Magic 板


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根据版上的建议,我组了一套不知道控不控制的牌XD 大致如下,蓝康、抽,白杀,一些拖时间用的生物以及一个大杀器 原本还混了黑,但觉得有点卡,就改成纯靠白色的2费杀了 杀 报复×3 1W 瞬间 杀4攻以上单位 穿刺光束×3 1W 瞬间 杀3攻以下进攻或阻挡的单位 禁锢於月 2U 灵气 把目标生物/地/旅法师变成一张虚色地 比起黑杀动辄3费以上,白杀相对便宜 虽然常常发生需要报复来穿刺、需要穿刺来报复的情形…但至少有机会放得出去 黑杀会卡法力,常常根本放不出去QQ 虽然最近抽到了2张1BB谋杀,黑杀便宜有效多了,但还是觉得白杀好用XD 禁锢於月则是一张神奇的牌,连旅法师都可以解,超棒的, 法力加速在控制套牌感觉问题没有很大,反正对手的大家伙都会被康掉(X) 康 辉月之力×2 2U 结界 对手使用该回合第一个咒语时,牺牲~康他 勒令撤销×4 2UU 瞬间 康咒语+磨对手4张牌 白骨化灰 2UU 瞬间 康生物咒语+抽1 (杰斯大招也有康,不过通常放到大招前就决定胜负了) 为什麽不用取消(1UU康)?因为我没有…我没抽起源的卡 原本有试着用用看2U的回旋(对手支付{4}或者康), 但进入後期法力过剩的时期这张连电脑都康不到…就拔掉了 认真说,4费康真的蛮贵的,而且用起来的感觉跟黑杀的时间完全不同 黑杀的瞬间杀通常在自己回合(所以我觉得巫术杀就够了) 以下是对康牌的使用心得: 康牌是一定得留很多法力来做, 要不是我刚好有抽到一张瓶中脑来帮忙节省法力支出 很多时候自己回合真的就是空过 辉月之力比想像中好用多了,因为控制的优势就是手牌, 辉月之力几乎等於就是硬压一张手牌差,也可以很有效的拖时间 不过不管是瞬间康还是结界康,康到真的很爽XD 抽 理清 2U 瞬间 抽2弃1 突发奇想×4 3U 瞬间 抽2 翻找实验室×2 4UU 瞬间 抽3,躁狂少{2}费 一开始抽到翻找实验室的时候有种囧感,因为好贵!6费还指定2U 不过实际用起来却觉得很好用,尤其中後期法力过剩的时候, 可以搭配瓶中脑占卜一下之後再抽起来,可以更抽到自己当下需要的牌 生物(包含可以生生物的结界、巫术等) 漫雾灵×2 1U 1/3 精灵 潜匿、使对手一个生物不能重置 镇咒灵 1WU 2/3 精灵 闪现、飞行,进场压一张4cc以下咒语 药剂师游魂×2 3W 2/3 精灵 飞行,进场时场上有精灵则补3血 精灵们都是用来拖时间的,镇咒灵算是用来压制对手的节奏 中期很常发生我压了一张对手咒语, 对手瞬间/巫术杀镇咒灵然後我康掉她的杀的这种法力对决XD 镇咒灵真的超嘲讽的XDDDD 迈乐提斯守护者 3 0/6 神器魔像 守军 他不是墙!除了死触有点麻烦之外,连5/3攻城车都可以挡XD 同上,拖时间用 浮生皿×2 1W 结界 2W,牺牲~:放2个1/1会飞的精灵进场 魂魅援军×2 3W 巫术 放2个1/1会飞的精灵进场,补2血 生token用 精进讲师×2 3UU 5/4 昆虫惊惧兽 飞,每次放瞬间/巫术放1/1人类魔法师进场,场上有3个以上魔法师时转化 复始完体 6/5 奥札奇昆虫 飞行,放瞬间/巫术时放1/1人类魔法师进场,所有魔法师+2/+1、会飞 现在变成生token专员,搭配上面的生token法术/结界 主要是给终结者(西行谷修道院/渎神之子欧摩达)当召唤费用XD 我家生token的料没有很多,老实说这个终结者还真不好召唤 大天使艾维欣 3WW 4/4 传奇天使 闪现、飞行、警戒,进场该回合所有友军生物不灭,有自己控制的生物死亡时转化 净罪天使艾维欣 6/5 传奇天使 飞行,转化时烧全场+对手脸3点 特殊 揭密师杰斯 +1:占卜1、抽1 -2:目标生物回手 -8:徽记:康对手每回合第一个咒语 大招几乎放不到,放了之前大概就已经辗压了,大多是回手或抽牌为主 只要没有太大的场面压力,每回合多抽1还是很赞的 有场面压力下会优先康+杀,除非要回手关键单位不然不会下杰斯 瓶中脑 {2} 神器 1+tap 放一个指示物,可以施放一张法力费用等同於指示物数量的瞬间或巫术 3+tap 移除X个指示物,占卜X 前期可以达成一些神奇的1费康/杀(当然要先准备很久就是) 中後期基本就是占卜用 如果有多抽到几个再来试试看前面有看到过的纯蓝瓶中脑 西行谷修道院 地 tap: +<>到法力池 5+tap+1点生命: 放一个1/1黑白双色人类僧侣进场 5+tap+牺牲5个生物: 转化西行谷修道院,然後重置之 渎神之子欧摩达 传奇恶魔 9/7 飞行、系命、不灭、敏捷 算是这套的大招之一,转出来之後就固定每回合推脸 不管怎样自己先回9血真的蛮赚的,对手还要亏1个生物,或者脸被炸9血 有遇到阻挡之後杀掉自己生物的,害我血量一瞬间有点紧张,不过那场还是赢了XD 这个如果被放逐就可以直接投降了XD 以上,也算是跟大家问问这样的组牌、用牌理解有没有问题 -- Sent from my 16"/50 Triple Cannon Turret --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.164.100.111
