作者buffalobill (水牛比尔)
看板Magic
标题[闲聊] 闲来无事又出个一题
时间Wed Jul 13 16:37:55 2016
玩家A宣告
电光装甲兵攻击
http://magiccards.info/gtc/tw/199.html
攻击玩家B的
先兆娜希丽 http://magiccards.info/soi/tw/247.html
玩家B宣告
巫妖领主卓尔努 http://magiccards.info/ts/en/237.html
以及
行屍阻挡
电光装甲兵 http://magiccards.info/m15/tw/278.html
玩家A选择阻挡顺序为1)
巫妖领主卓尔努 2)
行屍
分配伤害时给予卓尔努3点伤害,行屍2点伤害,娜希丽1点伤害
而在卓尔努要受到3点伤害时,玩家B改为牺牲卓尔努、行屍、与娜希丽三个永久物
问题:玩家A将透过系命获得多少生命?若阻挡顺序不同结果会不一样吗?
2016-07-13 17:15再出一题
问题2:若将
电光装甲兵换成
熊野大师 http://magiccards.info/chk/en/176.html
其它的选择与分配不变的情形下,行屍是否会被放逐?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.251.148.94
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1468399080.A.D90.html
1F:→ groundorder: 1.A会补6点血因为电光装甲兵还是有造 175.96.226.141 07/13 16:45
2F:→ groundorder: 成伤害 175.96.226.141 07/13 16:45
3F:→ groundorder: 2.不管排序为何 卓尔努一样都会受到3 175.96.226.141 07/13 16:46
4F:→ groundorder: 点伤害 不会影响结果 175.96.226.141 07/13 16:46
5F:推 shadowblade: 还是有补到3点血(打巫妖的被替代掉了 122.116.72.86 07/13 16:48
6F:→ shadowblade: 阻挡顺序应该无关 122.116.72.86 07/13 16:48
7F:→ shadowblade: 不是很确定的答案 122.116.72.86 07/13 16:48
※ 编辑: buffalobill (60.251.148.94), 07/13/2016 17:15:58
8F:推 shadowblade: 不会被放逐,因为还没检查SBA就牺牲了 122.116.72.86 07/13 17:25
9F:→ buffalobill: 牺牲也算die就是了 60.251.148.94 07/13 17:31
10F:推 shadowblade: 阿XD 122.116.72.86 07/13 17:35
11F:→ shadowblade: 如果伤害是有上去的那应该会被放逐吧 122.116.72.86 07/13 17:36
12F:推 jagarandy: 1.补0点且结果相同223.139.220.149 07/13 17:47
13F:→ jagarandy: 2.行屍不会被放逐,因伤害已被替代223.139.220.149 07/13 17:49
14F:推 kirimaru73: 先猜第一题 3点 阻挡顺序不影响 118.163.84.235 07/13 18:48
15F:→ kirimaru73: 3点伤害已发出(另3点被取代了没办法) 118.163.84.235 07/13 18:48
16F:→ kirimaru73: 无论有什麽实行上的困难系命就是会补3 118.163.84.235 07/13 18:49
17F:→ kirimaru73: 猜测的依据是系命可以在什麽事都没发 118.163.84.235 07/13 18:50
18F:→ kirimaru73: 生的情况下依然正常补到血 118.163.84.235 07/13 18:50
19F:→ kirimaru73: (例如梅梨莱被侵染生物腹击交) 118.163.84.235 07/13 18:51
20F:推 Senkanseiki: 楼上口味好重 42.66.61.80 07/13 19:32
21F:推 legendmtg: 感觉是0点 不会 伤害还没造成就牺牲 220.219.1.61 07/13 19:40
22F:→ legendmtg: 替代掉了 6点都打在空气上 220.219.1.61 07/13 19:41
23F:推 legendmtg: 顺序不同也不影响结果 践踏伤害同时 220.219.1.61 07/13 19:59
24F:→ legendmtg: 造成 在领主受到伤害前就全牺牲了 220.219.1.61 07/13 20:00
25F:推 legendmtg: 巫妖领主的叙述是"will be dealt" 220.219.1.61 07/13 20:04
26F:→ legendmtg: 不是"is dealt"所以伤害还没造成 220.219.1.61 07/13 20:05
27F:→ legendmtg: 就已经触发了 220.219.1.61 07/13 20:05
28F:推 cRossdaRk: 战伤不是都打包在一起吗,谁该对谁造成 117.19.34.188 07/13 20:37
29F:→ cRossdaRk: 多少伤害一起处理的,打巫妖的被替代掉 117.19.34.188 07/13 20:37
30F:→ cRossdaRk: 的同时,另外三点伤害也已造成,牺牲与 117.19.34.188 07/13 20:37
31F:→ cRossdaRk: 否则不影响 117.19.34.188 07/13 20:37
32F:推 cRossdaRk: 假设这个熊野也被加到6攻,同理,行屍 117.19.34.188 07/13 20:40
33F:→ cRossdaRk: 也是得放逐 117.19.34.188 07/13 20:40
