作者ixidor (很好,还有战友)
看板Magic
标题Re: [问题] 有关古老MTG的一些问题
时间Sat May 8 13:25:23 2010
※ 引述《tquendi (tquendi)》之铭言:
纯发表个人心得 ~ @@
针对蓝色的被削弱,个人的而且确,认为蓝色是被削弱的。
只是这其中含有一些个人的思路,想跟大家讨论一下 XD
: 我觉得对游戏生态来说,诚如另外一个网友说的削弱蓝色是
: 一个正确的方向。
以往蓝色的强,完完全全建立在 "以康牌与抽牌为主" 的控制手段。
简单来说,生物弱、其他的牌张弱,强是强在威到爆炸的康牌,还有抽牌(抽更多康牌)
: 或许可以说这是一种蓝色的特性,不过如果可以的话,
: 我会比较倾向於把蓝控的元件改用生物来取代。
: 像是人鱼、faerie这种deck。
: 因为原本的蓝控大多数原件都是瞬间、巫术。很多颜色对上这些
: 东西是完全无解。改成用生物的类型至少对方"比较"有办法处理。
: 才比较有"交手"的感觉。
在康牌的大幅削弱之下 (这边我想大家应该没有什麽意见)
康牌的强度仍然存在,只是不能从头康到尾,也没有免费康这种imba的东西。
但在这样子的做法之下。
蓝色的 "其他" 方面是否有做过调整?
这就是我想讨论的部份。
而我认为的蓝色被削弱 (首先我认同康牌、抽牌术的被削弱)
就在於其他的部份是否有被增强而取得平衡?
(当然,或许现在只是过渡期,只是我感觉不太到这是过渡期就是了)
1. 优质生物
生物就是MTG的主要取胜手段之一。而在目前生物大放异彩的环境里,
蓝色却因为抽与康的被减弱,同时因为生物没有被加强而显得弱势 ~
生物的优质与否我个人觉得有以下几点:
a. 身材与魔法力,当然也含有整体颜色的魔法力线。
b. 穿透力
c. 其他异能
就a点来说,蓝色以往除了 u, 1/1, 的生物。再来最多就是 3cc, 2/1 或更小。
身材较小是蓝色的特性,而带有特殊的异能。
而除此之外,蓝色通常几乎是三张地之後才有 "比较好" 的生物可供使用。
在身材与魔法力曲线不好搭配的状况下 (以纯色来说) 蓝色仅能期待 b 与 c
而穿透力在蓝色,大致有 "不能被阻挡" 、 "飞行" 两个功能。
飞行的异能我反而觉得现在的白飞兵比蓝飞兵威多了 @@" 又快又好用。
在穿透力上,蓝色明显弱势於其他的颜色:
例如白色的反色、飞行;红色的敏捷、少数的践踏;
黑色的恐惧、飞行与践踏;绿色的穿透力则较少,大部份是践踏为主。
蓝色剩下的,大概只有海岛行者吧 Q_Q
而在 "其他异能" 的部份。
在基本的异能部份,蓝色大概也只有不能被瞄。白色还有先攻、系命、连击、警戒。
而绿色也有不能被瞄,红色则也有先攻、灌点数变大,黑色也会有系命功能。
相对来讲,蓝色生物在 "其他异能" 部份的表现也没有特别抢眼。
除去这些 "拥有特殊代词的异能" 蓝色生物的异能更显弱势。
如果蓝色生物就是身材小,那麽起码白色天使那个 "封锁起动式异能" 就该出在蓝色
2. 解牌手段
我主要是定义在 "生物对决时" 的解牌手段。
生物战时,强势生物是基本条件,剩下的就是 "开路" 与 "解牌"
借用版友的说法,算是interupt。
红有红烧,黑有黑杀,白色最变态有横置、杀牌、还有移出游戏。
绿色则较为被动,除了生物天生大只,就仅剩下帷幕与变巨术之类的解法。
而蓝色较常见的有横置、回手,以及以往的康牌。
在目前的纯色对决里,蓝色生物身材小,基本异能不足,康牌没得用。
那至少横置与回手的牌要多一点吧 @@"
然而魔法力曲线也不太容许这种事。
蓝色三张地的时候,纠竟要锁对面生物?回手?还是下自己的生物?还是留法力康?
其他颜色则似乎不太有这种问题?
红色的烧,黑杀、白色无脑移出游戏……(虽然我是小白快的爱用者 XD)
在生物比人差的条件里,解牌手法也比别人弱?
大概只剩 "抓对方生物" 算是堪用的方式了吧 Q_Q
3. 所谓的控制?
