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最近想来整理一些跟MTG有关的资讯, 就想先从最实用的标准Meta(EMN以前)开始。 资料来源:MTGGoldfish->Decks->MetaGame [白色人类快攻] 1.套牌种类:Aggro 2.简易套牌组成: Creatures (31) 2 Anointer of Champions w 4 Dragon Hunter w 4 Expedition Envoy w 3 Kytheon, Hero of Akros w 4 Thraben Inspector w 4 Town Gossipmonger w 2 Consul's Lieutenant ww 4 Knight of the White Orchid ww 4 Thalia's Lieutenant 1w Spells (11) 4 Gryff's Boon w 3 Declaration in Stone 1w 4 Always Watching 1ww Lands (18) 4 Battlefield Forge 14 Plains Sideboard (15) 4 Needle Spires 1 Rending Volley r 1 Declaration in Stone 1w 1 Magmatic Chasm 1r 1 Tandem Tactics 1w 2 Eerie Interlude 2w 4 Reckless Bushwhacker 2r 1 Gideon, Ally of Zendikar 2ww 3.套牌运作: 套牌基本上的重点就是目前大量存在的一点白叫2/1 1/2生物, 以及强大的莎莉雅的副官(Thalia's Lieutenant)全场放一个counter, 并持续灌大自身; 以及触发变身之後的基定(Kytheon, Hero of Akros)提供的压力; 虽然地牌偏少, 但是由於起源之中的白兰骑士(Knight of orchid), 在自身地牌较少的状况下可以触发进场效应, 带一张平原进场; 这些基本上保证了大概都可以稳定的到达三块地, 而三~四回合之後, 时刻戒护(Always watching)则提供了续战力跟防守能力(全部非衍生生物得+1/+1警戒), 可以说是相当稳定而强大的Aggro套牌。 4.Meta percentage:19.10% [白绿衍生生物] 1.套牌种类:中速 2.简易套牌清单: Creatures (14) 4 Hangarback Walker xx 2 Den Protector 1g 4 Sylvan Advocate 1g 4 Archangel Avacyn 3ww Spells (21) 4 Oath of Nissa g 2 Declaration in Stone 1w 4 Dromoka's Command gw 2 Evolutionary Leap 1g 4 Nissa, Voice of Zendikar 1gg 4 Gideon, Ally of Zendikar 2ww 1 Tragic Arrogance 3ww Lands (25) 4 Canopy Vista 9 Forest 4 Fortified Village 7 Plains 1 Westvale Abbey Sideboard (15) 2 Declaration in Stone 1w 1 Hallowed Moonlight 1w 2 Lambholt Pacifist 1g 2 Quarantine Field xxww 2 Silkwrap 1w 2 Nissa, Vastwood Seer 2g 2 Planar Outburst 3ww 2 Linvala, the Preserver 4ww 75 Cards Total 3.套牌运作: 本套牌是赢得SOI专业赛的套牌, 基本上套牌的运作来自於三个最大的Token产生者: 1.行走机库(Hangerback walker): 在死去的时候,会放进与自身+1/+1 counter相同数量的1/1飞行振翼机。 2.赞迪卡之声妮莎(Nissa,voice of zendikar): +1的能力可以放进0/1的植物Token, -2的能力则可以全场放+1/+1 counter, 灌大全场。 3.赞迪卡夥伴基定(Gideon,ally of zendikar): 0的能力可以放入2/2的夥伴Token, -4的能力可以制造自己控制的生物得+1/+1的emblem。 利用这些制造出来的token, 以及妮莎,基定灌大全场的能力, G/W Token很擅长制造『Big Board』。 同时,也因为色组的关系, 使得本套牌拥有整个环境最好的几只生物, 如:大天使艾维欣、森林拥护人、家园护卫人等等, 战斗诡计与解牌的部分, 除了艾维欣之外,卓末卡的指命、铸时以告等强力的牌均可以使用。 此外,由於妮莎的誓约的存在, 也使得本套牌有一定程度的滤牌能力, 更加稳定套牌的运作。 4.Meta percentage:14.61% [班特召集军伍类型套牌] 1.