作者coldsnap (风云再起)
看板Magic
标题Re: [问题]拟态缸
时间Mon Nov 22 16:05:51 2010
※ 引述《fkzj (fkzj)》之铭言:
: 先附上拟态缸的异能叙述:
: 压印~每当一个非衍生物的生物从战场进入坟墓场时,你可以放逐该牌。若你如此作,则
: 将其他以拟态缸放逐的牌移回其拥有者的坟墓场。
: {3},{T}:将一个衍生物放进战场,此衍生物为所放逐的牌之复制品。它获得敏捷。 在
: 下一个结束步骤开始时,将它放逐。
: 假设用拟态缸做出了两个衍生物 A 和 B。
: 那麽在 A 和 B 被放进场後的下一个回合结束阶段,
: 会有两个放逐衍生物的异能进入堆叠。
: 一个只放逐衍生物 A,
: 另一个只放逐逐衍生物 B。
: 放逐 A 的异能不会连 B 一起放逐;
: 放逐 B 的异能也不会连 A 一起放逐。
: 以上是结论。
: 底下是原因:
: 注意这段的黄字部份
: 「在下一个结束步骤开始时,将它放逐。」
: 叙述并不是说「每个以此法放置进场的衍生物」,
: 而是只用「它」。
: 所以异能只针对目前被放进场的这一个衍生物,
: 在之前被放进来的衍生物并不会受到影响。
: 而又因为异能进堆叠的时间,
: 只有在衍生物进场的下一个结束步骤开始时,
: 所以 A 进场後,
: 如果在结束歩骤异能进堆叠之後,
: 因为某些其它原因使得这个异能没被结算,
: 那麽之後放逐 A 的异能就不会在其它的结束阶段再进一次堆叠,
: A 就会这麽停留在场上。
: 之後被放进场的其它的衍生物 BCDEF‥…等,
: 它们各自还是会在进场後的下一个结束步骤被放逐,
: 但是都不会影响到 A。
其实没有那麽复杂,我简单说明
MAGIC是一个时间单向的连续线,不存在"霸固"这件事,所谓起手无回是也
A B C
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结 结 直
束 束 到
步 步 回
骤 骤 合
开 结
始 束
时
所以当你过了A这个点,而在B这个点做事,他看到的下一个结束
步骤开始是下一个玩家的回合。他不会嚐试寻找经过的时间点做事
就例如你不会在主回合叫出一只要维持的生物,却被喊你那只生物
没有维持一样
换句话说,当你在对手的回合,於对手的B点用拟态缸产出一只生物,
他就只会在自己的A点放逐,这意味你可以拿这只生物去扁人
同理,在自己回合的B点,就会在对手回合的A点放逐
就这麽简单的观念而已,看规则可能会把自己搞混
至於C点则是一般写直到回合结束的一个结束点,例如变巨术
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◆ From: 210.242.159.194
1F:推 aeolus1215:我想讲的也是这样 不过文笔就差多了/___\ 11/22 19:25