控制大概就是:别让别人出现你不想看到的东西,或干扰对方意图为主。
(我的理解是这样啦 @@")
(例如不想看到的就杀掉烧掉康掉。对面是快攻我就补血来拖)
因此以往蓝控大威,因为康牌太变态,配回手与抽牌手段,以及少数的横置、抓生物
然後小小只的生物就这样活活踩死人……
但是现在蓝色的控制力不如以往 (当然,cancel, negate, deprive还是很威)
黑色的掉牌 + 杀可能还比蓝色实际。
当然,蓝色的控制力或许是平衡状态。但看看标准的两大魔王套牌
Jund 与 UW control
我个人会觉得 Jund 没有那麽aggro,是偏干扰式的,略带控制意味的。
而白色的控制能力,连我这白色爱用者都看不下去……
环、流径、防伤补血、神怒,新系列还出了抽牌wall与补血kor……
绿色在这个系列也大放异彩地太夸张。
除了一向着名的法力来源,制空能力大概是我看过最威的一版 (可能我见识少)
还附加威力强大的抽牌手段。(看看那恶心的补血 + 抽牌)
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综合以上三点,
我实在很难认同 "五色平衡" 这种论点。
毕竟蓝色弱到夸张,想以蓝色当主打的想法根本就是邪念。
蓝白控也是以白色为主。
蓝白升级也是以白色为主。
还有什麽主流的套牌会用到蓝色的 Q_Q
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纯闲聊 + 讨论。
我资历浅别鞭太大 XDDD
因为我非常爱蓝色强攻这种概念。
人鱼deck也是我觉得最酷炫的种族生物aggro deck
(比起对吸血鬼的爱,对小白快的执着,史赖型的爽度)
蓝色强攻就是有一种令人着迷的气氛,神秘、惊奇,
还带有莫名其妙的色彩 (对使用者与对手都是)
就连海岛行者的穿透方式我都觉得比反色、飞行、恐惧、践踏来得迷人。
只是在意图削弱康牌的同时,
是否也要照顾一下蓝色的生物?
让wizard这种生物类别真的有wizard的感觉 XD
让merfolk真的有办法穿越海岛扁人
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◆ From: 114.39.99.116
1F:→ fiercy:这一整串看下来,对於蓝色的削弱,我开始肯定这个做法 05/08 13:37
2F:→ fiercy:康牌、抽牌如果还是一样强势,那不管哪个系列,蓝色的玩法 05/08 13:38
3F:→ fiercy:永远一样,反正就是一直Draw-go就好了,反观其他颜色在不同 05/08 13:39
4F:→ fiercy:系列交叠更替之下,都会出现一些符合该系列的玩法,这应该 05/08 13:39
5F:→ fiercy:也是公司方面的期望,当燃也希望蓝色在不同系列有不同玩法 05/08 13:40
6F:→ fiercy:如此一来,康牌与抽牌的削弱就是必需的作法 05/08 13:41
7F:→ fiercy:并且,公司方面也想让纯色控制非常难使用,所以现在光是 05/08 13:42
8F:→ fiercy:纯蓝控绝对不行了,控制必需有多色的辅助。 05/08 13:45
9F:→ ixidor:我也支持蓝色的削弱。不然从以往蓝色就只威康牌 + morphlin 05/08 13:55
10F:→ ixidor:只是目前未(明显)见到蓝色其他牌张的加强略有失落感就是了 05/08 13:56
11F:→ fiercy:生物明显有强化,以前是很烂的大海怪(要有海岛才打的到人) 05/08 15:00
12F:→ fiercy:现在大飞兵史芬斯的费用跟体型都好很多了 05/08 15:01
13F:推 tquendi:其实我完全同意耶,我希望蓝色的特色不要只剩下counter 05/08 17:47
14F:→ tquendi:用其他特色的能力,像是穿透去表现。 05/08 17:48
15F:→ tquendi:不过可不可以请问人鱼aggro的list? XD 05/08 17:48
18F:→ ixidor:生物部份蓝小生物不够优。再加上解牌能力不足,所以显弱 ~ 05/08 18:27
19F:→ ixidor:也正是因为这个缺点目前蓝色才是辅助命。辅康辅抽而已 05/08 18:28
20F:→ ixidor:前几名的套牌可能会放滤牌的史芬斯,再来就没啥蓝生物了 05/08 18:28
21F:→ ixidor:我是很期待接下来蓝色的表现就是了。不过好像又是神器时代 05/08 18:29
22F:推 tquendi:有点可惜,跟之前组人鱼aggro的一样,主体几乎不是人鱼 XD 05/08 22:13
23F:→ tquendi:纯靠人鱼实在很难顶的住ELF的暴力五回杀 05/08 22:22
24F:→ tquendi:人鱼生物小,控制力弱,组合过度复杂。实在很难打。 05/08 22:23
25F:→ sunnysky7:legency人鱼很强... 05/08 22:59
27F:→ jackshai:某个PTQ的冠军 扩充的人鱼 05/08 23:09
29F:→ jackshai:洛温还在的时候 标准的人鱼 05/08 23:10
30F:→ weipeng:五色都要平衡很困难(就设计上来说), 05/09 00:37
31F:→ weipeng:也不是R&D的目标,事实上他们是希望各色强度不同, 05/09 00:37
32F:→ weipeng:距离蓝色最近一次逞威风,其实没有很远, 05/09 00:38
33F:→ weipeng:不过就一个环境之前Lorwyn为主的Farie。 05/09 00:39
34F:→ weipeng:下一个block「应该」是神器为主, 05/09 00:41
35F:→ weipeng:蓝色是操作神器的的主色,历史上神器兴盛时蓝色常破表…… 05/09 00:43
36F:→ weipeng:所以蓝色爱好者应该不用等太久(吧)。 05/09 00:43
37F:推 legendmtg:打过人鱼唱反调... 05/09 04:29