作者cycefa (莉莲娜铁粉 希司法)
看板Magic
标题[问题] 弃牌触发和疯魔
时间Thu Apr 20 12:04:26 2017
请教一下
焰刃专家 R 1/2
每当你循环或弃一张牌时,焰刃专家得+1/+0直到回合结束。
如果我弃的牌是具有疯魔异能的牌,请问他们之间是如何互动?
如果我弃了并没有发动疯魔,或我弃了然後发动疯魔,是否结果会不一样?
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Sona, Maven of the Strings ◥▅︼▁▃▅ ▕,{◤ ◥◥█\ \◥ ▅▂`=◥▇ ◤
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"Only you can hear me Summoner, ◣◣ ︺ ◢/▎▅ cycefa修改
what masterpiece shall we play today?" ﹊
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◤﹊ vcfsvjf原作
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.164.30.37
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1492661069.A.3B8.html
1F:推 kirimaru73: 疯魔=把牌弃到放逐区 118.163.84.235 04/20 12:10
2F:→ kirimaru73: 所以你确实有弃牌 异能成功触发 118.163.84.235 04/20 12:10
3F:→ kirimaru73: 後面的决定都不影响 118.163.84.235 04/20 12:10
4F:→ kirimaru73: 阿芒凯的弃牌互动唯一会被疯魔搞掉的 118.163.84.235 04/20 12:11
5F:→ kirimaru73: 是坟场阴影 因为他要把牌拿回来 118.163.84.235 04/20 12:12
6F:推 z88294: 弃牌 +1+0跟疯魔进堆叠 再来不管你後面想 223.138.88.17 04/20 12:12
7F:→ z88294: 干嘛都随意了 223.138.88.17 04/20 12:12
8F:→ kirimaru73: 但你疯魔施放下去他会找不到牌 118.163.84.235 04/20 12:12
9F:→ linboy0303: 应该不会吧?疯魔最终还是会进坟场吧? 36.229.141.205 04/20 12:20
一但你发动疯魔,你就是在「放逐区」Cast这张卡,就算结算後他进了坟场..
进坟的理由也变成施放过而不是被弃掉了...
所以就算是巫术瞬间疯魔过
不能被 坟场阴影 捡回来完全合理
但是如果没发动疯魔,是否会被 坟场阴影 捡回来呢?照我的理解是不行..
※ 编辑: cycefa (1.164.30.37), 04/20/2017 12:24:39
10F:推 kirimaru73: 疯魔施放就要进入堆叠 然後从堆叠进坟 118.163.84.235 04/20 12:22
11F:→ kirimaru73: 这种移动会让他不再属於"被弃掉的牌" 118.163.84.235 04/20 12:22
12F:→ buffalobill: 但疯魔不施放就会放逐->坟场,不算弃 60.251.148.94 04/20 12:23
13F:→ buffalobill: 牌吧 60.251.148.94 04/20 12:23
14F:推 kirimaru73: FAQ写可以耶 这真的见鬼了 118.163.84.235 04/20 12:26
15F:→ kirimaru73: 疯魔不愧是风暴量度8的狗屁异能 118.163.84.235 04/20 12:26
16F:→ buffalobill: 我猜那是旧式疯魔,可以选择不放逐的 60.251.148.94 04/20 12:27
17F:推 kirimaru73: 不 是坟场阴影的FAQ 新鲜的 118.163.84.235 04/20 12:29
19F:→ kirimaru73: 疯魔一定有跟完整规则上床过 不然没可 118.163.84.235 04/20 12:29
20F:→ kirimaru73: 能过关 118.163.84.235 04/20 12:29
21F:→ buffalobill: 我是指写FAQ的人对疯魔理解留在过去 60.251.148.94 04/20 12:31
23F:→ kirimaru73: 下讨论 简单说这不是写错就是开特例 118.163.84.235 04/20 12:35
