作者nfwya (C--)
看板Magic
标题[讨论]标准Meta
时间Sat Jul 23 17:06:30 2016
最近想来整理一些跟MTG有关的资讯,
就想先从最实用的标准Meta(EMN以前)开始。
资料来源:MTGGoldfish->Decks->MetaGame
[白色人类快攻]
1.套牌种类:Aggro
2.简易套牌组成:
Creatures (31)
2 Anointer of Champions w
4 Dragon Hunter w
4 Expedition Envoy w
3 Kytheon, Hero of Akros w
4 Thraben Inspector w
4 Town Gossipmonger w
2 Consul's Lieutenant ww
4 Knight of the White Orchid ww
4 Thalia's Lieutenant 1w
Spells (11)
4 Gryff's Boon w
3 Declaration in Stone 1w
4 Always Watching 1ww
Lands (18)
4 Battlefield Forge
14 Plains
Sideboard (15)
4 Needle Spires
1 Rending Volley r
1 Declaration in Stone 1w
1 Magmatic Chasm 1r
1 Tandem Tactics 1w
2 Eerie Interlude 2w
4 Reckless Bushwhacker 2r
1 Gideon, Ally of Zendikar 2ww
3.套牌运作:
套牌基本上的重点就是目前大量存在的一点白叫2/1 1/2生物,
以及强大的莎莉雅的副官(Thalia's Lieutenant)全场放一个counter,
并持续灌大自身;
以及触发变身之後的基定(Kytheon, Hero of Akros)提供的压力;
虽然地牌偏少,
但是由於起源之中的白兰骑士(Knight of orchid),
在自身地牌较少的状况下可以触发进场效应,
带一张平原进场;
这些基本上保证了大概都可以稳定的到达三块地,
而三~四回合之後,
时刻戒护(Always watching)则提供了续战力跟防守能力(全部非衍生生物得+1/+1警戒),
可以说是相当稳定而强大的Aggro套牌。
4.Meta percentage:19.10%
[白绿衍生生物]
1.套牌种类:中速
2.简易套牌清单:
Creatures (14)
4 Hangarback Walker xx
2 Den Protector 1g
4 Sylvan Advocate 1g
4 Archangel Avacyn 3ww
Spells (21)
4 Oath of Nissa g
2 Declaration in Stone 1w
4 Dromoka's Command gw
2 Evolutionary Leap 1g
4 Nissa, Voice of Zendikar 1gg
4 Gideon, Ally of Zendikar 2ww
1 Tragic Arrogance 3ww
Lands (25)
4 Canopy Vista
9 Forest
4 Fortified Village
7 Plains
1 Westvale Abbey
Sideboard (15)
2 Declaration in Stone 1w
1 Hallowed Moonlight 1w
2 Lambholt Pacifist 1g
2 Quarantine Field xxww
2 Silkwrap 1w
2 Nissa, Vastwood Seer 2g
2 Planar Outburst 3ww
2 Linvala, the Preserver 4ww
75 Cards Total
3.套牌运作:
本套牌是赢得SOI专业赛的套牌,
基本上套牌的运作来自於三个最大的Token产生者:
1.行走机库(Hangerback walker):
在死去的时候,会放进与自身+1/+1 counter相同数量的1/1飞行振翼机。
2.赞迪卡之声妮莎(Nissa,voice of zendikar):
+1的能力可以放进0/1的植物Token,
-2的能力则可以全场放+1/+1 counter,
灌大全场。
3.赞迪卡夥伴基定(Gideon,ally of zendikar):
0的能力可以放入2/2的夥伴Token,
-4的能力可以制造自己控制的生物得+1/+1的emblem。
利用这些制造出来的token,
以及妮莎,基定灌大全场的能力,
G/W Token很擅长制造『Big Board』。
同时,也因为色组的关系,
使得本套牌拥有整个环境最好的几只生物,
如:大天使艾维欣、森林拥护人、家园护卫人等等,
战斗诡计与解牌的部分,
除了艾维欣之外,卓末卡的指命、铸时以告等强力的牌均可以使用。
此外,由於妮莎的誓约的存在,
也使得本套牌有一定程度的滤牌能力,
更加稳定套牌的运作。