套牌种类:中速/节奏 2.简易套牌清单: Creatures (27) 4 Duskwatch Recruiter 1g 3 Jace, Vryn's Prodigy 1u 4 Sylvan Advocate 1g 3 Eldrazi Displacer 2w 3 Eldrazi Skyspawner 2u 1 Nissa, Vastwood Seer 2g 4 Reflector Mage 1wu 3 Tireless Tracker 2g 2 Archangel Avacyn 3ww Spells (8) 4 Dromoka's Command gw 4 Collected Company 3g Lands (25) 4 Canopy Vista 4 Evolving Wilds 3 Forest 1 Island 3 Lumbering Falls 5 Plains 1 Prairie Stream 1 Wastes 3 Yavimaya Coast Sideboard (15) 1 Clash of Wills xu 1 Gryff's Boon w 2 Declaration in Stone 1w 1 Den Protector 1g 2 Lambholt Pacifist 1g 3 Negate 1u 1 Nissa, Vastwood Seer 2g 3 Tragic Arrogance 3ww 1 Linvala, the Preserver 4ww 1.60 75 Cards Total 3.套牌运作: 本套牌的变体之一(班特人类),是SOI的亚军得主。 基本上,本类型套牌的核心就是召集军伍(Collected company), 利用3G的费用,使得套牌可以得到两只以瞬间速度进场的生物。 不只得到了牌张优势(1换2), 也得到了某种程度不稳定的加速(可以放进CMC<=3的生物), 最多可以加速两点(放进两只CMC=3的生物,共放进CMC=6的生物)。 而班特色组中大量的好生物,也是本套牌运作的基石: 首先,是反射法师(Reflector mage), 进场可以弹一只生物,并且下回合无法施放的能力, 是一个很好的软解,可以应付很多难解的大生物, 或者是单纯的制造节奏上的优势。 接着,如双面妮莎以及追迹人和招募官, 都能够利用自身的进场、触发或是启动式异能, 带来如地牌、线索或是生物牌等不一的手牌优势。 此外,双面杰斯的滤牌异能, 翻面後的反照能力,可以再次启动召集军伍, 带来更多的手牌优势。 简而言之, 强大的滤牌、手牌优势以及节奏能力, 就是军伍类套牌的核心。 4.Meta percentage:25%(含班特军伍以及班特人类) [军伍豪族] 1.套牌种类:中速/组合技 2.简易套牌清单: Creatures (29) 4 Loam Dryad g 4 Duskwatch Recruiter 1g 4 Elvish Visionary 1g 2 Zulaport Cutthroat 1b 4 Catacomb Sifter 1bg 4 Eldrazi Displacer 2w 4 Reflector Mage 1wu 3 Brood Monitor 4gg Spells (7) 3 Cryptolith Rite 1g 4 Collected Company 3g Lands (24) 4 Caves of Koilos 4 Evolving Wilds 3 Forest 1 Island 4 Llanowar Wastes 1 Plains 1 Swamp 2 Westvale Abbey 4 Yavimaya Coast Sideboard (15) 3 Dromoka's Command gw 1 Enlightened Ascetic 1w 3 Negate 1u 4 Sylvan Advocate 1g 4 Reality Smasher 4c 75 Cards Total 3.套牌运作: 本套牌的核心就是豪族一直以来最常使用的手段:吸血。 而本套牌的构筑就围绕在几张牌上: 1.筑拉波割喉客: 阉割版的血腥画家,只有自己控制的生物死去时才会启动, 对手扣1自己加1的异能。 2.奥札其挪移体: 本套牌的核心之一,2c启动的异能可以Blink一次生物, 使得生物的进场异能可以被触发。 3.孳巢监卫: 进场带三只1/1的Scion,牺牲Scion可以加C进Mana pool, 牺牲带入的三只Scion,Blink自身,就可以无限循环, 而三次牺牲会触发三次割喉客, 因此七次之後对手就会被吸乾。 基本上,场上同时有这三只, 并且自己可以产2c的状况下,就可以无限吸血得到胜利。 此外,其他的套牌也会藉由加入如Matter reshaper等会带来手牌优势的牌张, 进一步提高套牌的威力。 另外,由於变体有阿布赞或是四色的可能, 因此套牌中加入了秘石仪式; 而妖精幻视师则提供手牌优势, Catacomb sifter则是提供一个Scion以及牺牲占卜的能力, 而同样的,套牌一样利用召集军伍来快速凑齐Combo pieces。 4.Meta percentage:3%(含其他种变体) 以上大概就是目前赛场比较常见的一些套牌组合, 当然还有控制Deck(B/U/R为主)和U/R,U/W飞兵等等的套牌, 以及以分开水帘为主题的一些纯蓝Deck存在。 但基本上最常见的就是以上几种, 另外由於EMN中加入的新Thalia和Gisela, 和原本白色就拥有的好生物完成更棒的魔法力曲线, 也加入了Collective effort这类强大的多功能牌, 估计纯白中速Deck也会逐渐出现在赛场上。 --