24F:→ kirimaru73: 如果是开特例那过不久就会有增修条文 118.163.84.235 04/20 12:35
25F:→ kirimaru73: 以官方的立场 如果坟场阴影捡不回疯魔 118.163.84.235 04/20 12:36
26F:→ kirimaru73: 牌 玩家一定森77 这会是他们想避免的 118.163.84.235 04/20 12:36
27F:→ Tukuyomi: 我比较好奇为什麽要写成循环或弃 114.36.114.92 04/20 12:37
28F:→ Tukuyomi: 单写弃牌没办法涵盖循环的情况吗? 114.36.114.92 04/20 12:38
29F:推 kirimaru73: 方便"广大"玩家理解 即使看起来很.... 118.163.84.235 04/20 12:38
30F:→ kirimaru73: 炉石的卡片中有"6以上(大於或等於6)" 118.163.84.235 04/20 12:39
31F:→ kirimaru73: 这种叙述 有人看到後觉得把玩家当白痴 118.163.84.235 04/20 12:39
32F:→ kirimaru73: 贴上来骂 结果发现真的一堆人不知道等 118.163.84.235 04/20 12:39
33F:→ kirimaru73: 於6也包含在6以上 118.163.84.235 04/20 12:40
34F:→ Tukuyomi: 炉石那个其实原本没有()内的内容 114.36.114.92 04/20 12:40
35F:→ kirimaru73: 虚空筛除体当时一出也是一堆人喊 118.163.84.235 04/20 12:40
36F:→ Tukuyomi: 某次改版才加上去的 114.36.114.92 04/20 12:40
37F:→ kirimaru73: 「等一下,为什麽0是偶数啊?」 118.163.84.235 04/20 12:40
38F:推 kaseno: 这是数学问题 (ry 61.230.76.80 04/20 12:45
39F:→ SCLPAL: 我忘记我碰到啥游戏...X以上居然实战不含X 117.56.12.103 04/20 12:50
40F:推 officeyuli: 中国大陆的以上以下是不包含的 之前玩 111.83.78.199 04/20 12:53
41F:→ officeyuli: 其他游戏有遇到 111.83.78.199 04/20 12:53
42F:→ SCLPAL: 长滋事了!! 117.56.12.103 04/20 12:55
43F:→ SCLPAL: 知识 奇怪怎麽会打成那样 117.56.12.103 04/20 12:55
44F:推 shadowblade: 循环或弃不是因为"本身循环"或者"本 122.116.72.86 04/20 13:21
45F:→ shadowblade: 身在场上时弃其他牌"这两种状况都要 122.116.72.86 04/20 13:21
46F:→ shadowblade: 顾所以才这样写吗? 122.116.72.86 04/20 13:21
47F:→ shadowblade: 当然是只有某些循环牌有这种触发 122.116.72.86 04/20 13:22
48F:推 kirimaru73: 不 那个异能本来就不会帮到本身循环180.204.181.161 04/20 13:22
49F:→ kirimaru73: 那是个一般异能 一般异能有行规要遵守180.204.181.161 04/20 13:23
50F:→ kirimaru73: :没有站在战场上就无效180.204.181.161 04/20 13:23
51F:推 shadowblade: 回头翻FAQ中... 122.116.72.86 04/20 13:25
52F:推 shadowblade: 阿记错了,本来想到依法尼大恶魔循环 122.116.72.86 04/20 13:29
53F:→ shadowblade: 自己可以放-1/-1所以才那样写,那确实 122.116.72.86 04/20 13:29
54F:→ shadowblade: 是多写的感觉 122.116.72.86 04/20 13:29
55F:推 kirimaru73: 大恶魔循环自己不能放喔 可以放的话搞180.204.181.161 04/20 13:32
56F:→ kirimaru73: 不好直接进薪传180.204.181.161 04/20 13:32
57F:推 shadowblade: 所以才说记错了XD 122.116.72.86 04/20 13:34