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1473234911.A.40C.html
1F:推 shadowblade: 康牌不要放到3cc以上的,对节奏太卡 140.113.78.138 09/07 15:58
2F:→ shadowblade: 应该说尽量不要,然後控制要学着留法 140.113.78.138 09/07 15:58
3F:→ shadowblade: 力在对手回合结束的时候做事情让弹性 140.113.78.138 09/07 15:58
4F:→ shadowblade: 最大化 140.113.78.138 09/07 15:58
可以的话我也不想放2UU阿XD 只是我没抽到1UU的那个取消 所以只好用2UU的这张带磨牌的康 会慢一些,不过在战斗不像构筑那麽激烈的Magic duel还算可以接受的速度
5F:推 shadowblade: 提个观念,能瞬间施放的东西,可以学着 140.113.78.138 09/07 16:01
6F:→ shadowblade: 判断在"最後需要的时间点"才用,优势 140.113.78.138 09/07 16:02
7F:→ shadowblade: 是比巫术时机高很多的 140.113.78.138 09/07 16:02
确实是这样,很多时候我都会等到最後对手该buff都buff玩再杀等等 或者把关键的buff康掉 ※ 编辑: Senkanseiki (1.164.100.111), 09/07/2016 16:05:52
8F:推 linboy0303: 瞬间杀有什麽好处? 36.224.28.231 09/07 16:06
9F:→ linboy0303: 对方贴了皮再杀,下了另一只大怪再杀 36.224.28.231 09/07 16:06
10F:→ linboy0303: 然後控制就是要好好学会「下地、GO」 36.224.28.231 09/07 16:07
11F:→ Senkanseiki: 真的是下完地就过XDDD 1.164.100.111 09/07 16:07
12F:推 shadowblade: 瞬间杀可以等对手攻击再杀,放buff再 140.113.78.138 09/07 16:08
13F:→ shadowblade: 杀,还有可以杀在最值得杀的那张身上 140.113.78.138 09/07 16:08
14F:→ linboy0303: 对方用一个低费咒语,该不该倒光MANA 36.224.28.231 09/07 16:09
15F:→ shadowblade: 弹性上大太多了 140.113.78.138 09/07 16:09
16F:→ linboy0303: 康呢?还是让对方成功结算呢? 36.224.28.231 09/07 16:09
这个我还在思索XD 我有康过1费瞬间就为了保生物(镇咒灵)等等 不过大多数时候感觉不用那麽拚,要推测对手到底想干嘛,留了多少法力等等 控制真的很烧脑XD
17F:→ shadowblade: 控制最重要的是每回下地前进回合直到 140.113.78.138 09/07 16:10
18F:→ shadowblade: 把大招尻出来 140.113.78.138 09/07 16:10
大招出来大概就结束了XD 那个不灭系命恶魔真的很凶 ※ 编辑: Senkanseiki (1.164.100.111), 09/07/2016 16:12:36
19F:推 shadowblade: 你的重点就是"放大招",所以主要目标 140.113.78.138 09/07 16:13
20F:→ shadowblade: 放在这几个就好 140.113.78.138 09/07 16:13
21F:→ shadowblade: 1. 稳定前进回合 140.113.78.138 09/07 16:13
22F:→ shadowblade: 2. 不要被打死(控制血量很重要) 140.113.78.138 09/07 16:14
23F:→ shadowblade: 3. 持续的资源一换多,至少一换一 140.113.78.138 09/07 16:14
24F:→ Senkanseiki: 现在的感觉是如果扫场再多一点就好了 1.164.100.111 09/07 16:15
25F:→ shadowblade: 然後所有事情都等到最後一刻再做 140.113.78.138 09/07 16:15
26F:→ shadowblade: 不要随便把法力转光 140.113.78.138 09/07 16:15
27F:→ shadowblade: 正常来说扫场是必备3~4张啦 140.113.78.138 09/07 16:16
28F:→ shadowblade: 打控制可以开始学每个步骤应该要放些 140.113.78.138 09/07 16:17