4.Meta percentage:14.61%
[班特召集军伍类型套牌]
1.套牌种类:中速/节奏
2.简易套牌清单:
Creatures (27)
4 Duskwatch Recruiter 1g
3 Jace, Vryn's Prodigy 1u
4 Sylvan Advocate 1g
3 Eldrazi Displacer 2w
3 Eldrazi Skyspawner 2u
1 Nissa, Vastwood Seer 2g
4 Reflector Mage 1wu
3 Tireless Tracker 2g
2 Archangel Avacyn 3ww
Spells (8)
4 Dromoka's Command gw
4 Collected Company 3g
Lands (25)
4 Canopy Vista
4 Evolving Wilds
3 Forest
1 Island
3 Lumbering Falls
5 Plains
1 Prairie Stream
1 Wastes
3 Yavimaya Coast
Sideboard (15)
1 Clash of Wills xu
1 Gryff's Boon w
2 Declaration in Stone 1w
1 Den Protector 1g
2 Lambholt Pacifist 1g
3 Negate 1u
1 Nissa, Vastwood Seer 2g
3 Tragic Arrogance 3ww
1 Linvala, the Preserver 4ww 1.60
75 Cards Total
3.套牌运作:
本套牌的变体之一(班特人类),是SOI的亚军得主。
基本上,本类型套牌的核心就是召集军伍(Collected company),
利用3G的费用,使得套牌可以得到两只以瞬间速度进场的生物。
不只得到了牌张优势(1换2),
也得到了某种程度不稳定的加速(可以放进CMC<=3的生物),
最多可以加速两点(放进两只CMC=3的生物,共放进CMC=6的生物)。
而班特色组中大量的好生物,也是本套牌运作的基石:
首先,是反射法师(Reflector mage),
进场可以弹一只生物,并且下回合无法施放的能力,
是一个很好的软解,可以应付很多难解的大生物,
或者是单纯的制造节奏上的优势。
接着,如双面妮莎以及追迹人和招募官,
都能够利用自身的进场、触发或是启动式异能,
带来如地牌、线索或是生物牌等不一的手牌优势。
此外,双面杰斯的滤牌异能,
翻面後的反照能力,可以再次启动召集军伍,
带来更多的手牌优势。
简而言之,
强大的滤牌、手牌优势以及节奏能力,
就是军伍类套牌的核心。
4.Meta percentage:25%(含班特军伍以及班特人类)
[军伍豪族]
1.套牌种类:中速/组合技
2.简易套牌清单:
Creatures (29)
4 Loam Dryad g
4 Duskwatch Recruiter 1g
4 Elvish Visionary 1g
2 Zulaport Cutthroat 1b
4 Catacomb Sifter 1bg
4 Eldrazi Displacer 2w
4 Reflector Mage 1wu
3 Brood Monitor 4gg
Spells (7)
3 Cryptolith Rite 1g
4 Collected Company 3g
Lands (24)
4 Caves of Koilos
4 Evolving Wilds
3 Forest
1 Island
4 Llanowar Wastes
1 Plains
1 Swamp
2 Westvale Abbey
4 Yavimaya Coast
Sideboard (15)
3 Dromoka's Command gw
1 Enlightened Ascetic 1w
3 Negate 1u
4 Sylvan Advocate 1g
4 Reality Smasher 4c
75 Cards Total
3.套牌运作:
本套牌的核心就是豪族一直以来最常使用的手段:吸血。
而本套牌的构筑就围绕在几张牌上:
1.筑拉波割喉客:
阉割版的血腥画家,只有自己控制的生物死去时才会启动,
对手扣1自己加1的异能。
2.奥札其挪移体:
本套牌的核心之一,2c启动的异能可以Blink一次生物,
使得生物的进场异能可以被触发。
3.孳巢监卫:
进场带三只1/1的Scion,牺牲Scion可以加C进Mana pool,
牺牲带入的三只Scion,Blink自身,就可以无限循环,
而三次牺牲会触发三次割喉客,
因此七次之後对手就会被吸乾。
基本上,场上同时有这三只,
并且自己可以产2c的状况下,就可以无限吸血得到胜利。
此外,其他的套牌也会藉由加入如Matter reshaper等会带来手牌优势的牌张,
进一步提高套牌的威力。
另外,由於变体有阿布赞或是四色的可能,
因此套牌中加入了秘石仪式;
而妖精幻视师则提供手牌优势,
Catacomb sifter则是提供一个Scion以及牺牲占卜的能力,
