作者kirimaru73 (雾丸)
看板Magic
标题Re: [情报]Dark Ascension预览~~
时间Tue Jan 17 23:42:53 2012
※ 引述《kuarcis ()》之铭言:
: http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=385258
: 凡事都有个限度...
谈一下这张牌
以三点的生物结界来说,把目标的力量扣成0是基本要求。
这张牌确实在99%的情况下可以达到要求,所以他至少在限制赛会有人用。
但这张牌的价值绝对不止於此。
当然我绝对不是说金钱价值,而是身为一张卡片的价值。
对於某些牌,如
奥悉达山脊勇士 http://magiccards.info/mbs/tw/66.html 来说,
生物的力量当然是越低越好的。
但是在这种情况下,生物的力量是0还是负多少并没有多大的差别。
我们需要的是
在生物力量为负数时会有特殊效果的牌。
由於这个梗相当偏门,所以现在就先把规则搬出来:
107.1b
Most of the time, the _Magic_ game uses only positive numbers and zero.
大多时候,MAGIC不使用负数。
You can't choose a negative number, deal negative damage,
gain negative life, and so on.
你不能在选择一个数字时选择负数,或造成负数伤害,或获得负数生命,等等。
However, it's possible for a game value,
such as a creature's power, to be less than zero.
然而,某些游戏中的数值,是有可能为负数的,例如生物的力量。
If a calculation or comparison needs to use a negative value, it does so.
进行计算或比较时,负数会照常地被使用。
If a calculation that would determine the result of an effect yields a
negative number, zero is used instead, unless......
如果计算结果会用来决定一个效应,但是却得到一个负数时,
会改为使用0,除非.....
that effect sets a player's life total to a specific value,
1. 该效应直接将某玩家的生命设定为某个数值,
范例:
同法回报 http://magiccards.info/roe/en/125.html
当你的生命为负值,却因为某些牌而不死时,你可以把他分享给全桌的玩家。
doubles a player's life total,
2. 将某玩家的生命加倍,
范例:
永生信标 http://magiccards.info/10e/tw/10.html
如果目标玩家的生命是-10,对他使用永生信标会把他的生命变成-20。
同时这也等於让该玩家失去10点生命。
sets a creature's power or toughness to a specific value,
3. 将某生物的力量或防御力设定为某个数值,
范例:
摹态精 http://magiccards.info/sok/en/55.html
如果摹态精被一只-1/3的生物挡到,他就会变成-1/3,而不是0/3
or otherwise modifies a creature's power or toughness.
或是
4. 改变生物的力量或防御力。
范例:
古灵精怪 http://magiccards.info/us/en/85.html
非常经典的例子,用五点法力起动五次-1/+1,古灵精怪会变成-2/8。
如果再起动五次+1/-1,古灵精怪就会变回3/3。
如果力量改变後会被视为0,那就可以做出5/3的古灵精怪,但这是错误的。
最後一句话其实有双重意义:
(1) 如果一个效应会把生物的力量或防御力变成负数,他就维持那个负数。
(2) 如果在计算一个改变生物攻防的效应(如+X/+X)时,
计算出了一个负数,本来是+X/+X的效应却变成-Y/-Y了,
那这个效应就真的会把生物-Y/-Y,而不是+0/+0。
(1)的经典范例就是上面提到的
古灵精怪,
(2)的最新范例则是
死亡阴影 http://magiccards.info/wwk/en/57.html。
在有
深渊虐魔 http://magiccards.info/wwk/en/47.html 的环境中,
限制赛出现20/20以上的死亡阴影并不是不可能的事情。
一个悲惨的案例是在一场赞迪卡—天地醒转的轮抽中,
一位生命为-30的玩家用43/43的死亡阴影进攻,对手很高兴的把深渊虐魔推去挡。
正在他奇怪对方为什麽要自杀的时候,迎面飞来了一张增幅过的吸血鬼啮咬......
好,回到正题,有哪些牌生物会在生物力量为负数的时候产生特殊效果的?
这种牌不多,其中还有不少牌的效果根本是扯你後腿,实际有正面帮助的没几张。
所以我就简单列一下剩下勉强能看的几张牌:
脓水爆发 http://magiccards.info/nph/tw/64.html
基本上这张牌就是垃圾,我们不用考虑它可能可以帮全场加多少......
血腥呼唤 http://magiccards.info/bok/en/63.html
牺牲一张墙可以真的+13/+13,但这也太累了吧?
螳人明师 http://magiccards.info/od/en/255.html
先花一张牌贴,然後再杀掉?
魔法骇客 http://magiccards.info/uh/en/37.html
......你滚
群众煽动家 http://magiccards.info/gp/en/73.html
好啦,恭喜你有用不完的浓雾了。
欧瑞克剑卫 http://magiccards.info/mi/en/3.html
横置杀一人,千里不留行。唯一能看的一张。
或是新系列里面就会出现新梗?我们拭目以待。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.161.199.42
1F:推 alanhong99:推 01/17 23:59
2F:推 Vosearcher:好文XDDD 01/18 00:02
3F:推 spirtofnight:推 整理这个太有心了 01/18 00:44
4F:推 CHT:._./ 43/43 那个故事我看没有很懂 @@a 01/18 01:09
5F:→ kirimaru73:就打过去吸了43滴血 HP回到13 阴影和恶魔双双挂掉 01/18 01:10
6F:推 normalxman:是吸46点血喔,吸血鬼啮咬+3/+0 增幅带系命 01/18 01:12
7F:→ kirimaru73:感谢指正XD 总之对恶魔那边来说非常干 01/18 01:16
8F:推 Archuri:A: 43/43攻击 B:科科,虐魔去自杀我就赢了啊 A:吸到饱 01/18 01:24
9F:→ Archuri:B:喔、雪特,至少换掉阴影也爆了...... 01/18 01:24
10F:推 sm710v:跟剑卫的确有搭到 01/18 03:19
11F:推 rexdauder:好文 01/18 10:26
12F:→ CHT:嗯,我本来以为是某种超劲的一击杀....XD 01/18 17:52
※ 编辑: kirimaru73 来自: 123.50.53.228 (01/18 17:54)