作者Eric0710 (风之悄语)
看板Magic
标题Re: [闲聊] 慢攻 Last Strike
时间Thu Nov 16 11:18:27 2017
这个想法,变成牌了XD
※ 引述《buffalobill (水牛比尔)》之铭言:
: 胡思乱想想到了一个很基本的异能
: 慢攻
: (此生物会比不具慢攻异能的生物延後造成战斗伤害。)
: Last Strike
: (This creature deals combat damage after creatures without last strike.)
: 在背景面上,慢攻可以代表「庞大但笨重」的生物
: 比如说
: 大笨象
: o1oG
: 生物-象
: 慢攻
: 3/3
: 两点叫3/3看起来很吓人,其实防守玩家生物够多就可以轻松地搞定它
: 在规则上要实现慢攻就得多出一个战斗伤害步骤
: 先攻伤害步骤,普通伤害步骤,慢攻伤害步骤这样
: 有了三个战斗伤害步骤
: 那接下来会有什麽异能也就可想而知
: 三连击
: (此生物能造成先攻、普通、与慢攻战斗伤害)
: Triple Strike
: (This creature deals all first-strike, regular, and last-strike combat damag
e.
: 地狱犬
: o1oBoB
: 生物-猎犬
: 三连击
: 1/2
: 只要你不灌大它,它差不多是个三点叫3/2,平凡无奇,只要你不灌大它……
: 再来
: 稀有度打脸政策虽然施行
: 但是缺乏一个标准告诉玩家到底稀有度是如何影响强度
: 可以建议官方再新增一个稀有度,超秘稀(Super Mythic Rare)
: 平均八张秘稀牌会有一张被超秘稀取代
: 也就是每64包补充包里会出现一张超秘稀,七张秘稀、五十六张稀有牌
: 然後再推出以下的循环:
: (普通) (非普通) (稀有) (秘稀) (超秘稀)
: 幼狮 草原雄狮 百战斗狮 王者之狮 宇宙至尊狮
: oW oW oW oW oW
: 生物-猫 生物-猫 生物-猫 生物-猫 生物-猫
: 慢攻 先攻 连击 三连击
: 2/1 2/1 2/1 2/1 2/1
: 这样子玩家就可以知道有钱跟没钱的差别XD
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2F:推 Amoro: 有些东西我还真的想放EDH恶搞XD 11/16 11:22
3F:推 EfiwymsiAros: 先攻 正攻 後攻 连击 三连击 後连击 间击 11/16 12:01
4F:推 kirimaru73: 佯攻(此生物不会在任何步骤中造成战斗伤害) 11/16 12:31
5F:推 kirimaru73: 话说这两个家伙和某分割画面又让想混搭的EDH玩家缩了 11/16 12:36
7F:→ kirimaru73: 你们好歹做成传奇神器嘛 这个复制下去还得了...... 11/16 12:38
8F:→ TED781120: 居然真的出现了,不过这能力正经到不像机飞啊。 11/16 12:42
9F:→ Tukuyomi: 两个分割萤幕是7堆吗?(4-1+4) 11/16 13:16
10F:推 FKL: 对,不过你其中一个离场就会洗回一堆 11/16 13:19
11F:→ FKL: 我比较好奇这样用了找地地或导师牌以後能不能洗另外一个牌库 11/16 13:21
12F:推 kirimaru73: 我觉得不行,因为这样有严重竞技公平性问题,违反官方 11/16 17:31
13F:→ kirimaru73: 「我跪下来拜托你们拿去玩啊这样才比较好卖」的大原则 11/16 17:32
14F:→ kirimaru73: 解释上可以说anything是指某单一事件的的整个范围, 11/16 17:33
15F:→ kirimaru73: 所以搜寻牌库并洗牌的动作必须在同一个牌库上进行 11/16 17:33