作者fiercy (永铭心间)
看板Magic
标题Re: [讨论]用四张牌来代表一个系列
时间Sun Aug 23 21:14:06 2009
纷争
『数年前,在盟会遇袭以及因此引发的混乱尚未发生时,几乎是废墟一片的坞瓦拉城区出
人意表地成了公会冲突的引爆点。表面上看来,这只是古鲁的开垦者与欧佐夫主脑的地盘
纠纷,背後却隐藏着更深的秘密:坞瓦拉底下竟埋藏着古物,而尼米捷麾下的最高领法师
拼了命地要将之得手。』
拉尼卡环境第二个子系列,内容似乎也开始走下坡,一开始拉尼卡跟十会盟还会有些4名
之外的遗珠,不过,在纷争里,要找出代表性的4张其实有点困难。不是没有好牌,只是
代表性不够。
纷争当中重出了自大战役与启示录後就不再出现的连体卡,而且这次的连体卡还有R卡。
连体卡在使用时你可以选择其中一边来使用,值得一提的是,当涉及到总施放费用或颜色
时,由该牌拥有者选择其中一边。我上次好像说过已经出现过的公会的牌在「拉尼卡环境
」中不会再见到了,我发现我错了,在纷争中有出现,彷佛是在最後一个子系列重新回味
一般,纷争共出了10张连体卡,每张连体卡有两边,每个公会会各出现两次。可惜的是,
这次出的连体卡全都不怎麽样。
在纷争里着重的是最後的三个公会:俄佐立(白兰)、析米克(蓝绿)、拉铎司(红黑)
。依照惯例,这三个公会的也有特定的公会牌、公会地、公会人物,以及公会异能:
俄佐立-预知(有预知异能的牌除了本身的能力之外,另可支付预知费用,展示该牌,就
可以使用他的预知能力,因为是展示,所以代表只要你有魔你可以无限预知,另外,预知
的能力多半跟本身的能力很有相关,不过老实说,我觉得这个异能颇鸡肋的,至少跟其他
公会异能相比。再说这个异能只能在你的维持阶段时,也就是说在你抽牌前就要决定要不
要用了,使用的时机受限,而且同一个预知一回合只能用一次,也不用想用来阴别人了。
)
析米克-接殖(生物专有异能,接殖生物全都是0/0生物,接殖後的术自代表进场时会带
有+1/+1指示物数量,其他生物进场时,你可以把接殖生物上的+1/+1指示物移一个到进场
生物上,代表越後进场的生物可以更大,另外,有很多接殖生物都有异能共享的能力,可
以作用在有+1/+1指示物的生物上。)
拉铎司-背水(当你没有手牌时,背水生物或背水的牌能力会提昇)
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1、
崇圣喷泉 http://magiccards.info/di/en/174.html
三个系列第一名都是DL地,其中白蓝这张是後势还持续看涨的一张,白蓝总是搭配很好的
颜色,尤其在时间漩涡出了卓耶卡石板迹之後,卓耶卡石板迹的用法就是在场上下第二张
,运用传奇规则让两张都爆掉,在牌库中拉两张有平原的DL地进场。後来的红蓝白天使火
、白蓝盐湖控、白蓝黑太阳拳、白蓝乙太法师之触等出现。
2、
恶魔焰 http://magiccards.info/di/en/60.html
在过去是最好的焰球,现在应该算是第二名吧(禁咒焰应该排第一名),这种牌虽然要灌
进大量的魔才威,所以越是後期用通常效果越惊人,恶魔焰就是鼓励你晚一点用,只要你
使用恶魔焰时达到背水就可以避免这类咒语最怕的反击或防止伤害情况,另外,恶魔焰烧
到的生物,如果当回合进坟场的话就会流放掉,因此,对付留存生物或对手很可能再挖坟
回来的生物都很实用,你可以直接烧死或战斗後用来补刀都行。当时红烧很好的一张牌,
有混红的套牌都会考虑使用他,如红白波洛斯强攻、动物园等。然而,恶魔焰与禁咒焰这
类咒语还是有缺点的,虽然不能反击也不能防伤,但是可以「转换目标」。当你以为最後
一刀定胜负时,对手放了霸占之类的咒语反烧你自己时,也只能无可奈何。
3、
墓穴斗士 http://magiccards.info/di/en/40.html
五色都有的系列特色生物,属於公会生物,十会盟的系列生物是进场时在施放费用里有支
付公会色魔力就有进场异能,纷争的是进场本身就有进场异能,但是进场时必须在施放费
用里支付公会色的魔力,否则必须牺牲,看起来有点麻烦,但某种情况下这种会自己去死
