作者yangon (杨公)
看板Magic
标题2009/7/1开始生效的赛场规则变动整理
时间Fri Jul 3 09:50:43 2009
这些内容会影响到7/3的资格赛与7/4-5的国冠赛,本次的参赛者最好能够事先过目。
专访原文:
Rules of Engagement
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/twtw/44
摘要:
1. 坟墓场的顺序
在只使用克撒传或之後版本的赛制中(目前来说就是标准与扩充),玩家坟墓场中牌的顺
序已无关紧要。
2. 文件结构变动
过去的铁三角文件(通用比赛规则,魔法风云会赛场基本规则,罚则方针)变成两只脚,
前两份合并为魔法风云会赛场基本规则(内容以玩家需要知道的为主),後者改称魔法风
云会违规处理程序方针(内容以裁判需要知道的为主)。大致上的内容没有改变,但章节
编排已经不同。
3. 多抽牌的定义修正
如果游戏要你抽牌,而你抽了太多张,这才是多抽牌(警告或一盘输);其他状况者则都
归类为违反游戏规则(注意或警告)。
4. 顺序混淆(Out-of-order sequencing)不但适用於规则严格度(REL)一般和竞争的比
赛,也适用於REL为专业的比赛。
简短解释:
别卢规则,你会倒楣。
略为详细的解释:
请见文末。
5. 玩家可以在两盘比赛之间看笔记
限制:两盘之间的换备牌时间还是只有三分钟,数量太夸张的笔记(超过一两页)依旧可
能受罚。轮抽中与套牌登记时当然还是不能作笔记。
6. 弄丢的或有记号的牌可以换成基本地
你若真的找不到或是借不到,可以更改套牌列表换成基本地。当然,蓄意搞鬼者会倒楣。
7. REL一般和竞争的比赛中,观众可协助找裁判
这两种规则严格度比赛中的旁观者,在发现问题时可要求比赛暂停并找裁判来处理,但除
此之外不能有其他举动。
有时间研究的朋友建议好好读过一遍:
魔法风云会赛场规则2009/7/1版
http://www.wizards.com/dci/downloads/MTG_MTR_1Jul09_EN.pdf
最後,关於顺序混淆的略长解释:
此条目基本上是这篇文章的条文化版本:
Rule by Intent
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=judge/article/20041111b
由於「用文词描述绑鞋带的详细动作」很不容易,所以不论原文与中文翻译都略为拗口:
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4.3顺序混淆
玩家在执行连串的一组行动时,可能会发生其结果与游戏状态合法且清楚,但这些行动的
顺序在技术上不正确的状况。
这些行动如果依正确顺序执行,都应该要是合法的行动;并且任一对手都可以要求该玩家
依正确顺序执行之,如此才能在正确的时点作出回应(而从此时点开始,玩家将不被那些
尚未执行的行动所拘束)。
玩家不可试图利用对手针对顺序混淆的某一部分之反应,来改变他们要执行的行动,或是
试图执行额外的行动。玩家也不可利用顺序混淆的状况来试图回溯,藉以在自己错过的正
确时点采取行动。通常来说,任何确实的停顿都代表所有行动均已执行、相关结果均已完
成,并且游戏已向着这组行动的终点踏出正确的一步。
范例
A. 玩家在重置自己的地之前,就弃牌来支付异狮的维持费用。
B. 玩家在结算整地时,先把整地放入坟墓场,然後才搜寻牌库。
C. 在结算恢复均势时,玩家先弃牌,然後才牺牲地与生物。
D. 玩家有两个生物将因依状态而生的效应而放入坟墓场,并且在将其中一个生物放入坟
墓场之前,就先结算了另一个生物上面的离场触发。
E. 某玩家宣告了阻挡者,然後起动树顶村落来用它进行阻挡。
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◆ From: 114.42.193.81
1F:推 whelp:杨公a =v= 07/03 09:59
2F:推 Romulus:这鞋带看了会眼花 orz 07/03 10:12
3F:→ plateauwolf:请问资格赛和国冠赛是什麽 REL?Competitive? 07/03 10:54
4F:推 ashowmat:请问因金针等牌需要说牌名而赛前作的笔记比赛中也不能看? 07/03 11:12
5F:→ plateauwolf:回楼上,不能看,但你可以向裁判问确切的牌名。 07/03 11:41
6F:推 ashowmat:看笔记的时间会比叫裁判快吧,真是奇怪的规定 07/03 12:20
7F:→ yangon:1.问牌名的先决条件是要很清楚那张牌 2.比赛不是翻书考试 07/03 22:54