34F:→ cRossdaRk: 喔 还得有践踏 117.19.34.188 07/13 20:51
35F:→ cRossdaRk: 原本战伤整个包裹是:巫妖吃3伤 行屍2伤 117.19.34.188 07/13 20:54
36F:→ cRossdaRk: 娜希丽1伤,巫妖的异能只是使他改成: 117.19.34.188 07/13 20:54
37F:→ cRossdaRk: 牺牲三个永久物 行屍2伤 娜希丽1伤。 117.19.34.188 07/13 20:54
38F:→ cRossdaRk: 不论怎麽选择 2+1伤还是有造成。我的观 117.19.34.188 07/13 20:54
39F:→ cRossdaRk: 察啦 117.19.34.188 07/13 20:54
40F:→ SCLPAL: 想猜 0 不会 不会 0.o 1.161.237.118 07/13 21:08
41F:推 a921103030: 我个人的想法是把电光兵当作一个咒语 111.240.237.27 07/13 22:19
42F:→ a921103030: 来看。 111.240.237.27 07/13 22:20
43F:→ a921103030: 有目标1(巫妖),目标2(行屍),目标3(E 111.240.237.27 07/13 22:23
44F:→ a921103030: X);然後,因为巫妖,目标1改为牺牲三 111.240.237.27 07/13 22:23
45F:→ a921103030: 个永久物。所以我个人认为是电光兵没 111.240.237.27 07/13 22:23
46F:→ a921103030: 吸到血。 111.240.237.27 07/13 22:23
47F:→ a921103030: 目标1,2,3的顺序,个人脑补来自510.1c 111.240.237.27 07/13 22:29
48F:推 legendmtg: 巫妖的效应是打到前就触发了 不是打到 220.219.1.61 07/13 22:43
49F:→ legendmtg: 後才触发 所以另外两只也还没受到伤害 220.219.1.61 07/13 22:43
50F:→ a921103030: 伤害分配,其实跟咒语决定目标差不多 111.240.237.27 07/13 22:54
51F:→ a921103030: ,举例来说类似是火焰锥的烧1,2,3点 111.240.237.27 07/13 22:54
52F:→ a921103030: (没记错的话) 111.240.237.27 07/13 22:54
53F:→ a921103030: 但能不能如期打出,则看有没有干扰。 111.240.237.27 07/13 22:58
54F:→ a921103030: 然後依照顺序尽量执行。 111.240.237.27 07/13 22:59
55F:→ a921103030: 基本上,大家都同意电光兵的伤害事件 111.240.237.27 07/13 23:06
56F:→ a921103030: 为"牺牲三个永久物(巫妖),行屍两点伤 111.240.237.27 07/13 23:06
57F:→ a921103030: 害,EX一点伤害",只是谁先谁後(或是 111.240.237.27 07/13 23:06
58F:→ a921103030: 一起?)不清楚 111.240.237.27 07/13 23:06
59F:推 jagarandy: 巫妖是替代式效应,会调整本来应该要造223.139.220.149 07/13 23:33
60F:→ jagarandy: 的伤害在标记上去前,永久物已经先牺牲223.139.220.149 07/13 23:34
61F:→ jagarandy: 我猜规则应该是这样。223.139.220.149 07/13 23:36
63F:→ legendmtg: 贴错了...orz 220.219.1.61 07/14 00:09
65F:→ legendmtg: 如果是像这种 每当...受到伤害时 220.219.1.61 07/14 00:10
66F:→ legendmtg: 另外两只才会被打到吧 220.219.1.61 07/14 00:11
67F:→ legendmtg: 巫妖那种 如果...将受到伤害 那另外 220.219.1.61 07/14 00:13
68F:→ legendmtg: 两只在受到伤害前就被巫妖的效应牺牲了 220.219.1.61 07/14 00:13
69F:→ a921103030: 是啊,所以我视"电光兵的伤害分配"为223.140.175.186 07/14 00:42
70F:→ a921103030: 一个咒语,并以510脑补先後顺序,简单223.140.175.186 07/14 00:42
71F:→ a921103030: 的讲,就是把电光兵包裹起来当做火焰223.140.175.186 07/14 00:42
72F:→ a921103030: 锥来类比。223.140.175.186 07/14 00:42
73F:→ a921103030: 所以前面我有提到,能不能如期执行,223.140.175.186 07/14 00:45
74F:→ a921103030: 则要看有没有干扰,毕竟排进去跟执行223.140.175.186 07/14 00:45
75F:→ a921103030: 很有可能做出来的是不一样的。223.140.175.186 07/14 00:45
76F:推 KAPP: 1.3点生命 顺序不影响 2.会被放逐 118.163.55.158 07/14 15:49
77F:推 Kenalex: 我以为有张牌叫腹击交......早知道别估狗 36.226.176.131 07/14 16:04
78F:推 cRossdaRk: 出题着者怎麽没公布答案 101.8.211.217 07/14 16:58
79F:→ buffalobill: 因为我也不大有把握……XD 60.251.148.94 07/14 17:00
80F:→ SCLPAL: 老师ID好像不会到这边来XD 117.56.12.103 07/14 17:08