的能力真是个大优点。墓穴斗士进场每位玩家可以将一只总施放费用在3以下的生物拉进
场,而最重要的是就是「没支付公会色的R就近坟场这点」。在时间漩涡出了莎妃艾力克
斯朵特後完成了「莎妃无限血」套牌,组合技内容为一男配三女:一男就是墓穴斗士,三
女分别是莎妃艾力克斯朵特、护灵师、欧佐夫传人泰莎,其实配其中两女就很强大了。运
作过程如下:场上有莎妃艾力克斯朵特与护灵师或泰莎时,施放墓穴斗士,重点是「不要
支付R(事实上该套牌好像也不混红)」,这样一来墓穴斗士一进场就死,接着用莎妃的
异能,牺牲拉墓穴斗士进场,墓穴斗士的进场异能拉回莎妃,因为墓穴斗士进场没有支付
R又马上死,接着再用莎妃的异能牺牲拉墓穴斗士进场,依此循环墓穴斗士跟莎妃会在场
上与坟场间来来回回,在这段期间,如果场上有护灵师就是无限血,如果有泰莎就是无限
飞行白精灵,对手有生物就牺牲无限白精灵全都流放去,下回合只要没中神之愤怒,就率
领无限飞行白精灵一拳破天。如果中神之愤怒,至少莎妃还能在救一只,有无限血的情况
下你可以等对手抽牌自爆,或慢慢再用一次组合技。这招很有趣也很威猛,是我很喜欢的
组合技。
4、
变化巨兽 http://magiccards.info/di/en/90.html
异能非常美,死了可以从牌库中拉总施放费用等於或小於6的任意数量生物进场,但一看
到7点的施放费用就让人想昏倒。好在「古代」有一张牌跟他绝配:闪现,漂亮地达成减
少费用到2点与送他安心上路的两个任务。这个组合技非常简单,只要成功结算闪现,让
变化巨兽进坟场,就可以说你已经赢了,要轻松一点,你也可以直接跟对手说「你已经死
了」。我在5222篇文章中已经写过「闪现巨兽」组合技,反正就是变化巨兽进坟场後拉出
:「宿命导师+食腐怪+裂镜奇奇几奇」、「猛毒裂片妖*4+心脏裂片妖」、「黯窖门徒
*4+变易之墙*4+非瑞克西亚掠劫兽*4(施放费用0,进场0/0生物)」。其中「宿命导师
+食腐怪」最省牌库,後来应该以这招为主,运作过程如下:闪现送变化巨兽进坟场後拉
出宿命导师+食腐怪後,宿命导师拉回进坟场的变化巨兽,食腐怪再吃掉变化巨兽,变化
巨兽进坟场再拉一次,这次拉出裂镜奇奇几奇,奇奇几奇有敏捷可以直接用复制的异能,
复制宿命导师进场,这时回应用食腐怪吃掉裂镜奇奇几奇,宿命导师复制体进场後拉回裂
镜奇奇几奇,奇奇几奇会「站着」进场,之後奇奇几奇再重复复制、牺牲、拉回这个过程
无限次,可以得到无限多只宿命导师复制体,奇奇几奇复制的生物都有敏捷,宿命导师有
飞行,就一举进攻,同样一拳破天。这个组合技因为速度非常快,除了反击外很难防范,
如果对手先手又有0点加魔神器,只要第一回合就可以放大绝了,因此最好的防治还是只
有Force of Will。
顺带一提,现在这个组合技还可以用「替身妖+腐食怪+醒灵云雀+迷乱莫葛」这招,一
样用变化巨兽分两次就可以都拉出来,接着替身妖+腐食怪+醒灵云雀,就可以用迷乱莫
葛无限嘴炮轰死对手。
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其他当时重要的牌:
巨神灵加持 http://magiccards.info/di/en/4.html
生物每有一个颜色就能+1/+1,在多色环境里算很不错了,配合个指挥无所属者,每回合
一定可以+5/+5,一点的灵气这样的搭配也不错了。
判罪 http://magiccards.info/di/en/8.html
老威一直想做出一张化剑为犁的替代品,除了流放之径之外,这张一定是最好的,也是最
接近原版的模式,放到牌库的最後一张,没有其他手段很难再拿到,只可惜只能对攻击生
物使用。十版还有重出,有些人甚至在现在的五色控里有人放了流放之径,而在备牌也放
了判罪。
再生预言 http://magiccards.info/di/en/15.html
注明鲁洨套牌白雪公主里的重要元件,靠着再生预言+尘身殉道者,可以稳稳地一直加血
,有些是靠着嚎叫的矿井增加手牌,而再生预言与尘身殉道者都不在场上,不好破解,再
加上象牙面具防掉牌,正编编满4张神之愤怒、4张烈日扫荡,再无法击倒白雪公主的情况
下,又因为嚎叫的矿井会先让对手抽牌,最後对手终於抽牌自爆,有人形容这实在是一副