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1F:→ jackuly: 得军伍得天下(制霸到九月223.140.132.219 07/23 19:57
2F:推 andyleeyuan: 想玩独行孤骑 有搞头吗220.141.110.113 07/23 20:04
3F:→ jackuly: 其实蛮有料的U223.140.132.219 07/23 20:30
4F:推 cycefa: 独行狐骑我有试过,用小白改.. 36.225.228.38 07/24 00:38
5F:→ cycefa: 克的东西和小白一样,怕的东西也和小白一样 36.225.228.38 07/24 00:39
6F:→ cycefa: 但是多克一副小白(对一般小白几乎必胜) 36.225.228.38 07/24 00:39
7F:→ andyleeyuan: 有在水牛比尔上看到楼上的牌组220.141.110.113 07/24 01:37
8F:推 andyleeyuan: 有在想说会不会打一般白块比较快220.141.110.113 07/24 01:42
9F:→ andyleeyuan: 孤骑就有点锦上添花 我想放欧吉克220.141.110.113 07/24 01:42
10F:→ andyleeyuan: 这样子会不会太慢? 混蓝放蓝白指命220.141.110.113 07/24 01:43
我觉得基本上要打独行孤骑的话,可以分成几个面向来看: 1.把独行孤骑当作现有套牌的插件: 这个状况下的话,我觉得有两个套牌比较适合, 一个是大家一直在讨论的白快, 另一个则是豪族。 先就白快来讨论,虽然是理论上来说比较适合的套牌, 但我还是不太看好这个家伙在白快当中的地位。 首先,他的位子(1w)和几个非常好的生物重叠: 汉威民兵队长、莎莉雅的副官、白兰骑士, 而我觉得就白快目前的策略走向而言,不可能有更多空间塞入更多的二费生物, 副官、白兰骑士不太有取代的空间, 而民兵队长的威力我觉得是比1W叫4/4践踏、系命、先攻要来的好的, 况且,在白快当中,民兵队长的翻面条件容易太多了。 所以我不觉得这个家伙有进到套牌的必要性, 或许可以当作次等的替代品,但绝对不是第一选择。 豪族的话,因为基本上本来就是一个吸血套牌, 所以我觉得孤骑的翻面不会太困难, 但是一样的,要看他和那些东西在竞争。 竞争的cmc=2的位子上,有:割喉客、妖精幻视师、墓巡班招募官, 割喉客是组合技元件, 而幻视师和招募官则是可以更有效率的找到组合技, 比起1W叫4/4的优势, 我觉得原本的选择未必较差。 总结而言,我觉得它作为一个现有套牌的插件, 顶多就是替代品的层级, 无法成为首选。 而另为一个就是和蓝白指命的配合, 我也不觉得这是一个很可行的方向,主要有几个理由。 1.节奏上的优势不佳: 目前现在最强势的蓝白DECK大概就是闪现干扰, 而最强大的点就是在於大量使用飞兵跟瞬速得以在END STEP做事, 避免对手在第二main phase对自己的动作有所回应, 得到节奏上的优势。 但是蓝白指命如果想要拿来翻孤骑, 势必要在Main phase II以前才行, 而对手此时,就可以使用如:铸石以告、爆裂冲动、重负等牌解即将翻面的孤骑, 任何可以杀1/1地面生物的牌都可以轻易的清掉还没翻面的孤骑, 等於你用掉指命的一个选项还有一张生物牌, 只得到了一张解牌和4点生命, 我觉得是很不划算的。 2.无法搭配主题: 如前面所说的,除了节奏以外, U/W最大的优势,我认为就是飞兵。 由於Gisela加入以前的W/G飞兵, 要在Turn 5以後,才有Avacyn, 所以在那之前,打空中战可以很有效的压迫对手跟对手的planeswalker, 虽然孤骑翻面後有践踏, 但是仍然可以被地面部队挡住, 更别提由於没有飞行能力,所以落在Roast的射程范围, 这些都是孤骑的弱点。 简单说来,我觉得孤骑有潜力, 但是目前的标准环境没有它的位置, 或许卡拉德许的时候,会有和他配合的牌出现, 但直到Rotation之前,应该很难看到它作为Main deck出现在赛场上。 ※ 编辑: nfwya (58.114.195.143), 07/24/2016 13:32:38 ※ 编辑: nfwya (58.114.195.143), 07/24/2016 13:33:31 ※ 编辑: nfwya (58.114.195.143), 07/24/2016 13:37:22







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