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我试着用我的想法来解释这个规则好了,若有错误,请各位大大不吝指正: : 513.3. If a permanent with an ability that triggers 「at the beginning : of the end step」 enters the battlefield during this step, that ability : won』t trigger until the next turn』s end step. Likewise, if a delayed : triggered ability that triggers 「at the beginning of the next end step」 : is created during this step, that ability won』t trigger until the next : turn』s end step. In other words, the step doesn : 这是规则513.3 但是老实说我还是搞不懂为啥要多一个NEXT来混淆视听 : 请问有前辈能用白话一点解说 有NEXT跟没NEXT是一样的吗 其实仔细看,这段说的是: trigger ability ==> at the beginning of the end step "delayed" trigger ability ==> at the beginning of the "next" end step 触发式异能是种很单纯的情况:当一进入 end step... 就.... 这种异能不一定只发生一次,可能你的 end step 会发生,我的 end step 也会发生! 而所谓的『延迟性』触发式异能,指的是在一个特定的状态之下, 当这个特殊状态成立的时候,该触发条件成立时,就会触发。而且只触发一次! 若这个特殊状态不成立!即使该触发条件成立,也不会触发! 上面有点饶舌,举个简单的例子好了!就是拟泰缸的第二个异能: {3},{T}:将一个衍生物放进战场,此衍生物为所放逐的牌之复制品。 它获得敏捷。 在下一个结束步骤开始时,将它放逐。 这就是一种延迟性触发式异能。 放逐衍生物被非在每个结束步骤都会发生! 而是有衍生物进战场时,这个特殊状况成立,然後再接下来的结束步骤放逐此衍生物! 以後,就再也不会有这个延迟性触发式异能会再被触发! 除非,有另外一个衍生物再度被创造并进入战场。。。 由此看得出来,延迟性触发式异能的特点在於,他被拘限在一小段时间内! 有开始,也有结束!因此,老威特别注明,他的结束点会发生在『接下来的』结束步骤! 这跟一般单纯的触发式异能会发生在『每个结束步骤』,用字不太一样! 虽然如此,最後处理的方式都是一样的。。。 只是单纯的文字上的修饰而已!也许由英文为母语的人看起来才会比较直觉! 以上,不知道我的解读是否正确!请大家指教! Lachi ^^a --



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◆ From: 220.136.11.162 ※ 编辑: Lachilu 来自: 220.136.11.162 (11/20 00:33) ※ 编辑: Lachilu 来自: 220.136.11.162 (11/20 00:33) ※ 编辑: Lachilu 来自: 220.136.11.162 (11/20 00:35)
1F:推 kg1009:这意思不就是说如果你在对手的end step用拟态缸生出一个 11/20 03:48
2F:→ kg1009:token 那它在你自己回合的end step开始时才会被放逐吗? 11/20 03:49
3F:推 fkzj:「延迟性触发式异能」里的延迟两字,应该是指进堆叠的时间 11/20 09:27
4F:→ fkzj:一般的异能是使用/触发後便马上进入堆叠等待结算, 11/20 09:39
5F:→ fkzj:但是延迟性触发异能是会等到异能注明的时间才会进入堆叠 11/20 09:40
6F:→ fkzj:写「在下一个结束步骤」的异能,进堆叠结算的机会就只有一次 11/20 09:44
7F:→ fkzj:如果那一次进堆叠後没有成功结算, 11/20 09:45
8F:→ fkzj:在之後的结束步骤也不会再重新进堆叠。 11/20 09:46
9F:→ a921103030:所以 照你的解释来看~只要用拟态缸作出两个以上的衍生 11/20 21:42
10F:→ a921103030:物~放逐的异能就不会被执行了? 是吗? 11/20 21:42
11F:→ fkzj:并不是。如果有两个以上的衍生物,放逐牠们的异能是分开算 11/20 22:28
12F:→ fkzj:假如用拟态作出的衍生物A,在回合结束,异能进堆叠之後, 11/20 22:31
13F:→ fkzj:因为其它原因没有结算,那麽A之後就会留在场上, 11/20 22:32
14F:→ fkzj:就算後来再用拟态缸放进衍物B,也不会让放逐A的异能重进堆叠 11/20 22:35
15F:→ fkzj:拟态缸里的叙述并不是「放逐所有以此法放置进场的衍生物」 11/20 22:39
16F:→ fkzj:所以衍生物B进场後,在下一个结束步骤会进堆叠被移掉的, 11/20 22:40
17F:→ fkzj:就只有B,而不会连之前的A一起 11/20 22:41
18F:→ fkzj:注意B的异能并没有一起被跳过,而是分别结算的 11/20 22:44
19F:推 a921103030:嗯? 我後来问的问题并没有包括其他原因喔!! 11/21 13:46
20F:→ a921103030:除非,有另外一个衍生物再度被创造并进入战场 <==原文 11/21 13:47
21F:→ a921103030:我只是不太懂这一点~所以才会问~"只要做出两个衍生物~ 11/21 13:48
22F:→ a921103030:这个放逐的异能就可以不被执行?" 11/21 13:49
23F:→ a921103030:更正~~是用拟态缸做出用两个以上的衍生物~~((打太快@@ 11/21 13:49
24F:→ fkzj:好像会打不少字,所以我直接回在新的一篇 11/21 21:00







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