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看板Magic
标题Re: [问题] 一个限制赛情境是否下生物?
时间Wed Mar 29 01:11:24 2017
※ 引述《itisonlyform (风行者)》之铭言:
: 游戏为轮抽限制赛,以下简化过的情形
: ------------------
: 对手生命值11
: 对手场面无
: 我方场面
: 1/1死触
: 1/4无异能
: 我方生命值20
: -----------------
: 双方都在top deck
: 轮到我的回合,抽起来一张2/1生物,带有异能,放置一个-1/-1指示物在另一个生物身
上
: 这个异能可选择不发动
: 大家会直接打出,还是扣在手上,有哪些考量因素?
: 我当时想扣着等价值,但是後来想了很久,感觉应该打出比较好
: 不打clock是6回合
: 打出来clock是4回合
: 而且我的生物都太小,基本上-1/-1应该也没有很好的帮助我的生物进攻
: 这是我在另一个游戏eternal card game上遇到的情形,但这个游戏和魔法风云会很像
,
: 是Magic职业玩家参与设计的
: 为平板和桌电设计,但是也可以在手机上玩,体验感觉很棒
: 大家可以在steam或google play下载试试
我觉得,
会问这个问题代表还不了解自己的套牌,
什麽叫了解?
不是知道自己塞哪些牌有几张或者法力曲线就叫了解,
当自己构筑套牌时,
应该就要开始想像打败对手大概是怎样状况,
譬如,自己想几回合打败对手?
自己能几回合收拾对方?
当然啦!对於临时性的轮抽比赛,
其实有点困难,
不过既然已经知道打败对方是4-6回合的事情,
那也没那麽复杂,
如果考虑打出来,
那应该要评估剩余的套牌是否有机会达成,
譬如说自己有没有一些能间接伤害补刀的,
或者具有一些帮助穿透性的牌;
如果考虑不打出来,因为你跟他的生命相差有点距离了,
所以压力在对方,
严格上你只要想办法维持牌面优势就好,
那麽你这时候应该考虑的是对方或自己的炸弹牌,
或者自己的套牌底蕴是不是够厚,
而不是容易被人解掉、干扰或换掉,
当然,还必须考虑到对手打什麽,
但轮抽没那麽容易猜,不过对方也是这麽看自己,
所以双方某种程度是对等的,
一点浅见。
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