作者Senkanseiki (戦舰栖姫)
看板Magic
标题[心得] Magic duels: 蓝绿探查
时间Wed Sep 28 22:17:41 2016
大家好,这里是打线上版很勤勉的战舰栖姬
线上版因为扫场跟补血缺乏,主要以黑绿中速跟红蓝烧为主
每次想要测新牌首先就得想想这个打不打的赢黑绿躁狂…(远目
目前试组了一个蓝绿探查,打起来还蛮…可快可慢,看手牌面子
大多数时候是比较慢的,很容易陷入你看我我看你双方对峙的局面
我家的炸弹又不是特别凶,只是够大+不灭/有延势而已
打快攻还算OK,但是遇到中速或tempo就只能比谁比较顺了
因此在这里贴上牌表,希望各位帮忙健检一下
数量 名称 法力 定位
3 瑟班石像鬼 1 体质防守生物
3 瘤木树灵 G 死触防守生物+缓慢磨血
3 勇迎未知 G 战斗诡计+抽牌
3 原初德鲁伊 1G 纯防守生物+法力成长
2 尔卓道燃灯灵 1U 防守生物+飞兵磨血+线索combo
3 粉碎专注 1UU 康
2 辉月之力 2U 康
2 不倦追迹人 2G 进攻生物+线索combo
2 沃文森谜团 2G 线索combo生token(挡攻势+给西行谷修道院吃)
3 睡眠瘫痪症 3U 让没康到的大生物不能打脸
2 爆发性植生 3G 爬法力+不倦追迹人地落combo
1 冰霜寒灵 2UU tap生物拖时间+飞兵磨血
2 勒令撤销 2UU 康
1 多美代的札记 5 找牌(通常找杰斯、多头龙或修道院)+线索combo
1 揭秘师杰斯 3UU 抽牌+嘲讽
1 沃文森多头龙 4GG 镇场
1 西行谷修道院 地 吃token召唤大恶魔镇场
3 歪曲地境 地 调基本地+不倦追迹人combo
8 海岛
8 树林
6 对色
这个牌组的问题:
一直康没完没了,但不带康感觉又很不安心(?)
应该说,不带康往往就被其他牌组的攻势辗过
带康的话就算手上只有地,也可以靠气势来(欸)
(这倒不是唬人,刚刚有一场连康5回合,康到对手什麽都不做,也不推生物
我每回合就是抽牌,不做事让过,留法力吓他,他绝对不知道我手上都是地XD
一直拖到多头龙出来救场我才松一口气, 因为那之前如果他恼羞一推我就死了XD)
整体的感觉很报复社会的牌组,打起来超累的其实
但真的是有康在手就很安心,而且线索的优点就是瞬间抽,留法力不会完全白费
虽然以控制而言大招根本不够强,但防守大致上还算完善
康到对手会怕的时候就成功了XD 就算手上其实根本没招也没关系(欸
关於控制没大招这部分,绝对会胜利的大招基本没有
磨牌的料都没抽到因此也打不了磨牌,
大生物没钨拉莫也没大姊,最大是梦魇异音…
老实说我觉得梦魇异音成本高回收慢,
最大问题就是没不灭,又没办法立刻解决问题
血量要下回合才有机会主动补,也防不了高费杀
例如时空爆发、欧西尼兹的-3等等,太多了
说穿了就是个很大的飞兵而已,以他为大招的很多套牌都有乏力感
如果中期可以稳定叫出来的话确实有点强,但当大招不够力的感觉
扫场基本也都没有(茜卓扬焰、寇基雷再临、衰萎、时空爆发)
高法力可以用的X咒语也没有(艾微欣的裁决、受拥入教都要疯魔才有X)
因此老实说我觉得我打控制根本自虐,但又很想练这方面的手感
只好一直打各种死屍级战役,拖到对手投降或对手叫出我解不了的而投降)
有请各位帮忙,我想解决每次打一场都要快1小时的问题(远目)
如果我很急着要胜场的话我会打红快,
不过我想试玩看看这些主题,但又不想每一场都打这麽久打得我累死了
有没有什麽好建议?