29F:→ Senkanseiki: 接近扫场的只有艾维欣 1.164.100.111 09/07 16:17
30F:→ shadowblade: 什麽东西才是必须的 140.113.78.138 09/07 16:18
31F:→ Senkanseiki: 偏执致悲扫不乾净,後来就没放 1.164.100.111 09/07 16:18
32F:→ shadowblade: 最近好的扫场越来越少了...官方政策 140.113.78.138 09/07 16:19
33F:→ shadowblade: 以前四回神怒是基本款的东西 140.113.78.138 09/07 16:19
34F:推 shrines: 楼上好像忘记原po是玩游戏,而且牌量少, 180.204.243.64 09/07 17:21
35F:→ shrines: 哪那麽多扫场 180.204.243.64 09/07 17:21
没关系啦,因为迟早也要打实体牌的 虽然实体牌一开始也会遇到类似的问题,不过观念还是很重要 有了观念才知道牌的强跟弱要怎麽看阿
36F:→ tquendi: duels强的抽牌都是黑的,真的不放黑吗? 223.137.176.55 09/07 18:16
我有试组另一套蓝黑控,个人觉得也不差,只是没PO上来 蓝黑控的问题是黑杀比较贵,但是场优会比蓝白主动(抽到不少优质殭屍 是说我的黑抽也只有苦涩启示(看4张,2张入手2张进坟) 这个我反而觉得跟躁狂的搭配比较好,个人玩绿黑造狂就会用这个滤牌
37F:→ tquendi: 其实如果都放四点康,那你放瞬间杀或是 223.137.176.55 09/07 18:18
38F:→ tquendi: 巫术杀也没啥差了。 223.137.176.55 09/07 18:18
重点就是康掉,杀通常很少用到+1
39F:→ tquendi: 扫场建议找bfz还是ogw那张扫非地生物的 223.137.176.55 09/07 18:20
40F:→ tquendi: 扫场 223.137.176.55 09/07 18:20
我目前只抽依尼翠闇影跟异月传奇,比较旧的就没有抽
41F:推 shadowblade: 我知道他玩游戏,我只是从正常的观念 122.116.72.86 09/07 18:29
42F:→ shadowblade: 下去讲,如果要迁就游戏的话很多都可 122.116.72.86 09/07 18:30
43F:→ shadowblade: 以不用提了 122.116.72.86 09/07 18:30
我现在是在练习看牌的强弱等等, 一直很感谢影刃大对套牌观念详细的解说
44F:→ TED781120: 抽牌的部份你没有清点库存吗? 61.230.44.248 09/07 21:03
目前只抽到一张,等到四张满了就会把4费瞬间收换掉
45F:→ TED781120: 三费以下生物有一定比例的话往生主教的 61.230.44.248 09/07 21:07
46F:→ TED781120: 探查也能抽不少牌。 61.230.44.248 09/07 21:07
没抽到往生主教QQ 害我的精灵套牌一直打得很不顺 ※ 编辑: Senkanseiki (120.102.249.163), 09/08/2016 10:59:55
47F:推 shadowblade: 我还记得伊尼翠闇影的售前赛开了三张 122.116.72.86 09/08 14:07
48F:→ shadowblade: 往生主教搞到我都快往生了(X 122.116.72.86 09/08 14:07
49F:→ Senkanseiki: 大量的线索正在接近中 1.164.98.165 09/08 17:45
50F:→ tquendi: 个人觉得以控制来说,清点库存跟主教不优 223.137.176.55 09/08 18:47
清点库存很便宜,个人是觉得可以在後期抽一波大的感觉很赚 缺点就是是巫术,没办法像瞬间抽那样对手回合最後的时候才抽 主教个人反而觉得比较尴尬,快攻没那个法力搞探查,中速不太需要3费以下的生物 除了那种对线索本身很要求的探查套牌之外感觉都没有很优 ※ 编辑: Senkanseiki (1.164.98.165), 09/08/2016 21:49:04
51F:推 Nojudge: 推 101.10.7.219 09/09 07:26
52F:→ tquendi: 清点库存本身不会增加手牌优势。期望值要 223.137.176.55 09/09 09:44
53F:→ tquendi: 游戏进行二十多个回合才会多一张。 223.137.176.55 09/09 09:44
54F:→ tquendi: 个人抽牌还是选择黑色的巫术、恶魔、旅法 223.137.176.55 09/09 09:45







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