作者manamagic (记忆的欠片)
看板Magic
标题Re: [转贴] Magic 2010 Rules Changes
时间Sun Jun 28 23:26:25 2009
简单说明
都用M10之後的规则解释
※ 引述《ixidor (很好,还有战友)》之铭言:
: ※ 引述《Derix (PalaPala)》之铭言:
: 嫩咖发问一下。
: 有什麽不对的请指教了 @@"
: : 拉铎司公会法师的第二个异能:3R:将一个 2/1红色,具敏捷异能的鬼怪衍生物放置进
: : 场。在回合结束时将它移出对战。
: : 如果你在结束步骤中,在「在回合结束时」的触发已经触发之後起动此异能,你几乎在整
: : 个下一回合中都可以保有这个衍生物。这就是所谓的「回合结束漏洞」,并且在应用强度
: : 方面不是个问题~它是个问题的原因,在於这完全不符合直觉。我想解决此困惑的方法不
: : 只要用上新的规则用词,内文也得加上「下一个」,就像这样:
: 这边我理解的意思是:
: 回合结束时,再起动异能放置衍生物进场的话。
: 由於是在 "回合结束时" 之後做的,所以下一个回合的时候我可以保留?
: : 拉铎司公会法师的第二个异能:3R:将一个 2/1红色,具敏捷异能的鬼怪衍生物放进战
: : 场。在下一个结束步骤开始时,将它放逐。
: 那说明变成这样子的时候,我就不能这麽做了吗?
: 这边是我看不懂的地方 orz
: 还是说,结束步骤开始之後,就不能再使用这个异能了?
: (我其实不太懂这个规则改变之後会造成的影响,可否麻烦各位先辈说明一下 XD)
没影响
以前的"在回合结束时"跟新的"在结束步骤开始时"
是完全一样的...只是为了厘清一些用词
所以你如果在结束步骤用此异能(结束步骤开始这个时间点已经过了)
这些token就会到下一个结束步骤开始时才被放逐
: 这边我想问的,是如果对方有两只 4/4 生物 来攻击我
: 而我使用暴食眼镜蛇 http://wowbox.tw/mtg/viewacard.php?CardID=23203 阻挡
: 那我是不是可以一只分配一点伤害就够了?
: 那如果对方两只 4/4 生物都有trample的异能
: 那我是不是总共会受到 6 点的伤害?
: 或是,不会受到伤害?因为两只都死掉了....
: 或是,如果眼镜蛇被上了先攻的异能,上述情况才会成立?
首先呢 暴食眼镜蛇不能挡两只生物...
我们先假设可以好了XD(假设有其他东西让他可以如此做)
在新规则下
一挡多一样要把生物排顺序...
然後很不巧的
因为oracle说暴食眼镜蛇没死触(虽然跟死触很像 可是不是...)
所以他伤害分配不到後面那只
结果就是眼镜蛇的先攻+异能先打死第一只4/4
然後第二只4/4把眼镜蛇撞死
如果4/4有践踏就可以踩玩家2点
: : Aaron用慈悲天使,剑墙,本回合已受到2点伤害的常驻军队,旭羽翔鹰,以及草原雄狮来
: : 阻挡。以上就是我决定的顺序。
: : 於宣告阻挡者步骤中,我施放惊骇来消灭剑墙, Aaron施放遮蔽来让慈悲天使获得反绿保
: : 护,Aaron 起动护持鬼影的异能来让旭羽翔鹰得+1/+1,然後Aaron施放包紮来防止接下来
: : 将对旭羽翔鹰造成的1点伤害。
: 我的印象中,还有一些主动权转移的观念
: 我不知道这些是否在之前就被删掉了 ~
: 如果被删的话,请原谅我资讯lag
: 如果没有被删的话,想请问一下:
: 在新规则中,阻挡玩家宣告完阻挡之後,是不是就先让攻击方来决定分配伤害的顺序?
是的 整个都排完之後宣告阻挡者这个动作才完成
: 问题之二,此时是不是还没决定伤害,而是把主动权让给防守方来做启动式异能或瞬间?
宣告完阻挡者後主动玩家(进行他的回合的玩家 在这里当然是攻击方)会先获得优先权
然後他可以不做事把优先权让给防守方
双方都不做事就直接进入战斗伤害步骤
: 问题之三,依照原例,攻击方施放惊骇的时间点是?