还是说探查本来就很控制,不想打这麽久就去玩别的XD
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1F:推 tripleh917: 要拿胜场的话组个班特tempo吧 111.252.23.226 09/28 22:40
以tempo为目标的话是可以啦,只是班特的三色每次都让我有很不好的回忆(远目
我非常讨厌卡地跟卡色,也因此我几乎都会带原初德鲁伊等等成长用的牌
也因为我基本没有调色能力…以後有能量调色地之後再试试看
2F:推 shadowblade: 控制用蓝绿老实说还蛮拼的XD 122.116.72.86 09/28 22:41
真的蛮拼的(远目) 场优要自己也铺场来对峙,大生物能康则康,康不了就用躺的
躺的也解决不了(ex. 盖亚复仇灵,超讨厌的牌…打人超痛)就看能不能用死触处理
诸如此类,基本都是1换1…换到我的不灭生物或多头龙出来多换一之後场优才会稳定
中间其实场优都蛮抖的
3F:→ shadowblade: 因为解牌大色是白黑,康牌你没正好留 122.116.72.86 09/28 22:41
4F:→ shadowblade: 法力康到就解不了场,还有扫场也是黑 122.116.72.86 09/28 22:41
5F:→ shadowblade: 白为主(当然都不给或没抽到就没办法) 122.116.72.86 09/28 22:42
真的是抽不到,只好康一张是一张
不过这套没有很怕token型套牌,因为我也有token就是
打是打得起来,只是很累,每一场都拖很久是问题阿(叹
6F:→ shadowblade: 探查主题算是帮你把手牌优势压回来 122.116.72.86 09/28 22:42
探查主题的手牌优势还不错,
康牌这种一张换一张的我就用手牌优势硬压,压到对手没手牌为止
然後就进入死屍级战役慢慢抽…很累,但确实有胜率就是,不然我就放弃这套了
※ 编辑: Senkanseiki (120.102.249.171), 09/28/2016 22:50:41
7F:→ tripleh917: 上礼拜BFZ特价抽了一堆双色地 111.252.23.226 09/28 22:44
8F:推 shadowblade: 转型的话就是把节奏拉快,改放中型生 122.116.72.86 09/28 22:44
9F:→ tripleh917: 法力基底变得稳很多XD 111.252.23.226 09/28 22:44
再战赞狄卡跟守护者誓约一堆好牌,QQ 大招也比较稳
我只是想说先抽完一个系列再抽下一个
10F:→ shadowblade: 物去冲对手血量,探查之类的主题当作 122.116.72.86 09/28 22:44
11F:→ shadowblade: 是扳平手牌优势在用,没会获胜的大招 122.116.72.86 09/28 22:45
12F:→ tripleh917: 而且聚辉有体质还不错的飞兵跟4点那只 111.252.23.226 09/28 22:45
13F:→ shadowblade: 打控制就只是拖到天荒地老(或者你可 122.116.72.86 09/28 22:45
14F:→ tripleh917: 警戒践踏 SeemsGood 111.252.23.226 09/28 22:45
我的套牌是有聚辉潜力,旅法师多、爬法力多
如果抽那两个系列的话说不定真的可以打
但是我又不喜欢只抽一点…反正就是强迫症要抽完SOI再抽下个系列啦
分开水濂跟时空爆发什麽的超想要的说…(抱头)
15F:→ shadowblade: 以打磨牌XD 卡拉的磨牌人不知道有没 122.116.72.86 09/28 22:45
16F:→ shadowblade: 有出) 122.116.72.86 09/28 22:45
卡拉的磨牌?找半天找不到可以磨牌的说
17F:推 shadowblade: 你说的死屍级战役俗称TOP deck模式 122.116.72.86 09/28 22:53
18F:→ shadowblade: 就是两边资源互砸烧光後都在拼自摸 122.116.72.86 09/28 22:54
真的就是资源烧光在拼抽牌
不过探查这套的优点是有多美代的札记可以累积手牌优势就是
而且多美代的手札烧线索不需要法力,可以做很多事情,觉得好用
※ 编辑: Senkanseiki (120.102.249.171), 09/28/2016 23:01:48
20F:→ shadowblade: 不过很不稳就是 122.116.72.86 09/28 23:07
21F:→ shadowblade: 标准内现在好像也没其他磨牌料可以 122.116.72.86 09/28 23:07
22F:→ shadowblade: 让你拖到天荒地老的时候有办法磨爆的 122.116.72.86 09/28 23:07
看到了,我为什麽会略过这张(远目) 这张Magic duels 有出
http://magicduels.wikia.com/wiki/Minister_of_Inquiries
但确实蛮不稳的,如果是0/3就好了,
搭配那个蓝色大飞兵发电是可以永续磨,但很需要护航XD
http://magicduels.wikia.com/wiki/Aethersquall_Ancient
不过如果这个利维坦可以不死,感觉推脸也会死了(抹脸)
※ 编辑: Senkanseiki (120.102.249.171), 09/28/2016 23:13:26
23F:推 shadowblade: 话说MD上要抽完一个系列好像也很搞工 122.116.72.86 09/28 23:13
24F:→ Senkanseiki: 大概要抽2~3个月120.102.249.171 09/28 23:13
一包6张 150金币 ,大约80~100包左右可以抽完,也就是约12~15k的金币
一场对战胜场是30金币,快的20分钟慢的1小时,平均以40分钟30金币来算
一天平均打2小时可以抽1包(如果解每日任务的话大则是概1小时可以收工)
大约两个多月可以确实抽完一个系列 XD
※ 编辑: Senkanseiki (120.102.249.171), 09/28/2016 23:18:01
25F:推 shadowblade: 只能说看你高兴XD 122.116.72.86 09/28 23:16
嘛,本来就是打开心的,XD 这种就慢慢堆就好
反正我EMN抽完了,SOI大部分的牌也都到手了,只是数量不够成气候
如果卡拉德许比较好玩就会先改抽卡拉德许XD
今天晚上Magic duels就是在更新卡拉德许的改版
一开始会送一些新手的牌,总之明後天来尝鲜一下剧情(?
