作者dromor (零)
看板Magic
标题Re: [套牌]WUG三色裂片妖
时间Fri Feb 27 11:54:28 2009
※ 引述《jojodio ( .)》之铭言:
: 最近组了一副蓝白绿三色裂片妖
: 可是稳定度有些低
: 手顺的时候可以很快打倒对手
: 但是有时又会发生前期不够快
: 後期裂片妖撞不过对方的後期大生物
: 不知道板上有没有高手可以帮忙改造一下
: 可惜现在没有风云卡讯了
: 不然就可以寄去给套牌诊疗所
: 以前的套牌诊疗所有时会有一些很有趣的套牌
: 像是 "鸟" "真死斗贝西摩斯" "天使套牌"......
: 现在再翻当年的那些卡讯 真是充满了回忆
: 回到正题
: 我刚刚有看了5109那副裂片妖套牌 感觉颇强
: 但是因为跟我想要的几个要点不同
: 我希望的有三点要点
: 1.只要蓝 白 绿 三色 不要第四色
: 2.不要反击咒语类的牌
: 3.不要DL这系列的双色不痛地
改牌之前先来看一下该套牌的弱点再哪
裂片妖最少该打三色,通常比赛用套牌以五色居多,地牌大多以非基本地为主,所以地牌
的破坏算是主要的手段之一。荒原、炸地deck、返朴归真...等等,如果没有有效的处理
手段,对上该类型的牌通常前两三回合不顺就再起不能了。
生物的处理方面,对於大型的扫场咒语或范围性伤害咒语无法抵抗,回头来看看,这类的
牌也算是常出现的,神之愤怒、地震、裂火断层、火山地狱兽、妮微亚洛之碟...等等。
裂片妖套牌算是种族套牌,专克单一种族的牌也不算少量,计画性病态、萨保的宣判算是
其中的佼佼者。
再来就是对组合技的疲弱,这是生物套牌的通病,只要对上组合技,没有办法在最短的时
间内击败对手的话,通常只有收牌一途,这之中又有不少经典的套牌,例如 绿誓约。
就以上几点来看把颜色减少的话,可以放上几张基本地,再加上找地地、DL来配合,减少
非基本地的克制手段,但这只能算是治标而非治本之道;生物处理方面,可以斟酌放适量
的生物在场即可,或是放上冬眠裂片妖来作回收,不过这又和原PO的诉求相违背。至於组
合技套牌,在不放反击牌的情况下,基本上是无解的,就只能期待高进上身、武藤游戏加
持了。
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"Eye of twilight, give us sight. Take our offer,
give us might. Make our power tears of night."
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