作者tinyfan (小风扇)
看板Magic
标题关於救生索的特别规则板主要不要更新一下
时间Tue Nov 11 17:41:30 2008
救生索目前更新规则文字:
Whenever a creature is put into a graveyard from play and
another creature is in play, return the first creature
from that graveyard to play under its owner's control at end of turn.
爆雷链球目前更新规则文字:
Trample, haste
At end of turn, sacrifice Ball Lightning.
1. 若有数个生物在场及<<救生索>>,且所有生物同时进入其拥有者的坟场中,
(如<<神之愤怒>>),则<<救生索>>的效应会在回合结束时将它们全部拉回场上.
这没啥问题,列出官方规则关於这点的叙述:
# 10/4/2004 If more than one creature is in play and
all the creatures in play go to the graveyard at once,
then all of them are returned at end of turn.
This is because all "leaves play" triggers that check
the state of the game do so at the time right before the card left play.
# 10/4/2004 It checks to see if there are any creatures in play
controlled by any player at the time the creature is put into the graveyard.
If there are, it will put the creature back even if there are
no creatures in play at the end of turn.
2. 任一张牌在进入其拥有者的坟场时,若类别为生物,便可被<<救生索>>的效应拉回场
上,不论这张牌是否为生物牌.举例来说,若[沉睡结界]以变为生物,後来被消灭时有
另一只生物在场,<<救生索>>仍会将该结界拉回场上,但回到结界类别.
这个没有看到官方有特别说明,理论上是ok
以下前提都是有其他生物也在场
3. <<救生索>>与<<爆雷练球>>间的互动相当复杂.以下列出所有可能的情况(以下的状
况均假设<<爆雷练球>>的操控者操控另一个生物.
其实不太复杂XD
a.你操控<<救生索>>与<<爆雷练球>>,<<爆雷练球>>因自身的效应在回合结束死亡,
而<<爆雷练球>>到回合结束时依然存活.
这应该没啥问题
爆雷经过触发点结算後死亡,然後触发救生索,在下一次的At end of turn回来
下一次回来时会变成b.的结果
b.你操控<<救生索>>与<<爆雷练球>>,<<爆雷练球>>在战斗中被消灭,但<<爆雷练球>>
在回合结束时死亡.
这个应该也没啥问题,爆雷回来时At end of turn触发点已经过了
所以爆雷会活着等到下一次触发点
c.两位玩家分别操控<<救生索>>与<<爆雷练球>>,若主回合玩家操控<<爆雷练球>>,
则最後<<爆雷练球>>在场.
爆雷挂,触发救生索,之後成为a.的结果
d.若非主回合玩家操控<<爆雷练球>>,而主回合玩家操控<<救生索>>,最後<<爆雷练球>>
会留在拥有者的坟场中.
跟上面c.一样
不过以上各项举例爆雷回来的但书是爆雷必须是坟场的first creature
如果不是会跳别的生物回来....
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※ 编辑: tinyfan 来自: 59.125.31.222 (11/12 13:50)