而同样的,套牌一样利用召集军伍来快速凑齐Combo pieces。
4.Meta percentage:3%(含其他种变体)
以上大概就是目前赛场比较常见的一些套牌组合,
当然还有控制Deck(B/U/R为主)和U/R,U/W飞兵等等的套牌,
以及以分开水帘为主题的一些纯蓝Deck存在。
但基本上最常见的就是以上几种,
另外由於EMN中加入的新Thalia和Gisela,
和原本白色就拥有的好生物完成更棒的魔法力曲线,
也加入了Collective effort这类强大的多功能牌,
估计纯白中速Deck也会逐渐出现在赛场上。
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1F:→ jackuly: 得军伍得天下(制霸到九月223.140.132.219 07/23 19:57
2F:推 andyleeyuan: 想玩独行孤骑 有搞头吗220.141.110.113 07/23 20:04
3F:→ jackuly: 其实蛮有料的U223.140.132.219 07/23 20:30
4F:推 cycefa: 独行狐骑我有试过,用小白改.. 36.225.228.38 07/24 00:38
5F:→ cycefa: 克的东西和小白一样,怕的东西也和小白一样 36.225.228.38 07/24 00:39
6F:→ cycefa: 但是多克一副小白(对一般小白几乎必胜) 36.225.228.38 07/24 00:39
7F:→ andyleeyuan: 有在水牛比尔上看到楼上的牌组220.141.110.113 07/24 01:37
8F:推 andyleeyuan: 有在想说会不会打一般白块比较快220.141.110.113 07/24 01:42
9F:→ andyleeyuan: 孤骑就有点锦上添花 我想放欧吉克220.141.110.113 07/24 01:42
10F:→ andyleeyuan: 这样子会不会太慢? 混蓝放蓝白指命220.141.110.113 07/24 01:43
我觉得基本上要打独行孤骑的话,可以分成几个面向来看:
1.把独行孤骑当作现有套牌的插件:
这个状况下的话,我觉得有两个套牌比较适合,
一个是大家一直在讨论的白快,
另一个则是豪族。
先就白快来讨论,虽然是理论上来说比较适合的套牌,
但我还是不太看好这个家伙在白快当中的地位。
首先,他的位子(1w)和几个非常好的生物重叠:
汉威民兵队长、莎莉雅的副官、白兰骑士,
而我觉得就白快目前的策略走向而言,不可能有更多空间塞入更多的二费生物,
副官、白兰骑士不太有取代的空间,
而民兵队长的威力我觉得是比1W叫4/4践踏、系命、先攻要来的好的,
况且,在白快当中,民兵队长的翻面条件容易太多了。
所以我不觉得这个家伙有进到套牌的必要性,
或许可以当作次等的替代品,但绝对不是第一选择。
豪族的话,因为基本上本来就是一个吸血套牌,
所以我觉得孤骑的翻面不会太困难,
但是一样的,要看他和那些东西在竞争。
竞争的cmc=2的位子上,有:割喉客、妖精幻视师、墓巡班招募官,
割喉客是组合技元件,
而幻视师和招募官则是可以更有效率的找到组合技,
比起1W叫4/4的优势,
我觉得原本的选择未必较差。
总结而言,我觉得它作为一个现有套牌的插件,
顶多就是替代品的层级,
无法成为首选。
而另为一个就是和蓝白指命的配合,
我也不觉得这是一个很可行的方向,主要有几个理由。
1.节奏上的优势不佳:
目前现在最强势的蓝白DECK大概就是闪现干扰,
而最强大的点就是在於大量使用飞兵跟瞬速得以在END STEP做事,
避免对手在第二main phase对自己的动作有所回应,
得到节奏上的优势。
但是蓝白指命如果想要拿来翻孤骑,
势必要在Main phase II以前才行,
而对手此时,就可以使用如:铸石以告、爆裂冲动、重负等牌解即将翻面的孤骑,
任何可以杀1/1地面生物的牌都可以轻易的清掉还没翻面的孤骑,
等於你用掉指命的一个选项还有一张生物牌,
只得到了一张解牌和4点生命,
我觉得是很不划算的。
2.无法搭配主题:
如前面所说的,除了节奏以外,
U/W最大的优势,我认为就是飞兵。
由於Gisela加入以前的W/G飞兵,
要在Turn 5以後,才有Avacyn,
所以在那之前,打空中战可以很有效的压迫对手跟对手的planeswalker,
虽然孤骑翻面後有践踏,
但是仍然可以被地面部队挡住,
更别提由於没有飞行能力,所以落在Roast的射程范围,
这些都是孤骑的弱点。
简单说来,我觉得孤骑有潜力,
但是目前的标准环境没有它的位置,
或许卡拉德许的时候,会有和他配合的牌出现,
但直到Rotation之前,应该很难看到它作为Main deck出现在赛场上。
※ 编辑: nfwya (58.114.195.143), 07/24/2016 13:32:38
※ 编辑: nfwya (58.114.195.143), 07/24/2016 13:33:31
※ 编辑: nfwya (58.114.195.143), 07/24/2016 13:37:22