作者pokey (齥鋄郧捰靉馜)
看板Magic
标题Re: [问题] 关於战斗阶段
时间Wed Dec 1 14:15:39 2010
※ 引述《promessa (嗯)》之铭言:
: [宣告阻挡]
: 当你宣告某生物去阻挡,就一定有挡到攻击生物
: 与生物之後有无 tap 没有关系
这我想没什麽问题
: [分配伤害]
: 只要此阻挡生物於分配伤害时仍留在场上,就一定会造成伤害
: 与生物有无 tap 仍然没有关系
喔~所以
假设
3/3生物A 宣告攻击後 双方都没要做事
进入宣告阻挡
2/2生物B 宣告阻挡 但B有异能为 tap:对目标生物造成1点伤害
所以守家可以宣告阻挡 然後使用B异能
若A没用什麽变巨之类的
这样的话变成AB都会进坟场喽?
--
◢█▇▆▅ ◣
██ ██ █ █ ██ █▊
██ ██ ◢▇▆◣ █ ▇ ◢█▇▆▅ ██ █▋
██ ██ █▌ █ ██ ██▄█◤ ◥█▅█▌
████◤ █▌ █ ██ ██ █▍
█▏ ◥█▇◤ █ █▆ ◥█▆▅▄ ▅▇█▎
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.65.196.161
1F:推 youdie:好像是这样 有代高手解答 12/01 14:22
2F:推 coldsnap:从古典六板规则开始就是这样了,所以这个规则已经N年了 12/01 14:24
3F:→ coldsnap:TAP不会发出伤害是在六板规则之前的规则 12/01 14:25
4F:推 fiercy:是这样没错 12/01 14:25
5F:→ pokey:喔~ 我以为新规则改成tap 不会造成战斗伤害XD 12/01 14:59
6F:→ pokey:迷乱莫葛牺牲掉後 因为不在场上 所以自然没战斗伤害 12/01 14:59
7F:推 kaseno:不是这个原因吧 12/01 15:03
8F:推 promessa:这样说没问题啊~~ 12/01 15:19