作者linboy0303 (BOY)
看板Magic
标题Re: [闲聊] 其余可能类似MTG的游戏
时间Mon Dec 8 14:07:11 2014
这问题让我想提LCG,
LCG翻译为成长式卡片游戏。
跟TCG集换式不同之处在,
除了一开始入门的基本版以外,
往後每次购买是买一盒扩充,
(相当於魔风的一个环境)
而这一盒包含该扩充的所有卡片并且
「满编」。
买一盒就什麽都有,不用再去抽卡包。
所以每张卡片价值一样也不存在交易市场。
(一盒超便宜的,小扩300大扩1000)
目前有六款LCG,
克苏鲁的呼唤、
战鎚:入侵、
冰与火之歌、
矩阵潜袭、
魔戒、
星际大战。
最像MTG的莫过於《克苏鲁的呼唤》,
1. 地牌
不同之处为所有牌都可当地牌,
但必须下在仅有的三个地牌牌列,
且确定摆放後不可移动。
每个地牌牌列是独立的。
当你要释放一张六费的卡牌,
你必须要有一列六张地牌以上的牌列。
(不能使用两列三张地牌以上的牌列)
而且不找零。
所以可能会花六费释放一张三费牌。
2. 生物为主
主要还是召唤手下,其他东西都是辅助
3. 攻防战
攻击方决定完攻击者後,
防守方决定阻挡者与如何阻挡。
另一款类似的是《 战鎚:入侵 》。
1. 胜利目标
双方各有三座10血的城,
先尻爆对方两座城的获胜。
2. 生物为主
主要还是召唤手下,其他东西都是辅助
3. 攻防战
攻击方决定完攻击者後,
防守方决定阻挡者与如何阻挡。
我觉得剩下的四款已经不太像魔风,
有兴趣可去桌游版询问。
对了!LCG仍然可以搞轮抽。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.14.16.37
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1F:推 isera621: 以前有个国小老师自费出了教育性的纸牌游戏 但却是TCG12/08 14:10
2F:→ isera621: 我当时提议应该改成LCG 一次买断 他似乎面有难色12/08 14:10
3F:→ isera621: 还是TCG商机比较大是吧...(菸12/08 14:11
4F:→ isera621: 不过那游戏最後也推不起来就是了12/08 14:11
5F:推 kaseno: CoC 冰与火 魔戒都是先有TCG 作到倒掉後才有LCG (远目12/08 14:12
真的假的?魔戒原本是TCG?
提案的一定是白痴。
6F:推 kaseno: 十几年前出的 当时没出 现在也不会有改成LCG的机会吧 (?12/08 14:36
应该是主题一样?
因为魔戒LCG是合作闯关打魔王,
TCG应该会很奇怪。
7F:推 kaseno: 旧版我看过一次 DECK组成是人物组成小队解任务打怪12/08 15:07
概念一样。
只是这样很不像TCG,
总不可能为了今天要打某个关卡而收牌。
和一起玩的牌友借一借,打完马上还就好。
8F:推 spitznono: LCG也还是有很坏的 买1组没满的状况XD12/08 15:18
9F:→ kaseno: 早期的LCG才有这个状况吧 XDDD 现在应该都直接给满编的了12/08 15:20
现在有些基本版仍没满编,
扩充几乎都是满编。
为了多那几张而多买几盒就见人见智。
(毕竟这些卡的强度不会破坏平衡)
由於克苏鲁基本版没有全都满编,
我有朋友买了三盒基本版,
每一盒有六个八公分左右克苏鲁模型。
这些小小克苏鲁自然组了十八铜人阵,
蔚为奇观。
※ 编辑: linboy0303 (101.14.16.37), 12/08/2014 15:40:07
10F:→ tinyfan: 魔戒早期确实是TCG啊,现在的合作LCG跟以前的不同系列 12/08 16:36
11F:→ tinyfan: 似乎只有coc跟冰与火的LCG可以跟以前TCG的牌合着打 12/08 16:36
12F:→ biglafu: Star Wars早期也是TCG吧? 12/09 13:55
13F:→ biglafu: 以前的Inquest杂志有介绍 12/09 13:55