折磨对手也折磨自己的套牌。另一种白雪公主是以再生预言+尘身殉道者或空指望之神与
其他咒语、若纳山口等一样前期ㄍㄧㄥ住,後期靠白色大生物击倒对手。英文原名叫
Snow White,应该是因为当时有骤霜的雪境牌又是纯白套牌,才叫这个名字。
寡欲短命客 http://magiccards.info/di/en/19.html
3点叫5/5还会飞!不过只能挡人,而且挡一次就挂了。可以搭配下面同系列的醒岩石像鬼
,这样就能一直用5/5飞行攻击了,偏向fun deck型式。
醒岩石像鬼 http://magiccards.info/di/en/21.html
除了滚石与赋与墙生命外又一张能让defender攻击的牌,本身身材3/4飞行也不差,能玩
玩墙的fun deck,让剑墙或日光之网以及现在的羽帘灵进行攻击,不过因为是生物的关系
太容易被阴掉了。
法庭轻骑兵 http://magiccards.info/di/en/22.html
同墓穴斗士的系列生物,俄佐立的优质生物,1/3警戒前期能防守,重点是他滤牌的能力
,所以白蓝的套牌都可以用,当时的白蓝黑太阳拳也会用他。朴实的好生物,白蓝版的乌
鸦佣兽,却比乌鸦佣兽好上很多,我很喜欢这只生物。
指挥无所属者 http://magiccards.info/di/en/25.html
六点永久抓一只生物有点太大了,况且要在多色环境抓单色生物?还好有预知的能力,可
以帮自己的生物加成5种颜色,或把对手生物变成单色生物再抓过来,但是8点抓一只生物
啊?结果想也知道的。
护板魟 http://magiccards.info/di/en/29.html
同墓穴斗士的系列生物,有闪现,进场又可以让你所有生物都加上帷幕,可以力保自己的
重要生物,顺便骗掉对手一张牌,也是不错的生物,不过蓝色嘛,直接反击比较乾脆,所
以好像也不多人在用他。
圈套咒语 http://magiccards.info/di/en/33.html
非常好用的一点反击咒语,虽然只能反击总施放费用2的咒语,但是在一般套牌里几乎不
缺可以反击的料,可以普遍用在当时各种控制类型套牌,比如说蓝黑罗浮宫的卓尔努(我
一直不懂这个名字的由来),甚至一些生物强攻套牌里有,如蓝绿斯特元气兽。
潮浪暴君 http://magiccards.info/di/en/34.html
5/5飞行身材外加优秀的异能,最大的败笔仍是高达8点的施放费用,尽管如此神河到拉尼
卡时期的标准仍然有过暴君控的纯蓝套牌,大抵前期如同以往的蓝控一般反击、抽牌,後
期用苍龙京河、梅洛古、潮浪暴君等反击。
错乱术缕 http://magiccards.info/di/en/41.html
这张是我个人私心很喜欢的一张,我把他用在黑绿葛加里发掘套牌里,大家一起掉3张,
对我根本没差,我就是要让某些牌进坟场,对其他人就颇伤的,靠着这张让对手中後期的
重要牌都弃掉了,有时这张甚至成为致胜手段。
炼狱导师 http://magiccards.info/di/en/46.html
两点的导师牌,普通状况只能找手上已经有的牌,重点在他的背水能力,当达到背水时就
等同於古典的一张超强导师牌Demonic Tutor(恭喜他在天使与恶魔礼盒中重现),在爆
地祭礼版本的心之所欲中表现非常好。
虚无之喜 http://magiccards.info/di/en/50.html
这张没什麽,只是我觉的很有趣,3点掉一张牌吸1点血,可以协助达到背水又可以拉开2
点生命差距,背水後,多一个付1点魔与2滴血来抽一张牌的能力,到最後就是两个能力完
全抵销,还真的是虚无之喜,没什麽好高兴的。
尖笑烈焰 http://magiccards.info/di/en/59.html
唯一的卖点在背水後可以4点烧5点,不然普通的4点烧3点还真不是普通的烂。
无知是福 http://magiccards.info/di/en/64.html
这张也是名符其实的一张牌,瞬间可以把手牌全都流放掉,帮你达成背水外,也可以防止
对手的弃牌咒语,等回合结束时可以把流放的牌拿回来再多抽一张,还真的是无知(没手
牌)就是福(多抽一张牌)。
