作者Lachilu (喇奇)
看板Magic
标题Re: [问题] 阻挡的顺序问题
时间Wed Aug 18 09:54:49 2010
※ 引述《baruti ( ′-`)y-~)》之铭言:
: ※ 引述《shenble (可以找我下五子棋)》之铭言:
: : 以下操作 请问有没有问题
: 我也有问题了 Orz
: 伤害结算的时候 不是由攻击方分配伤害吗?
是!由攻击方分配伤害!
请注意!新规则规定:对於两只以上的防守生物,攻击玩家一定要安排防守顺序!
: 只要分配B两点伤害 C两点伤害 A两点伤害就可以了吧?
不行!要对 B 分配致命伤害点数
: 还是要当一只生物受到致命伤害的时候才能对下只生物进行伤害分配?
是的!
: 这样看起来死触践踏还蛮恼人的 @@
不会!死触异能的致命伤害为一点。
: 伤判使用正气:
: 你的生物变大而不会受到致命伤害 对方不会因正气增加的攻击而死亡
: 宣告阻挡者或之前使用正气:
: 你的生物变大而不会受到致命伤害 对方会因为正气增加的攻击而死亡
以下节录官方新规则给你参考:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/42a
什麽是「致命伤害」?在分配伤害的情况下,「致命伤害」是要消灭某生物所需数量的
伤害,并且忽略所有的异能与伤害防止效应。换句话来说,这是该生物的防御力减
去其上已受的伤害数量(或是同时分给它的数量)。而该生物是否有保护异能,是
否不会毁坏,是否会防止接下来将受到的8点伤害等等,则都不重要。
死触将变成静止式异能。生物所受到的伤害来源若具有死触,则在致命伤害杀死生物
的同时,也会因依状态而生的效应而被消灭。这所造成的副作用,就是数个闪现异能
不再能重覆生效。再来,死触使得被双重阻挡的生物能够忽略新的战斗伤害分配规则,
而能依照其操控者的选择,来将其伤害分配在任意数量与它交战的生物之间。
针对以上,我有个结论如下:
对於分配战斗伤害,必须对每只生物分配:
最小值:足够伤害的点数;最大值:攻击生物的最大攻击点数
如果该攻击生物具有死触异能:
最小值:一点;最大值:攻击生物的最大攻击点数
以上想法,请大家指教!^^a
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◆ From: 112.78.64.90
※ 编辑: Lachilu 来自: 112.78.64.90 (08/18 09:56)