衡。
有常玩EDH的玩家肯定能轻松想像恐怖平衡的战况,
一桌四个玩家通通铺满了永久物,没有玩家打算进行攻击或用光魔法力。
因为一旦行动(或许能收掉一家),其他人很有可能会趁虚而入。
如果恐怖平衡在正常EDH比较有机会被打破,
总是有些牌张是可以突破僵局,一口气把其他三家收掉。
但是标准牌池太过於缺乏类似的手段,导致恐怖平衡几乎无法被破坏。
昨天打了一场快两小时的争锋(且未完成),
如果是正常EDH,还会比较有兴致,因为可以预想自己要如何获胜。
争锋的情况则是没有一个人知道要怎麽打败其他三位玩家。
以下是该场对局,四名玩家使用的指挥官。
1.心智神刻法涅(笔者)
2.地源守护妮莎(J4)
3.逆徒之声撒姆特(温拿)
4.烈阳化身基撒斯(阿罗)
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战报:
笔者还是保持着万年不变的套路,
三回叫蓝神然後一路Land&Go。
什麽事都不做,有多的魔法力就拿来抽牌。
J4虽然第三回合叫了妮莎,旋即被蓝神扁回指挥官区。
做了几发加速咒语、叫了自然塑形师後也开始Land&Go。
温拿第三回合定下罗纳斯纪念碑,一个准备要用撒姆特尻爆大家的起手式。
下一回合卡地,只好改叫铸生匠兽图集,以免继续当卡地狗。
阿罗很顺利的二回加速三回再加速,往8费稳定大步迈进。
起手状况:
大家的展开都还算不错且正常。
尽管温拿卡了一次地,後面有陆续进地牌。
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笔者六地的时候,叫了金辉守护者,手上握着菁华离散,
温拿趁这个时候让+2/+2的撒姆特和愤怒帝王龙攻击笔者。
笔者看着阿罗大量的地牌与mana头,为了阻止基撒斯毁灭世界,
只好忍痛吃下这一波伤害。
阿罗紧接着叫了基撒斯,J4立刻缴了康牌。
笔者顺势将原本预留给菁华离散的魔法力省下,
改成启动金辉守护者的异能,准备建立起防线。
紧接着J4的李什克与自然塑形师良好搭配取得大量魔法力,
施放一发不小的取自明日,补了不少手牌。
前期状况:
笔者吃了温拿的大量伤害,但魔法力拓展迅速且具有建立防线的资本。
阿罗的基撒斯在两家都有康的情况下,显然是无法良好发挥。
J4同时拥有防线、魔法力、牌张,看起来有点威胁性。
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笔者铸造两个魔像防线後,定下超级顶王-征服者巨帆船。
J4发现我的蓝神忙於防守後,便再次施放地源守护妮莎。
然而这个时候的妮莎除了占卜2,也没有什麽了不起的特异功能。
温拿似乎缺乏生物触发纪念碑的+2/+2及图集的抽牌,
只好叫生机妮莎建立防线与拓展魔法力。
(随即被笔者的蓝神与日灼荒漠送下班)
阿罗使用帝国先驱,准备做多态迅猛龙的组合技。
这次换笔者康掉这种毁天灭地的大招,
阿罗手牌资源耗竭,叫出杀戮暴霸龙形成防线後,
拍出刚毅阿耶尼与反抗烈炬茜卓赚取牌张。
茜卓被温拿用依夏兰的束缚送到没用的海岛。
中期状况:
笔者依然维持着伺机而动,防线稳定。
J4那一发取自明日显然没有什麽路用,自然塑形师渐渐力不从心。
温拿的撒姆特没有稳定的加成後,渐渐失去影响力。
阿罗放弃大招後,仍然拥有大量魔法力与防线。
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由於刚毅阿耶尼翻出觅食蛇豹,
温拿有感事情不妙,基定的干预喊了基撒斯。
阿罗定下笔者克星-觅食蛇豹,
叫出手上的始啸埃泰力与始饥戈厄塔。
幸好笔者有逐出欧拉兹卡,先把始饥戈厄塔盖回去争取时间。
始啸埃泰力这麽厉害的东西,当然要用多面维齐尔拷贝。
(其实笔者握着不予承认准备康掉阿罗的始啸埃泰力异能)
虽然J4抽滤了很多牌张,仍是陷入了不得动弹的恐怖平衡中。
飞兵可以造成一些伤害,但少了防守者很可能会引来三家连打。
持续Land&Go(以及妮莎占卜2)