58F:→ shadowblade: 因为最早在讨论这写法就是因为它 122.116.72.86 04/20 13:35
59F:→ fkzj: 偶数的定义好像是能被 2 整除的数? 163.22.18.8 04/20 18:32
60F:→ fkzj: 如果是的话那 0 是偶数很合理。 163.22.18.8 04/20 18:32
61F:→ TED781120: 数学定义上0不是偶数,0也无法被整除 223.137.1.37 04/20 20:49
62F:→ TED781120: 。 223.137.1.37 04/20 20:49
63F:→ TED781120: 记错,可以被整除。 223.137.1.37 04/20 20:56
64F:推 kirimaru73: 无定义是0/0 0/2没问题的118.168.232.115 04/20 21:27
65F:→ TED781120: 查了一下才知道原来0非奇非偶不是唯一 223.137.1.37 04/20 21:34
66F:→ TED781120: 定义。 223.137.1.37 04/20 21:34
67F:推 kirimaru73: 0可以不当偶数,但是会有一些麻烦118.168.232.115 04/20 21:50
68F:→ kirimaru73: 如果努力加特例的话这些麻烦可以解决118.168.232.115 04/20 21:51
69F:→ kirimaru73: 但是如果把0当偶数 一点麻烦都没有118.168.232.115 04/20 21:51
70F:→ kirimaru73: 所以二选一的话当然是选0是偶数118.168.232.115 04/20 21:51
71F:→ cycefa: 我以前学数学时.就有教0是偶数啊..@@" 1.164.18.113 04/21 11:44
73F:推 kirimaru73: 基本教育一定是教0是偶数 学到专业领 118.163.84.235 04/21 12:05
74F:→ kirimaru73: 域後才会有某些环境不把0当偶数的定义 118.163.84.235 04/21 12:06
75F:→ kirimaru73: 但MTG身为游戏必须有固定规则 一定要 118.163.84.235 04/21 12:07
76F:→ kirimaru73: 选一边站 那当然是选比较不会出事的 118.163.84.235 04/21 12:07
77F:→ kirimaru73: 你总不能定义0不是偶数然後拿大学以上 118.163.84.235 04/21 12:08
78F:→ kirimaru73: 的资料去跟玩家互喷吧 118.163.84.235 04/21 12:08
79F:→ kirimaru73: ↑这是指设计师角度 不是针对版友讨论 118.163.84.235 04/21 12:08
80F:→ kirimaru73: 另外我昨天去翻过完整规则 完全没有条 118.163.84.235 04/21 12:11
81F:→ kirimaru73: 文定义奇偶数 这代表设计卡片规则的人 118.163.84.235 04/21 12:11
82F:→ kirimaru73: 是直接把这点当成数学知识来用的 118.163.84.235 04/21 12:11
83F:→ TED781120: 不,台湾好像多数会教零没奇偶性。223.137.111.128 04/21 12:25
84F:→ SCLPAL: 突然想到机率问题wwww 117.56.12.103 04/21 12:25
85F:→ SCLPAL: 0.o!?我是一教奇数偶数就提到0是啥了w 117.56.12.103 04/21 12:26
86F:→ cycefa: 从0的奇偶性看你是哪个年代的人之类的 1.164.18.113 04/21 12:30
87F:→ cycefa: 我很确定小时候教是说0是偶数.. 1.164.18.113 04/21 12:30
88F:→ cycefa: 我71年次,小学读师范学院附设实验小学 1.164.18.113 04/21 12:30
89F:→ TED781120: 78年次,教的是没奇偶性。223.137.111.128 04/21 12:31
90F:推 Kenalex: 78+1 从小0就是偶数 才能解益智题目... 1.161.210.16 04/21 12:37
91F:推 biglafu: 大家都好年轻.... 118.169.121.78 04/21 16:35
92F:→ biglafu: <---0是偶数+1 118.169.121.78 04/21 16:36