作者kirimaru73 (雾丸)
看板Magic
标题Re: [讨论] 用四张牌来吐槽一个系列
时间Sun May 10 01:17:44 2009
大战役
这是一个非常华丽而且具有高度娱乐性的系列,尤其是在限制赛。
而我与大多数人一样,在这系列投入了非常多的心力和金钱,不过这并不是本篇的重点。
说实在的,要在大战役中找出四张牌来鞭,比宿敌还要难上许多。
但是这同时也代表,这个系列是如何一个成功的设计。
1.
雪花石蛭 http://magiccards.info/in/en/1.html
虽然说四张牌很难找,不过一张牌就不一样了。
翻开大战役卡表,由於白色以及字母顺序,它是第一张出现在我眼前的牌。
而我也毫不犹豫的立刻把他送上仅有的四个座位中,顺序最高的一个。
大战役的五只石蛭都不是多强的牌,但是其优劣顺序也很明显。
绿色的
翠玉石蛭http://magiccards.info/in/en/190.html一看就是能用的牌,
黑色的
黑榴石蛭http://magiccards.info/in/en/93.html也是有人在用。
剩下的三只除了上面这位,还有红色和蓝色的
红宝石蛭http://magiccards.info/in/en/161.html、
蓝宝石蛭http://magiccards.info/in/en/71.html,
而这三只毫无疑问是属於没用的一群。
原因非常的简单,像石蛭这种会拖慢你速度(而且还是很严重,因为指定色的关系)
的生物,越晚出现是最好的,最好还是你魔法力曲线中最高的一张牌。
而白蓝红这三个两点以下的生物,在前期丢下来对你造成的妨碍远大於他们的身材优势。
而後期也不需要这种只是比普通生物强一点点的家伙了。
虽然这三只都是属於占空间的废牌,但是白色这只可以说是最过分的家伙。
一点叫,这世界没有人会想在在第一回合丢下这个几乎让你速度慢一倍的生物。
就算你不在乎他的强大副作用,那你又获得了什麽?
一点叫1/3,请问你是从113好人大学来的吗?
白色无异能生物的基本尺寸是一点叫1/2,即使是在牌质弱一圈的入门组合,
也有
这样的东西http://magiccards.info/po/en/175.html,
然後这只蛭仅仅是1/3,而不是2/1或2/2这种一看就有用的尺寸。
这系列的确有很多几乎不能用的牌,但是跟这张完全比不上,
作为大战役的四大废牌之首,
雪花石蛭当之无愧。
2.
斗法 http://magiccards.info/in/en/68.html
虽然强度差了十万八千里,不过在近代有一张牌与斗法很像。
它叫做
抵销http://magiccards.info/cs/en/31.html。
而
抵销之所以能够跃身为强牌,有一半以上的功劳毫无疑问地来自於他的好朋友
师范占卜陀螺http://magiccards.info/chk/en/268.html。
当然在当年没有
陀螺这东西,只有
占卜未来http://magiccards.info/mm/en/104.html。
而
占卜未来的潜力虽然较强,但在效率方面是远远比不上
陀螺的。
不过,
占卜未来和
陀螺的差异并不是让斗法如此无用的元凶,问题还是出在
斗法本身:
把它和
抵销放在一起看,马上就能发现一个是全场效应,另一个则是伤人不损己的武器。
然後接下来是最大的问题:五点费用。
蓝色五点是要用来出杀招的,尤其是这种不是瞬间的牌。
当你好不容易活过前期,累积到五点法力,
你会想叫这种有一半机会帮到对手的东西,还是乾脆放只
大气元素?
当年风云卡讯在评这张牌时犯了一个错误,这张牌并不会影响到自己的反击咒语。
因为咒语无法指定自己本身,所以当你康对手咒语时,是没有第二个目标可以选的。
但即使如此,蓝色也有一堆回永久物之类的指定目标系咒语,甚至包括某些抽牌咒语。
用五点法力放出这种东西,除了羞辱对手外可说是一无是处。
3.
榨取 http://magiccards.info/in/en/103.html
大战役的系列特色卡之一,是在使用时能同时抽一张牌的咒语。
这种牌一般来说都能保证手牌优势不亏,因此在限制赛中很受欢迎。
某些优秀的牌甚至还直接成为构筑的要角之一。
而在这种牌之中,唯一能打破「确保手牌优势」的,只有这位天才了。
虽然它是一张瞬间牌,只要抓准时机使用还是能帮你滤掉一张牌。
不过为了抽一张牌麻烦成这样,这已经超出能忍受的范围了。
由於黑色抽牌大多要付出代价,在这种抽一张的系列牌中本来就属於弱势。
但即使在同系列中,也有
火葬http://magiccards.info/in/en/96.html这种优秀的代表。
榨取跟
火葬比不但是LG比鸡腿,更糟糕的是它只能牺牲生物和地牌。
黑色牌中,有必要自己叫他去死的牌,通常都是结界。
例如同系列中的
约格莫夫的谋略http://magiccards.info/in/en/135.html,
或是可能会搞死自己的
禁忌墓穴http://magiccards.info/6e/en/132.html,
都是很有黑色特性,一开始有用但副作用会越来越大的牌。
在这种唯一有机会派上用场的地方,
榨取偏偏就是无能为力。
这不但是最失败的抽牌咒语,也是大战役最失败的牌之一。
4.
泰菲力的关照 http://magiccards.info/in/en/43.html
一张对付结界的牌,而且非常的彻底,除了消结界外就没有用处了。
不过问题不是初在设计理念上,而是效率上。
这张牌与
安宁http://magiccards.info/in/en/217.html不一样,只能单点去除结界。
由於这个时代中,
明光风暴http://magiccards.info/mi/en/28.html还没出现,
因此这并不是什麽大不了的事情。
但是花四点才能拆一张结界,而且还有三点不是瞬间速度,
当你真的遇上结界套牌,或是
穿山甲外衣等暴力结界时,
你想用这个,还是能一换三的
击散http://magiccards.info/in/en/14.html?
这张牌要有用,必须敌我双方都有一大堆结界。
但即使如此,一换一也不是多麽有效率的事情。
至於第二个反击异能,五点的费用更像是在开玩笑。
使用结界套牌的对手一回合连下二个结界时,只要法力不满十点就只能看着傻笑。
更重要的是,结界牌多达十几二十张的套牌毕竟是少数,
对手的结界牌大多是那种数量不多,但效果很致命的类型。
花四点或是八点来拆掉这样一张结界,实在不是什麽聪明的选择。
一看就知道是备牌的牌不少,但一看就知道就算当备牌也不能用的牌,也只有这种牌了。
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◆ From: 114.45.210.85
1F:推 cetong:雪花石蛭+不祥之力超强! 2回就有一只4/4可以打! 05/10 01:34
2F:推 pshadow1:推~写得很棒 05/10 01:36
3F:推 izthat:推!!! 05/10 03:38
4F:推 izthat:话说回来,大家不知有没有可以吐槽[克撒传三系列]的啊?_? 05/10 03:40
5F:→ izthat:个人觉得那三系列的卡都不错 >< 05/10 03:40
6F:推 Zodiac10:榨取在设计的时候不算抽牌咒语,所以CP值特别低 XD 05/10 09:41
7F:推 Romulus:榨取应该是避免自己的东西被偷走用的吧?虽然还是废 XD 05/10 13:59