作者artywu (我不是衰神)
看板Magic
标题Re: [讨论] 我要攻击~攻击~~攻击啊~~~(简易规则文章)
时间Sat Oct 9 13:00:24 2010
※ 引述《Reminsk (红叶)》之铭言:
: 虽然国内玩家习惯应该都是指宣告攻击者.....
不是国内玩家习惯,是会玩magic的玩家说「宣告攻击」的意思皆为进入战斗开始步骤。
08年以前这一段IPG(时称PG)及MTR是没有收录这一段「玩家交流原则」以及相关罚则
的。会有这一段新增的规则或许是在游戏中玩家可以利用沟通来造成优势,於是就明文规
定出一些shortcut(中文好像翻译是简化手段?),前文的例子便是出自於shortcut。
至於要问我为什麽会这样改?我只能回答:「我不是某个Lv4+且负责规则文件的裁判,我
需要做的只是照本宣科念好规则而已。」至於为何要这样规定?请念完MTR 4.x那部份及
努力思考跟朋友打牌时会遇到的情况应该就可以理解了。
另外就是MO的问题:因为MO不需要玩家交流,需要的只是设定好你想停的步骤及阶段(当
然想全部开全部关都可以,up to you),其中略过不停的阶段及步骤就是shortcut的概
念。
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题外话扯个MO~如果要用MO来举例游戏规则是完全没有问题的,但是要来说明比赛规则则
是会有大量与现实不相符的地方,像是在MO上你大可一直辱骂对手mother fxxxer,
lucky n00b等等都不会有任何问题,但是在现实比赛中却是有判罚的。
再例如MO不会出现GPE的判罚,TE也只有一个是抓不到的。
喔对了,以上那两句英文好孩子不要学喔!
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DCI Judge Level 2
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.2.71
1F:推 a921103030:GJ~XDDDD 10/09 13:04
2F:推 a921103030:我觉得 还是要养成说 " 宣告攻击" 的好习惯.. 10/09 13:16
3F:推 a921103030:提醒自己 也提醒对方~~ 10/09 13:19
4F:→ artywu:我个人意见是:家常游戏中这样做无妨,比赛中当然也是个好 10/09 13:20
5F:→ artywu:习惯,但是有可能会拖慢游戏的进行 10/09 13:20
6F:→ Reminsk:可以请教衰神大大吗? 除了完整规则外 还有哪些文件可以 10/09 13:23
7F:→ Reminsk:看 来了解规则的 例如现实比赛发生过的规则疑问之类的? 10/09 13:24
9F:→ artywu:MTR还有趣一些,IPG就很无聊了 10/09 13:32
10F:→ artywu:(English Only)要简中的请洽大陆论坛 10/09 13:37