杀生装教众 http://magiccards.info/di/en/65.html
1点叫1/1的鬼怪,每回合都要攻击,对手的生物挡他的话会被以小换大的可能,不过在新
规则之後自废武功的一拖拉库,他一样也没啥用了。
丧神狂怒 http://magiccards.info/di/en/68.html
很好的一张瞬间,可以让你的多色生物得到连击外加抽一张牌,阴死对方生物外还有额外
好处。
拉铎司暗渊巨龙 http://magiccards.info/di/en/69.html
少数本身不会飞的龙,还要靠灌点才会飞是怎样?不过背水後非常威,连击加上灌点拳头
变大的能力会很凶。
火焰之缄印 http://magiccards.info/di/en/71.html
电震的结界版,在宿敌的时候初次登场了,这次重印後一样好用,可以早早立在场上,给
对手重要生物威胁时还不会耗费前期的魔力,朴实无华就是好啊。
破坏之乐 http://magiccards.info/di/en/75.html
1点+2/+0的灵气普普,背水後+4/+0就太超过了,尽管如此,我们都知道灵气的缺点。
水绿缕蜘蛛 http://magiccards.info/di/en/80.html
算是2点2/2的灰棕熊,还可以接殖,又可以让有+1/+1指示物的生物可以挡飞行,一样是
朴实无华的好生物。
木身胞塑体 http://magiccards.info/di/en/81.html
接殖的一哥,算是4点叫4/4的生物,进场还能让其他有+1/+1指示物的生物再放一个+1/+1
指示物,当时的蓝绿接殖快攻里的要角。我有一副蓝绿套牌就主打接殖,搭配了意塑影来
放大己方生物弱化对方生物,与纺镜咒来作单边的神之愤怒,满有趣的。
跺吼巨犀兽 http://magiccards.info/di/en/86.html
5点4/4的大型生物,因为进场带有一发回归自然,所以普遍被当作备牌使用。
填土祭师 http://magiccards.info/di/en/87.html
进场可以让目标玩家把任意数量的牌洗回牌库,可以用来防一些坟场再利用的手段,如:
挖坟、门槛、反照、发掘、Retrace等,也可以把自己的重要牌洗回去,提高再用一次的
机会。
巨神灵之力 http://magiccards.info/di/en/88.html
有没有人被跨公会讯使配他阴过?13/13可不是开玩笑的。
翼翅毒蛇 http://magiccards.info/di/en/89.html
一样同墓穴斗士的系列生物,进场带两条1/1蛇进来,又会飞,算不错了。
理想境蔓生 http://magiccards.info/di/en/99.html
高级的野地丛生,虽然只能贴在树林上,但能选多产一种颜色的魔力实在太棒了。
乙太法师之触 http://magiccards.info/di/en/101.html
在拉尼卡到时间的标准有一种白蓝套牌就用到他,因为当时出了众多进场有好异能的生物
,时缝翔云影、艾文时缝看守、塑形学者凡瑟等,配合乙太法师之触可以直接免费进场一
次,虽然回合结束要回手,但也算赚到一张手牌加滤牌。这些生物再配合瞬时闪动可以不
断地干扰对手,如果是乙太法师之触+瞬时闪动一起用该生物应该就不用在回合结束回首
了(这我不太确定,是这样吗?)。现在来说也可以配合我们最爱的微笑抽牌飞鱼-漂念
精。
俄佐立先锋 http://magiccards.info/di/en/105.html
同样就是一只朴实无华的好生勿,这类的生物在限制应该很受欢迎。
盘卷先知 http://magiccards.info/di/en/107.html
蓝绿的优质小生物,只要进场就一定赚,如果展示出来是地就可以直接进场,就算不是也
赚一张手牌,还有一只去送死挡一拳的生物。
细胞塑型 http://magiccards.info/di/en/108.html
很有趣的一张牌,可以瞬间变成对手的大生物踩过去,配合接殖的话就是一张蓝绿杀牌,
把对手的重要生物变成我方接殖生物,对手生物因为变0/0又没有+1/+1指示物就挂点,同
