作者tquendi (tquendi)
看板Magic
标题Re: [问题] 有关古老MTG的一些问题
时间Fri May 7 16:18:56 2010
※ 引述《mouse8899 (鼠王)》之铭言:
: 所以他才叫做 控制
老实说个人讨厌跟蓝控打。
或许玩蓝控的会觉得很有趣,但是对方会觉得非常的无聊。
而且蓝色有一种玩弄对手的感觉在(这个很抽象,不过遇过应该懂)
跟蓝控打总是会让人觉得火气很大。
感觉就是,放什麽重要的通通被你康光光了,
你又不结束游戏在那边慢慢抽牌下地结束不然就是搓半天回应一大堆。
玩到後面,我打不死你,你又不想打死我(其实是没东西打死我)。
最後成歹戏拖棚。
对多数人来说,玩个牌我又不是跟你在打世界盃奖金五百万,
快赢快输,就算被你从剩一点血放大绝招逆转胜也有乐趣多了。
(何况大绝招对蓝控来说几乎没有效用。)
我觉得对游戏生态来说,诚如另外一个网友说的削弱蓝色是
一个正确的方向。
或许可以说这是一种蓝色的特性,不过如果可以的话,
我会比较倾向於把蓝控的元件改用生物来取代。
像是人鱼、faerie这种deck。
因为原本的蓝控大多数原件都是瞬间、巫术。很多颜色对上这些
东西是完全无解。改成用生物的类型至少对方"比较"有办法处理。
才比较有"交手"的感觉。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.231.100.5
1F:推 YCyeh89:好好一个控制被你说成歹戏拖棚 呜呜....你怎不去玩OLG XD 05/07 16:26
2F:推 fox1986:OLG 更拖 练了许久 封顶了 结果改版更新 又多20级上限 05/07 16:31
控制有很多种,说起来的话黑杀红烧也是控制的一种。
但是很少人会去抱怨lightning bolt、doom blade吧 :)
蓝控讨人厌(我)的地方在於,他控制的能力超强面向超级广。
不管你多少法力放什麽东西下来都可以cancel。
然後偏偏蓝色的攻击力又不高到了一个....你知道的。
变成最後被蓝色吃的死死的,偏偏蓝色要磨死你又还要很久很久。 :(
换句话说,能不能调整蓝色的控制跟攻击能力,
让其他颜色即便在後期也比较有那麽一点机会做点除了看漫画的其他事情呢?
※ 编辑: tquendi 来自: 118.231.100.5 (05/07 16:41)
3F:→ williamz:那个一楼不要装死...XDD 05/07 16:41
4F:推 YCyeh89:我上次打蓝磨死人是几百年前 都马是5/5四连打~~ XD 05/07 16:48
5F:推 shadowblade:蓝色早期配神器就能解决没结束手段的问题 05/07 16:53
6F:推 contagion:黑杀/红杀/炸地, 都不太算是控制吧? 那应该是"干扰" 05/08 10:34
8F:→ contagion:上面是参考的文章,"disruption" 这词似乎比较适合 05/08 10:35
9F:推 jackshai:真的要照上面的分法 控制会变成只有"蓝色"独享 05/08 10:46
10F:→ jackshai:太狭隘了 05/08 10:46
11F:→ jackshai:黑杀/红杀/炸地 要粗略分成控制/快攻/组合技的类型 05/08 10:47
12F:→ jackshai:还是会归类到控制里面 因为它们不算快攻 也没有组合技 05/08 10:47
(搬一下位置)
其实这点我也不是很懂跟细节的名词。
就上面那个网页来说,他只提到弃牌跟炸地不算是control,
因为不能选择自己的目标。control是一种滤网,把对自己有威胁的牌滤掉。
那doom blade、lighnting bolt这种可以把对自己有威胁的东西送进
坟场的removal是control的一种还是disrupt的一种就不知道了。
不过说看起来能把目标对你有威胁的牌送到坟场,这实在听起来就很control阿。
※ 编辑: tquendi 来自: 118.231.81.252 (05/08 10:54)
13F:推 jackshai:所以不要人云亦云阿XD 05/08 11:11
14F:推 dayand:红色:把自己有威胁的东西搞掉...把地通通弄不见~ 05/08 13:23