作者kirimaru73 (雾丸)
看板Magic
标题Re: [问题]新手deck提问
时间Wed Nov 11 19:42:37 2009
假设你打的是无差别流,因此暂时不管系列和环境的问题
不过你配的牌有一些根本问题要先解决
首先是胜利方式不够一致,磨牌和扣血放在同一副套牌中向来都不是好选择
而且还会互相牵制,减少套牌的可用空间
就扣血这点来讲,你的目标是让对手在使用地的时候扣血
就这点来说心灵之毒其实还比较好一点,虽然对手地牌够了就会废掉
但是米斯拉的神符实在不应该出现在控制套牌中,自己下地也会痛这点几乎是找死
快攻套牌3-4回合要打掉20点并不是非常容易,但十几点是绰绰有余
除非你有其他效率良好的大量加血牌,不然神符一出你应该也不要想下地了
要是扣在手上不出,你就等於在前期多了一张完全不能用的废牌
如果控制套牌想要以生命作为一个获胜手段,难以被去除的精英生物才是最好的策略
生物的选择可以根据你决定使用纯蓝、白蓝、蓝黑或是白蓝黑三色而再做调整
至於磨牌要不要保留,这点就要看你的决定
不过个人认为要打磨牌的话,就不应该理会对手的生命值
因为任何磨牌咒语在给对手致命一击之前,他对战局的影响都可以说是零
甚至应该说是负的,因为现在有太多鬼神可以在坟墓场产生比抽上手更恐怖的效果
所以当套牌中已经有一部分磨牌咒语时,就不应该再把空间浪费在攻击对手上
别忘了你还需要放一大堆康牌或杀牌才能够真正的控制住场面
防守型生物倒是值得一用,甚至连碎片墙这种生物都可以用上
颜色的选择上,个人先给你一点建议:
白蓝:对手任何种类的威胁都可以对付,保命的方式也比较多
蓝黑:对生物去除力较强,对结界和神器极弱,另外磨牌的威力也比较猛一点
白蓝黑:综合以上的好处,但魔法力颜色问题必须先解决,而且较不利於指定色高的咒语
如果你还是希望能让对手死在他自己的地牌之下,那试试看神符+时空震浪潮吧
不过这样你的套牌就会变身成偏组合技套牌,一些牌的选择也会大改变
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◆ From: 123.50.53.228
1F:→ fiercy:神符+时空震浪潮这招有趣归有趣,但一次也才10滴而已 11/11 21:11
2F:推 camelma:那就来个万恶充盈吧XD 11/11 21:30
3F:推 philo:两颗神符在场的话就20滴~ 要不然楼上说的喷白白也威 11/12 11:08