: 因为如果还有主动权那种事的话,应该是Aaron放遮蔽的时候做反应
: 趁此时杀掉慈悲天使比较合理?
: 还是说,在攻击方决定分配伤害顺序的时候,
: 攻击方也拥有施放瞬间咒语或是使用起动式异能的时机?
攻击方要先决定要不要做事
在此范例中他先直接施放terror杀掉剑墙了
...当然攻击方要不做事等防守方先发招也可以
不过要是对方也不放那你真的就没机会放了
: 问题之四,如果还有主动权的概念的话。
: 是不是意味着,依照原例,Aaron使用遮蔽时、起动鬼影异能时、施放包紮时
: 我都能够在这之後做一些反应?
: 还是说,这个都没有了?
当然有
不过看来是没东西可以用了XD
: : 在战斗伤害步骤中,我先将贝西摩斯的伤害分配给慈悲天使。我可以分配 3点至10点。既
: : 然所有伤害都会被防止,我选择分配最低限度的伤害,也就是 3点。下一个是常驻军队。
: : 由於它已经受过伤害,只要分配 2点就够了,我也就如此作。然後是旭羽翔鹰。我可以只
: : 分配 2点伤害,但我宁愿分配3点好将它消灭。最後是草原雄狮。我还有2点伤害可以分配
: : 。贝西摩斯不具践踏异能,所以剩下的伤害无法分配给 Aaron~所有的伤害都只能分配给
: : 阻挡它的生物。我分配 2点伤害给狮子,虽然这比要消灭它所需的数量要多。仍在战斗中
: : 的生物总共对贝西摩斯分配 8点伤害,然後所有伤害都造成。常驻军队,旭羽翔鹰,以及
: : 草原雄狮都被消灭。
: 这边我也想问一下。
: 如果我依照原例的 "顺序" 来决定的话。
: 那我是不是可以 "只分配一点伤害" 给慈悲天使,
: 还是说,依照顺序,一定要分配足够的致命伤害才可以?
要分配到致命伤害
不然这个分配伤害次序是排心酸的吗 囧
: 因为这样子让我产生两个问题
: 一、稍早举的眼镜蛇的例子,那是否等於眼镜蛇非得把所有能造成的伤害
: 打在一个生物上面?因为眼镜蛇只有 2/2,而我举例的生物是 4/4
没错
上面我有解释
: 二、如果原文举例的顺序,
: 防守方宣告阻挡,并指定生物;同时攻击方也决定好分配伤害的次序 (也要宣告出来)
: 这个时候原文例子指出,在宣告阻挡这个步骤时可以施放瞬间与起动异能
: 因此Aaron施放了遮蔽给慈悲天使。
: 那如果 "不一定要分配致命伤害"
: 我分配伤害的时候甚至可以分配0点伤害不是吗?
: 另外
: 目前这样子看来,分配伤害必须在那些咒语、异能都结算完之後再结算
: 那这个样子我 "根本无法" 分配伤害给已经拥有反绿异能的慈悲天使了不是吗?
要分配致命伤害...
就算他反绿你还是必须分配那麽多给慈悲天使
(虽然他不会挂)
: : 我们知道这得花上一点时间来适应。这不但是规则上最大的单项改变,也让迷乱莫葛这类
: : 的牌变得很糟。(或者,如果你喜欢此改变的话,这让迷乱莫葛回到最初始的功能。当暴
: : 风雨系列发售时,战斗伤害并不使用堆叠。)
: 这里也有一点不清楚的,请前辈们见谅 XD
: 如果对方拥有 2/1、 1/1 两只生物攻击
: 而我选择使用迷乱mog阻挡 1/1 的生物
: 并且依照新规则,在宣告阻挡之後起动了mog的异能,把2/1生物打了一点。
: 那麽,结算的时候
: 2/1生物就算死了,并且没有造成伤害,而且1/1生物是被阻挡 (但没被mog造成伤害)
: 因此最後:我没有受到伤害且损失了一只mog,而攻击我的玩家损失了 2/1 的生物
: 是这样子吗?
: 对不起,问题有点多
: 然後可能很奇怪
: 抱歉了 ~
没错
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如果有错的话请再指证...
一次打太多有可能会有错XD
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