※ 编辑: Senkanseiki (120.102.249.171), 09/28/2016 23:20:35
28F:→ shadowblade: 标准内磨牌料好像只有这样 122.116.72.86 09/28 23:18
29F:→ shadowblade: 大後期多来个几发是有机率用龟的龟到 122.116.72.86 09/28 23:19
30F:→ shadowblade: 赢啦,只是很累 122.116.72.86 09/28 23:19
这两张磨牌都没出,QQ 我也有注意到这两张
31F:→ tripleh917: 抽完一个系列 最快两三个礼拜吧 111.252.23.226 09/28 23:20
※ 编辑: Senkanseiki (120.102.249.171), 09/28/2016 23:21:27
32F:→ Senkanseiki: 2~3wk比较累啦,要不然就是用场次换120.102.249.171 09/28 23:22
33F:→ Senkanseiki: 确实如果一直打快攻,手牌烂就换的话120.102.249.171 09/28 23:22
34F:→ Senkanseiki: 可以很快就刷完,但我想练别的XD120.102.249.171 09/28 23:22
35F:→ Senkanseiki: 我红快还蛮完整的,想要胜场就红快120.102.249.171 09/28 23:22
36F:→ Senkanseiki: 手牌不对就换,打胜场很快120.102.249.171 09/28 23:23
简单说一下,我的红快是纯红快,以SOI跟EMN的吸血鬼与疯魔为主力
顺的话T3可以怒刃吸血鬼疯魔无度青年直接2个4攻灌上去
大招则是背叛本能(叛行 +2/+0)跟急切魔鬼(6/1敏捷践踏)等等
也有火爆这种直伤可以收头,只要不要抽到地就几乎很难输
※ 编辑: Senkanseiki (120.102.249.171), 09/28/2016 23:26:19
37F:推 shadowblade: RDW(红快)一向就是简单硬干的打法 122.116.72.86 09/28 23:28
38F:→ shadowblade: 卡拉红快补料补的不错,跨到红绿的话 122.116.72.86 09/28 23:28
39F:→ shadowblade: CP值够格的快攻生物很多 122.116.72.86 09/28 23:28
40F:→ shadowblade: 2cc 4/3践踏根本要命 122.116.72.86 09/28 23:28
41F:→ Senkanseiki: 红快我还是会打,只是想打更多元XD120.102.249.171 09/28 23:29
KLD我觉得好用的红快料:
劫持(叛行一个神器/生物)
发明家的学徒(有神器变成2/3)
厚皮祸害(3cc 3/3 敏捷)
造以破坏(R instant +3/+3 神器加践踏)
巨大奇观(1R Aura +2/+1 威慑)
受控闪电(指定性的充电+清除,好用)
勒图地狱兽(3cc 4/4 敏捷)
飞船伏龙(会飞可以加攻的3/3,可惜4cc稍慢)
启动引擎 全家神器暴冲 神器快攻的斩杀能力到手
其实料真的蛮多的XD
※ 编辑: Senkanseiki (120.102.249.171), 09/28/2016 23:36:39
42F:推 shadowblade: 付能量变3/2那只体格也行 122.116.72.86 09/28 23:47
43F:→ Nojudge: 喜欢控制牌组.不妨试试Jacekai Harbinger 101.9.66.130 09/29 07:29