作者tripleh917 ()
看板Magic
标题[心得] MagicDuels套牌分享:G_B_counters
时间Fri Jan 27 14:46:52 2017
分享一下乙太之乱赛季打上rank40套牌
http://imgur.com/a/wlSJZ 17/1/23 rank40
虽然魔法对决上没有收录李什克
没办法顺着曲线T2蜿蜒缠蟒T3李什克
不过三回直接弄出一只4/5在MagicDuels依然相当强
生物(24)
自行弩炮*2 : 费用很弹性。对上生物型快攻时,他们通常会把为数不多的除去咒语
交在蜿蜒缠蟒或不倦追迹人上,游戏中後期弩炮就可以下来利用他的
启动式异能不断的磨去对手的小生物,拉开手牌跟盘面优势,奠定胜基
。没抓到其他2cc生物,直接下也是没什麽问题,必要时还能帮助送终
一击触发反抗。MD上也有许多爱好报复社会型套牌的玩家,通常他们看
你没打红色,都会尽量扣着Fog不用,这时候就可以用弩炮出来收头。
库贾塑碧匠*4: 这套牌原始的版本是使用偏执剥皮客,不过为了发动躁狂去塞绿擎具
跟放肆成长感觉不太划算,再说修改後的版本把绿专才塞满,後期应该
不太需要剥皮客带来的效益,不如让前期的生物稳定长大。
灵巧猫猴*4 : 真的是挺灵巧的功能型生物,场上有蛇和两只猫猴就可以持续产出无限
的+1/+1counter。
蜿蜒缠蟒*3 : 套牌主题。不过不需要因为怕被解掉就扣着想等combo,因为不一定会
有,而且说真的MD上能T2就解掉蛇的招不算太多,你愈晚下愈容易死。
耶赫尼*2 : 因为MD有4321的张数限制,这张应该算是填充物,但耶赫尼的异能实在
是挺优秀的,除了带黑的控制可以用衰萎或黑专才和白色的铸石以告
,其他不太好处理。在生物型套牌对打时烦人程度跟Kalitas差不多
狂热造兵匠*2: 黑绿3cc找不太到适合这主题的好生物,选择这个主要是他的弹性,通常
会选择生两个Servo,除了可以给耶赫尼吃之外,配上妮莎-2还有5cc的生
物效益比较高,当然也可以事情况做成3/4。
不倦追迹人*2: 提供抽牌,还能自己长大,没什麽好嫌的了,就只有对上RDW或white whe-
enie时会觉得他有点烂。
制甲艺评审*2: 填曲线.. 有些版本会放铸生匠赋礼,不过个人不是很喜欢那种"情境牌"
没有好的场面条件给它就会非常烂,评审至少是个生物,而且抽到一张
不会太难
生机巨械*1 : OP,可惜只能放一张
脊麟长牙兽*2: 也算是填充物,毕竟使用起来不像绿钢弹那样灵活。
瞬间(7)
送终一击*3 : 可以解掉主流deck大部分的威胁,而且只花1mana,场面优势时可以拉开
tempo
防御全开*2 : 这套牌应该算是中速,理论上不会缺这2点伤害,所以通常是在关键时候
用来保护自己的生物。
谋杀*2 : 还是需要一些解决大生物的手段。
巫术(2)
李什克的专才*2: 放出来几乎就赢的东西,至少会抽个4张,第二个能力在这套牌中除了自行
弩炮,都可以施放,但好像没什麽机会用到,大多数对局在游戏前中期就
会靠着生物的优势体质把对手辗,所以我其实不是很确定是不是要放到
两张。
神器(2)
走私直升机*2 : 赞
鹏洛客(1)
赞迪卡之声妮莎: 也是很可惜只能放一张,搭配场上的蛇蛇,进场直接-2相当强力。
地(24)
▅
树林*11 █
█ ▅
沼泽*7 █ █
▅ █ █ mana
林地墓园*2 █ █ █ ▅
█ █ █ █ █ █ █ curve
成形野地*4 0 1 2 3 4 5 6+
Ps.另外补充一下,因为Magic Duels系统设定上的问题,你手牌没有事情可以做的
时候系统会自动帮你跳过,所以如果手上有自行弩炮,在让过优先权时记得Tab猛按
避免透露多余的资讯给对手。
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