理把我方接殖生物变对手的大生物,因为还会有+1/+1指示物的关系会比对手被复制的生
物更大,是一张使用弹性满高的咒语,只是不多人用就是了。
摄魂滓妖 http://magiccards.info/di/en/109.html
虽然庞大无比,但要用这只生物就代表,你要保证能让手牌低於3张,在背水套牌应该不
困难,但是风险性太大所以也没人在用。
大仲裁者奥古斯汀四世 http://magiccards.info/di/en/112.html
俄佐立公会会长,优惠己方与干扰对手的最大推手,由於减少白色或蓝色咒语费用的异能
是分两段叙述,所以你的白蓝双色、白蓝混血咒语最多都可以减少2点施放费用,同时又
多加对手所有咒语1点的施放费用,堪称对手最讨厌的生物之一。
血腥巫师莱佐妲 http://magiccards.info/di/en/117.html
牺牲一只红色生物可以烧2点,牺牲一只黑色生物可以抽一张牌,同理牺牲一只红黑双色
或红黑混血的生物可以烧2点加抽一张牌,在红黑背水套牌还满常见的生物。
护板蛙兽 http://magiccards.info/di/en/123.html
接殖的二哥,算是3点3/3的生物,因为接殖可以把+1/+1指示物分给後进场的生物,同时
让他可享有付2点加帷幕的能力,蓝绿接殖快攻必备优质生物。
云狮群 http://magiccards.info/di/en/125.html
与大天使蕾荻安有同样的能力,场上有越多飞行生物他就越大,没有那麽多飞兵就用他的
预知能力来制造飞兵,虽然4点才能造一只,不过还是白蓝飞行套牌中的好生物。
拉铎司钻法师 http://magiccards.info/di/en/127.html
虽然异能看起来好像双亏,不过在背水套牌里就没差了,打背水本来就是要尽可能把手牌
耗光,另外可以看光对手手牌再指定掉一张,达到损人利己的效果,本身身材3/2又有先
攻也很优质,一样是红黑背水套牌必备生物。
污化魔王拉铎司 http://magiccards.info/di/en/129.html
拉铎司公会会长,异能很威猛,对敌我双方都是,心脏够大的人可以尝试,不过很可能一
宣告攻击牺牲永久物後,对手「判罪」之类的。
析米克蔽空霸 http://magiccards.info/di/en/130.html
蓝绿的航空母舰,6/6飞行、践踏、帷幕,前期控制,後期非常适合当作终结者使用。
翔空轻骑兵 http://magiccards.info/di/en/131.html
本身还普普,可以先横置两只生物使用预知抽一张牌,再施放他进场,重置用来预知的两
只生物。比较为人所知的是,配合裂镜奇奇几奇可以制造出无限飞行骑士,两张牌就能做
出不错的组合技。
掠食飞魟 http://magiccards.info/di/en/133.html
蓝绿快攻套牌重要攻击生物之一,3点叫2/3飞行,打到玩家就放一发回归自然。
虚空黏泞 http://magiccards.info/di/en/137.html
第二张出现的蓝绿康牌(第一张是秘术异蛇),厉害在除了转瞬外什麽都能康。
破风者 http://magiccards.info/di/en/138.html
老威似乎想做出一只比较弱的古灵精怪,其就大抵看起来能做到的真的几乎都跟古灵精怪
一样,缺点就在白蓝双色,异能又吃有色魔太大,最大的败笔在没有帷幕是跑回手上,这
就差太多了。
毁坏狂宴 http://magiccards.info/di/en/139.html
其实没什麽好说的,拉尼卡这种使用弹性高的牌还满多的。
走调化身 http://magiccards.info/di/en/140.html
3点5/3飞行,进场掉两张牌,也算跟背水很合得来,不过好像使用度不高。
化鸽咒帘 http://magiccards.info/di/en/143.html
很有趣的结界,意思就是之後只能用生物决胜负,使用性极低,除了在白蓝不泯理念套牌
曾看过外放个一张外,好像从此绝迹。不过如果配合拉尼卡的倍产旺季与一些反照生衍生
物的牌如橡实收成、战呼的话,好像可以玩玩加倍鸟,然而,我还是觉得打不起来。
