作者kirimaru73 (雾丸)
看板Magic
标题Re: [闲聊] morph牌的规则
时间Tue Sep 30 17:54:39 2014
《如果变身是起动式异能》
就规则上来说,变身要做成起动式异能是可行的。
其规则叙述和提示文字应该会变成如下:
克洛萨巨像 6GGG
生物~野兽
变身 6GG
(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},
将其当成2/2生物,并具有「6GG:将此生物翻为正面」)
9/9
而变身要设计成哪种异能,我相信研发小组一定都有考虑并测试过。
在测试的过程中如果常常发生状况,则异能规则就会依此而修改。
如果某一种选择会造成较多的问题,那自然就会采用第二种选择。
一个经典的例子是
延缓 http://magiccards.info/ts/cn/60.html
为何延缓的叙述中最後一行是「它具有敏捷」?
因为绝大多数的测试者都会忘记这点,完全忽略召唤失调这件事情。
正常人的想法肯定是「我都等了N回合,他好不容易进场了当然要马上攻击啊!」
既然测试者会忘记,广大玩家群一定也会忘记。
为了避免不必要的纠纷,因此乾脆直接赏给所有延缓生物敏捷异能。
回到正题,如果变身是起动式异能会发生什麽事情?
可以想像的是以下几个问题:
(一)
变身的提示文字中会有冒号,这是起动式异能的标志。
而内容太多塞不下提示文字的变身牌就不会印出冒号,这将造成玩家认知的困扰。
如果只有这个问题,那还算是可以处理的程度。
武具的佩带就有完全一模一样的状况,但是佩带还是印成起动式异能了。
因此,这个问题能否被接受,还要看是否存在其他的问题而定。
(二)
变身可以被回应。
变身出现在石破天惊环境,这个系列有着烧牌的经典,
电震。
http://magiccards.info/on/en/227.html
即使电震没有印出来,红色也一定会有瞬间打2点以上的能力。
这将使得主动付费变身成为一件鲁莽的举动,横置了全部的地牌可能得到一场空。
最後,双方会陷入敌不动我不动的窘境,在规则上和游戏上都会造成困扰。
(三)
变身异能可以回应自身重复起动。
身为瞬间速度的起动式异能,回应自己是很容易想到的状况。
这麽做的主要理由当然是为了躲烧牌(不过需要支付多份变身费用)。
然而,重复起动变身异能会导致许多规则疑问:
˙如果变身异能结算两次,第二次要怎麽处理?
˙已经是正面的生物结算变身异能,算不算「当此生物翻回正面」?
我可不可以支付多次变身费用来触发大量翻回正面的异能?
这些问题当然可以让FAQ一一解决,但太过复杂的新异能绝对不是好东西。
(四)
变身结算前对手看不到它,但是可以要求你说出你支付的魔法力。
话说在前,这只是我基於「如果变身是起动式异能」而推测的规则。
不过根据魔法风云会的规则设计,应该会是这样没错。
在异能结算前,生物还没有翻过来,对手当然看不到它。
然而,正常使用咒语和异能的程序中,你要支付的费用是个公开的资讯。
如果你横置两张树林和两张海岛来起动变身异能,
对手理应有权利问你,你支付的费用是{二}{蓝}{蓝}还是{三}{绿}还是什麽。
在这样的背景下,会衍生出很诡异的赛场文化。
想要认真地在限制赛中获胜的玩家,必须把所有生物的变身费用都准确记下来。
虽然,在真实世界(变身为静止式异能)中,记忆变身生物也是限制赛的必要功课。
但是只要记下各色几点法力时大概有哪些常见的威胁就好了。
而不需要把变身费用和指定色完完全全记住,以在每个变身的瞬间做出最有利的判断。
不做功课就会输人一截,但这个功课又非常困难,这样一点也不好玩。
更严重的问题是,玩家很容易就忘记对手在决定回应前是看不到内容的。
支付费用後马上翻面是很顺的举动,而吃过一次亏後又会让游戏进行变得草木皆兵。
只要变身是静止式异能,这些问题就会完全消失。
对手不用烦恼回应,因为根本不能回应。你也不用担心被对手先看到,翻了就是翻了。
以上四点只是我临时想出来的状况,实际上会遇到的问题肯定更多。
而绝大部分的问题,都可以藉由把变身做成静止式异能来彻底根除。
因此,变身就以「付费,做动作,但是没有冒号」的形态问世了。
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9F:→ tquendi: 某个看起来不存在场上的异能,对手还可以回应。 10/01 16:39
10F:→ tquendi: 更搞笑的是,如果结算成功翻面後才发现付错费用,那对手 10/01 16:40
11F:→ tquendi: 中间回应丢出的牌该要怎麽办, 想到就觉得很"ㄎㄎ" 10/01 16:40
12F:→ kirimaru73: 付错费用骗到牌是good point 我完全没想到 10/01 16:42
13F:→ kirimaru73: 这种状况可能会产生执法规则的大混乱 10/01 16:42