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※ 引述《moonineasy (you are so summer)》之铭言: : 刚回锅,有不少问题要请教各位版友 : 4.战斗阶段是否无法让任何瞬间或异能进入? : 所以我和对手的生物互尻的时候,是无法 : 使用 http://0rz.tw/pKVEl: http://0rz.tw/Hsuht 战斗阶段有五个步骤,「不能动作」的只是其中的一部分 (1) 战斗开始步骤 回合玩家开始战斗阶段後先进入的步骤 这个步骤本身没有内定的动作要执行 之後双方玩家可以使用咒语或异能 等事情都做完也生效完,没人想动的时候进入下个步骤 (2) 宣告攻击者步骤 攻击方立刻宣告攻击者,并一次做好需要的决定 (A生物打玩家,BC打旅法师等等) 之後双方玩家可以使用咒语或异能 等事情都做完也生效完,没人想动的时候进入下个步骤 (3) 宣告阻挡者步骤 防御方立刻宣告阻挡者,并一次做好需要的决定 (谁挡谁,是否联合阻挡等等) 之後双方玩家可以使用咒语或异能 等事情都做完也生效完,没人想动的时候进入下个步骤 如果任何参与战斗的生物有先攻连击异能,接下来的步骤会有变化 以下普通显示为一般的战斗伤害步骤,开灯(按\)显示为延伸後的战斗伤害步骤 (4.1) 先攻战斗伤害步骤 「在此时间点具有先攻或连击异能」的 生物造成战斗伤害,如伤害分配可选择则由玩家在这时候选择 接着会因战斗伤害致死的生物现在立刻去死 之後双方玩家可以使用咒语或异能 等事情都做完也生效完(略) (4.2) 一般战斗伤害步骤 「『具有连击异能』或是『在本次战斗的先攻战斗伤害步骤中没有造成战斗伤害』」的 生物造成战斗伤害,如伤害分配可选择则由玩家在这时候选择 接着会因战斗伤害致死的生物现在立刻去死 之後双方玩家可以使用咒语或异能 等事情都做完也生效完(略) 如果生物因为双方玩家自由使用的咒语或异能,而突然获得或失去先攻/连击异能 则生物是否能造成战斗伤害的判断依上述「」内的条件来判断 (完全依字面解释就好,不要做任何延伸想像) (5) 战斗结束步骤 这个步骤本身没有内定的动作要执行 之後双方玩家可以使用咒语或异能 等(略) 在这五个动作中都各有一段时机,可以自由使用咒语或异能 这并不代表你只能出一招而已,只要你付得出费用,想要做多少事情都行 直到双方玩家连续地表示自己完全不想动了,才会往下面的步骤进行 (如果只有单一玩家不想动,另一方还是可以连续出招的) 而所谓的「这时候瞬间咒语和异能不能进入」是指上面三段红字内的动作 一旦动作开始进行,就一定要先处理到完,才能让其他的咒语和异能介入 而这些动作的时机,都优先於同一步骤中「可以使用咒语和异能」的时机 因此你必须在前一步骤中就先动手,才能阻止这些动作中会发生的事情 一般来说,除非有特别限定,不然你可以自由选择要在(1)~(5)哪段时间进行动作 至於应该在什麽时候动作,要看你的咒语/异能效果,以及自己的策略考量 例如,要保护生物死於战斗伤害,在(4)时就肯定来不及,必须在(1)~(3)中动手 而这通常会发生在(3),因为那时候已经知道阻挡者了,比较容易判断战损程度 终极代价惊骇这种杀牌,如果在战斗中施放,常见的时机是(2)或(3) 但有时候(1)却比较好,因为有些生物宣告攻击时会触发异能 如果你是防守方,在(1)就动手杀生物才能确实阻止对手获利 在(4)或(5)动手比较好的招式,多半是补刀用的 或是由对手选择的牺牲效应:http://magiccards.info/ori/tw/8.html --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.168.239.73
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1450703977.A.273.html
1F:推 shadowblade: (4)(5)最常出现在EDH中,只要生物不是扁你大可不用管 12/21 21:30
2F:→ shadowblade: 打完後再补刀就好 12/21 21:30
3F:→ buffalobill: 碎骨贯身是巫术 12/21 22:23
4F:→ martinmask: 有的时候真的是等到结算才放完 12/21 22:25
5F:→ martinmask: 例如对方场上有犀牛跟4/4阿娜 12/21 22:25
6F:→ martinmask: 人家在战斗阶段用互斗 真的要等到响应玩放裂响 12/21 22:26
7F:推 abenacci: 是不是漏了先攻步骤? 12/21 23:10
8F:推 isera621: 老师我想知道先攻 12/22 07:03
9F:推 lion1218: 想请问进(1)会清空魔法力池,那在(1)或(2)产的魔 12/22 07:47
10F:→ lion1218: 法力什麽时候清空@@? 12/22 07:47
11F:→ martinmask: 过了战斗"阶段"清空 12/22 09:33
每个步骤结束都会清空,一个经典的例子是对面场上有一张魂魅拘禁 http://magiccards.info/chk/en/10.html 你场上有一张乔木妖精 http://magiccards.info/m13/tw/160.html 一张未横置的树林(以及其他已横置且派不上用场的地),和任何你想要用来攻击的生物 那你这回合就不要想攻击了 进入战斗阶段前用乔木妖精重置树林产两点 → 一进入战斗阶段就消失 战斗开始步骤中用乔木妖精重置树林产两点 → 宣告攻击者前消失 宣告攻击者时用乔木妖精重置 → 犯规,你这时候只能起动魔法力异能 乔木妖精的异能效果是重置目标树林,不是产生魔法力 宣告攻击者步骤中用乔木妖精重置树林产两点 → 你要先决定攻击者才能来到这里 法力不够的情况下你只能宣告无攻击者 ※ 编辑: kirimaru73 (118.163.84.235), 12/22/2015 10:29:41
12F:→ martinmask: 噢噢...我理解不够深入 QQ 12/22 15:47







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