拉铎司公会法师 http://magiccards.info/di/en/145.html
算是使用性比较高的公会法师之一,2点叫2/2在身材上已经及格了,第一个异能杀对手生
物之外,可以配合背水,第二个异能其实在後期也很有助攻性。
黄铜劲爆女 http://magiccards.info/di/en/160.html
异能太劲爆了,劲爆到很想好好想出要怎麽用她,但也劲爆到怎麽想也想不到什麽好办法
(我有想过配合无尽细语来用)。
跨公会讯使 http://magiccards.info/di/en/168.html
一只生物包涵所有颜色,可配合巨神灵加持、巨神灵之力与众志成城。
魂魅城区 http://magiccards.info/di/en/173.html
算是弱化很多的荒原,其实大多也是用来炸对方的特殊地,但是炸掉之後还是可以弥补对
手一张基本地。另外,有一种用法是在二度日昇蛋套牌里,因为有二度日昇的关系,所以
我们的魂魅城区都是用来炸自己的地,再帮自己找一张地进场,等到该死的都死一死之後
,放二度日昇,把所有该回合进坟场的神器、生物、结界、地都拉回来,包括魂魅城区与
被魂魅城区炸掉的地,这样一来一往之间场上就多赚一张地。
拉尼卡环境到此结束
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超豪迈的捏碎科学面教学示意图
http://magiccards.info/ala/en/33.html
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.213.129
1F:→ fiercy:注:接殖在纷争当中的确是生物专有异能,在预知未来时出的 08/23 21:16
2F:→ fiercy:特殊地复生罗堰才有接殖异能 08/23 21:17
3F:推 Cnote:罗浮宫的卓尔努是因为那个蓝黑套牌型态最早出现在2006世界赛 08/23 22:00
4F:→ Cnote:使用者是Wapo-Tapa... 地点就是在世界赛会场(罗浮宫地下) 08/23 22:01
5F:→ fiercy:原来如此,这样的名字还真是没意义... 08/23 22:39
6F:→ fiercy:我的意思是这个名字跟套牌本身完全没有相关 08/23 22:42
7F:推 kimwang:我当年反而是纷争的牌用的比较多耶...像是红绿黑衍生物 08/23 23:07
8F:推 buffalobill:很多套牌名字都是约定成俗的,像史赖也只是人名 08/23 23:07
9F:→ buffalobill:也许史赖先生日後还有组其它套牌,但史赖就是史赖 08/23 23:07
10F:推 chu630:超爱潮浪暴君~组了一堆以它为主题的 08/24 00:52
11F:推 ed12draw:推好文!!! 08/24 01:44
12F:推 plateauwolf:呃……其实史赖先生并不是史赖套牌的设计者,他只是一 08/24 05:34
13F:→ plateauwolf:位牌手,拿了别人设计的套牌取得了好成绩,所以他用的 08/24 05:35
14F:→ plateauwolf:套牌就变成以他命名了。 08/24 05:35
注
再想想後,觉得会根本没人用走调化身的原因大概是因为
後期拿到的话,根本没有两张牌可以弃掉,无法施放,又占手牌空间,害你无法达成背水
。
※ 编辑: fiercy 来自: 118.160.211.152 (08/24 14:53)
15F:推 windangel777:我第一副就是接殖预组,只觉得好丑= = 08/25 15:25
16F:推 kimwang:走调化身不是出场来给人-3/-3的吗XD 08/25 20:01
17F:→ Silvster:走调化身乱玩还蛮威的,而且还可以故意搞笑,跟朋友玩时 08/28 03:05
18F:→ Silvster:都会说"唉呀,手没拿好…小蜥蜴(瓦拉)不小心掉了" 08/28 03:05
19F:→ Silvster:或者…不小心火爆就掉出来了XD 弃循环逻辑还能掩护,很威 08/28 03:06