作者a921103030 (LOST AND LEAVE)
看板Magic
标题Re: [问题] 两个小问题
时间Tue Mar 16 21:44:04 2010
※ 引述《weihan601 (我想变成章鱼)》之铭言:
: 请问
: 具有反白保护的生物
: 遇到神怒(现在是审判末日)也会死吗?
: 是的话祖神兽(Proenitus)也会被神怒打死吗?
以上两种都会死@@a
: 另外
: 不可毁灭(indestructible)的生物要怎麽死?
: 规则说生命等於0时会死
: 意思是要-x/-x到0就会死吗?
1. 将该生物的防御力减到 0
2. 指定目标玩家牺牲生物 (如:无辜之血、恶魔的勒令、鲜血交易等)
3. 使用咒语将该生物回其拥有者手上,然後再令该玩家弃牌 (如:回力标 加 依法放逐)
↑
很复杂的方法@@a
--
另外补有关保护跟防御力的规则(如果有错请指正@@")
节录自
http://www.magic-cartoon.net/
502.7. 保护
502.7a 保护属於静止式异能,写作「反[特性]保护」。此特性通常颜色
(比如说「反黑保护」)但也可以是其他的特徵。
若此特性为一种类别、副类别或超类别,则保护所适用的来源包括该类永久物
与不在场上的该类来源。
502.7b 若咒语具某特性,或是异能来源具某特性,便不能以具该特性保护异能之永久物
为目标。
502.7c 若结界具某特性,便不能结附在具该特性保护异能之永久物上。
此状况下,该结界会置入其拥有者的坟墓场;这是依状态而生的效应。
(见规则420,「依状态而生的效应」)
502.7d 若武具有某特性,便不能装备在具该特性保护异能之永久物上。
此状况下,该武具将不再装备在该永久物上,但仍留在场。
(见规则420,「依状态而生的效应」)
502.7e 若伤害来源具某特性,且将对具该特性保护异能之永久物造成伤害
则此伤害会被防止。
502.7f 若生物具某特性,便不能阻挡具该特性保护异能之生物。
502.7g 同一个生物上的数个同特性保护异能并无意义。
防御力/Toughness
印在生物牌右下角斜线右边的数字,就是此生物的防御力。
请参见规则208,「力量/防御力」。
生物受到的伤害若大於其防御力(且防御力大於0),便是受到了致命伤害
且下一次有玩家将获得优先权时,就会被消灭。此为依状态而生的效应。
某些物件的防御力会改用「*」来表示,而不是数字。
此物件的防御力,是由其上的特徵设定异能按照所述的条件来设定。
若该物件不在场,*的数值便是0。
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熟悉,现实迷思之一:自认最明了者正是观察最少的。
虔诚,现实迷思之二:崇敬的对象最能伤害崇敬者。
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信赖,现实迷思之五:每个真相都埋藏着背叛的种子。
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◆ From: 61.229.44.52
1F:推 behemoth:我可以问一下埋葬有用吗?现在的埋葬目标生物都被修正成 03/16 22:13
2F:→ behemoth:「摧毁目标生物,该生物不能重生」这对不可毁坏的生物有 03/16 22:14
3F:→ behemoth:效吗?@_@ 就我的认知,不可毁坏的东西不进坟场,因此也 03/16 22:14
4F:→ behemoth:就没有什麽重生不重生的问题 03/16 22:14
谢谢板大指正..<(_ _)>
5F:→ a921103030:咦..对厚..我改一下.. 03/16 22:44
※ 编辑: a921103030 来自: 61.229.44.52 (03/16 22:45)
6F:推 jackjack0040:给楼上~bury跟destruction是不同的字眼… 03/16 22:50
7F:推 lagerway:bury=destroy and can't be regenerated 03/17 00:03
8F:→ lagerway:所以对不可毁坏无效 03/17 00:03
9F:推 plateauwolf:很清楚。不过防御力最後那一句已经过时了。 03/17 00:39
10F:推 behemoth:其实我也是不清楚所以才会想问 XD 03/17 13:24
11F:→ a921103030:回楼上..不可毁坏的东西还是有办法让它进坟场的^^ 03/17 13:30
12F:→ a921103030:像是牺牲之类的 : ) 03/17 13:31