作者kingroy (手残总比脑残好)
看板Magic
标题[问题] 以前组过的一套恶兆套牌
时间Fri Nov 13 15:38:30 2009
当时应该是秘罗地那阵子的Standard,
主打两张牌的Combo,蓝黑两色的套牌,
共同命运
4U, Enchantment
若任何玩家将要抽一张牌,改为该玩家将一位对手的牌库顶牌面朝下地移出游戏。
每位玩家可以检视及使用自己以共同命运移出游戏的牌,就如同那些牌是在其手上一般。
Illus.
1. 秘罗地 (R)
恶兆
2B, Instant
从你的牌库中搜寻一张非地的牌并展示之。每位於本回合中使用过与其同名之牌的对手各
失去6点生命。然後将所展示的牌洗回你的牌库。
{黑}{黑}:将恶兆从你的坟墓场移回你的手上。你只可以於你的维持中使用此异能。
Illus.
1. 秘罗地 (R)
地的数量忘记了..应该是有放4张City of Brass跟4张咸沼(进场是横置的蓝黑双色地),
石破天惊还没out Standard之前还有放聚污三角洲,
其他都是沼泽跟海岛,
instant
3 恶兆
4 Thirst for Knowledge
3 闇境放逐
Sorcery
4 鲜血交易
4 威迫
4 Blackmail
4 猛绞心灵
Enchantment
3 共同命运
大概是这样,
可能有忘掉牌..
来讲一下取胜的方法,
就是用上面提到的那两张牌的Combo,
抽牌跟对手互相把对方的牌库顶的牌移出游戏,
代替手牌来进行游戏,
只要对方一放任何的咒语,回合结束前用恶兆来让他失去6点生命,
维持阶段把他从墓地捡回来就好了,
这边的话,如果对方因为共同命运的效果抽到恶兆的话,
我方只会吃到一次6点的伤害,因为共同命运的效果,
他使用我牌库里拿出来的恶兆还是会进入我的墓地,
加上共同命运改写了有抽牌的规则,
牌库没牌也是不会输,
这样的组合可以让对方一使用我的牌就失血,
而我的牌组里原本是不存在任何可以让别人失血的手段,
所以基本上发动共同命运顺利被放到场上之後,
就是平手/我赢的局面(前提是对方原手牌中没有拆除结界的牌),
再来讲缺点,
1
慢,
当时神器快攻,纯红当道,
黑色/蓝色缺乏应付神器的手段,
所以只能通过杀生物,让对方扔手牌来防止自己在combo出来前死掉,
有试过放反击咒语的牌进去,可是蓝色牌太少,地牌相对也少,
常放不出来,所以还是以扔手牌为主,
2
对付已放在场上的神器是一点办法都没有,
没有拆神器咒语可以用,
所以看到遗忘石就可以准备GG了,
所以要努力扔对方的手牌,
3
对手有黑色的话,Side board应该有那张3B把讲一张牌的名字,
把两方牌库里所有叫那个名字的牌都移出游戏,
这张是完全的克星,
优点是:
1主力牌都很冷门,
根本不会有人想针对他组套牌,
2,对付只有小量生的套牌很轻松,
手牌都扔差不多了,
有生物出来就杀掉吧,
如果是Tooth and Nails牌组的话,
也有办法马上解决掉两只大怪物,
3.很无脑,
目标只有一个,抽到两张KEY牌,放出结界,等对手乱放咒语放恶兆,捡恶兆..loop
Orz..打了好多,感谢大家收看 QQ
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◆ From: 140.115.216.156
1F:→ kingroy:PO上来是想问问看,恶兆+共同命运的combo在extend还玩的起 11/13 15:39
2F:→ kingroy:来吗? 11/13 15:39
3F:→ freewizard:如果你指的是用来「比赛」的话 那一定玩不起来 11/13 16:18
4F:→ freewizard:这副碰到动物园或是多重创生都会被秒杀... 11/13 16:18
5F:→ freewizard:共同命运加恶兆的获胜效率完全追不上扩充里的其它套牌 11/13 16:20
6F:→ kingroy:嗯..不是用来比赛,这副只是因为个人的恶趣味组出来的 11/13 20:49
7F:→ kingroy:只是个让对手打起来会感觉无奈的combo deck而已 11/13 20:50