温拿看着两只始啸埃泰力的场面,果断缴出薰灭。
场面清空後,笔者虽然具有迅速重建的能力,
但顾虑到撒姆特还是有可能跳出来制裁笔者,
只能继续Land&Go。
血量最薄弱的笔者不得动弹却也坚若磐石,众人又再次陷入恐怖平衡的状态,
然後实在受不了饥饿,而且这个对局还不知道得花多少时间。
吃饭皇帝大 Game Over
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前几天也有和不同的玩家玩了几局多人争锋。
基本上,不要有人执意打死另外一家,争锋很容易打到恐怖平衡。
原本我期待多人争锋是彼此大仔互相碰撞的欢乐战斗,
没想到最後演变成冷战一般煎熬的军备竞技与展示秀。
以上是目前尚未进入多明的多人争锋赛心得,
或许新的牌张可以让这种情况有所改变。
单挑争锋倒是非常接近平常的法禁EDH
目前与
监察长巴罗、
奢华领主贡提、
驾手模范德珀拉、
逆徒之声撒姆特、
烈阳化身基撒斯
对练过。
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vs 监察长巴罗
控制大战一向都是很有意思(X)冗长(O)。
先後手对胜负的影响很大,毕竟笔者後手无法第三回合叫蓝神。
倘若笔者先手拍下蓝神,往往可以打完六拳收头。
vs 驾手模范德珀拉
虽然2费有不少优质生物但无穿透力,有机会靠蓝神控住台面。
打点偏高,笔者得及时控住台面。
vs 奢华领主贡提
由於黑色有掉牌、瞬间牺牲等可以解决蓝神的方法,
且部分牌张会让笔者很痛苦,EX窃梦师。
笔者劣势。
vs 逆徒之声撒姆特
大致上,笔者比较占优势。
往往可以损失十多滴血後,稳定控住对手资源与场面。
vs 烈阳化身基撒斯
只要没有觅食蛇豹,正常情况下,蓝神屌虐这种加速套牌。
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单挑争锋出乎原先预料地有趣,原本估计只有两三副套牌具有竞争力。
打起来颇有法禁EDH的味道,有的人喜欢,有的人不喜欢。
由於组起一副争锋套牌并不会很贵,我是蛮推荐平常有打轮抽或标准的人组一套体验看看
。
现在一摊死水的标准末期,可以有另外一个新天地尝试。
而这周六在东门艾克米晚上有争锋单挑的比赛,
欢迎大家到场切磋指教。
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※ 编辑: linboy0303 (111.251.136.4), 04/05/2018 13:45:36
1F:推 shadowblade: 感觉你贴个崩碎心智就可以稳定搞死一名玩家了XD 04/05 13:44
2F:推 FKL: 希望mtga能赶快玩到争锋赛制 04/05 14:13
3F:推 pikaaa95: 推 04/05 15:36
4F:推 kirimaru73: 看这叙述我觉得有个问题 就是吸引新人进来後他们无法 04/05 17:29
5F:→ kirimaru73: 很快学到老玩家如何用舌头解一些有机会解掉的僵局 04/05 17:29
6F:→ kirimaru73: 同时他们会快速地对「信任」和「保证」产生极端地厌恶 04/05 17:30
7F:推 sam8921502: 先骗进来在说XD 04/05 17:36
8F:推 kaseno: 争锋不要打多人 end 04/06 02:34
9F:推 j456789a: 没有大招的edh打多人真的很崩溃 04/06 03:59
10F:推 kohane: 怎麽没有旅法指挥官呢w 04/06 11:42
11F:推 kaseno: 文章里有一个用妮莎一直被打飞啊 XDD 04/06 12:07
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15F:推 stqqq: 争锋版神日迫临也是不错的选择 04/14 10:37