Magic 板


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前言:这是 http://www.magic-league.com/decks/ 其中的一副蓝黑仙灵套牌    试着介绍给板友,还有热爱仙灵的玩家....例如 promessa 板友(!?) Faerie 优势:(1)会飞 (2)闪现 - 可配合康牌,视情况决定要放生物还是要康 弱点:生物小,易死,跟其它种族正面对撞通常会吃亏 ============================================================================= Standard Deck:【UB Faeries】 《0点》2张 0:Slaughter Pact X2 http://magiccards.info/fut/en/78.html     出奇不意,让你能绝处逢生。(对对手而言是莫名骤死 XD)   《1点》4张    U:Ancestral Vision   X4 http://magiccards.info/ts/en/48.html      强力抽牌。其实打蓝色,需要较多回合运作才能制胜的蓝色套牌都可以      试着放进套牌测看看。 《2点》共17张   1U:Spellstutter Sprite X4 http://magiccards.info/lw/en/89.html      Flash 使这只仙灵可以当作康牌来用。初期有点吃力,但中期开始,配 合 Bitterblossom,几乎什麽都能康掉。   1U:Rune Snag      X4 http://magiccards.info/cs/en/46.html 目前最好用的两点康牌。   1B:Terror X3 http://magiccards.info/10e/en/182.html       好用的两点杀牌,但不能杀黑色生物与神器生物。所以 Terror 的数量      及要不要摆进 Terror,必须多观察目前的主流套牌再下决定。最近红绿      快攻、白绿妖精甚至是蓝白人鱼都有人打,可能是因为非黑的生物套牌很 多,所以 Terror 及 Slaughter Pact 又抬头了。      (当然,就会有些人打纯黑来反制 XD) 说不定下次又有人改放 Sudden Death http://magiccards.info/ts/en/134.html 或 Eyeblight's Ending http://magiccards.info/lw/en/110.html      了,谁说得准呢?   1B:Bitterblossom X4 http://magiccards.info/mt/en/58.html   持续生产飞兵的异能是非常有压迫性的,且它是结界很难清掉。但副作用 也不小。放满4张的话压迫性更强,但也需要更多的判断才能在痛死自己 前赢得胜利。   1B:Nameless Inversion X2 http://magiccards.info/lw/en/128.html 这几个环境最红的万能杀牌。别忘了它的附加功能:失去所有生物种类。    种族套牌的优势之一就是各种额外的加成,而这张可以让这优势消失。也      许是因为白绿生物越做越超值、越大,甚至不用加成就很强势,像:      Wilt-Leaf Cavaliers http://magiccards.info/shm/en/244.html      Wilt-Leaf Liege http://magiccards.info/shm/en/245.html Shield of the Oversoul http://magiccards.info/shm/en/242.html 生物大到让 Nameless Inversion 也有点棘手,所以只有放两张(猜的)。 (其实我不清楚为何两点的生物不放 Oona's Prowler http://magiccards.info/lw/en/133.html   虽然有点不稳,但攻击力高,出来速度也快) 《3点》共4张   2U:Scion of Oona    X4 http://magiccards.info/lw/en/83.html    +1/+1 & Shroud & Flash。打仙灵一定会放的东西。   (Pestermite http://magiccards.info/lw/en/78.html 也不错    前期生物优势落後可以抓回 Tempo,中期後可以 Tap 掉麻烦的东西) 《4点》共8张   3U:Mistbind Clique   X4 http://magiccards.info/lw/en/75.html     战舰级生物,非传奇的仙灵中攻防最高的,在对手维持下可以锁地      (除非对手用瞬间)。可夺冠 1/1 仙灵以小只换大只;Flash 和 4/4 可以出其不意地挡掉攻击生物   1UUU:Cryptic Command X4 http://magiccards.info/lw/en/56.html      好用、强力,通常选康&回手,唯一的缺点是点数较大、指定色多      前期用康牌和杀牌解决问题,中後期用这张回手麻烦东西(旅法师) 《地牌》共25张      Island        X4 http://magiccards.info/uh/en/137.html      机飞版的比较好看。      我个人还是会摆进几张 Swamp。      一时解不掉对手的红月贤者还是有机会运作套牌。         Secluded Glen X4 http://magiccards.info/lw/en/271.html      打蓝黑仙灵当然放满。 Sunken Ruins X2 http://magiccards.info/shm/en/280.html 调色。我觉得放满也没差。      Underground River X4 http://magiccards.info/10e/en/362.html      在 Bitterblossom 也放满四张的套牌中,放满 Underground River 我觉得 有点危险。      River of Tears X3 http://magiccards.info/fut/en/179.html 很漂亮 XD      绝大部分在对手回合放的咒语都是蓝的      自己回合放咒语的话,可以稍微控制这张要产黑 or 蓝 Faerie Conclave X2 http://magiccards.info/10e/en/351.html    变身地的优势在於进场不能被康且变相地多一只生物。 不能被康在局面僵持或两个控制套牌尬上时,你会体会到变身地的威力。      而且仙灵议场会飞,任何便宜又会飞的生物都是很有威力的。 但变身地进场要横置可能会卡到节奏,也不能放太多。      不过有些人也把变身地放满4张。我想是因为每人的套牌组成不太一样。    Mutavault      X4 http://magiccards.info/mt/en/148.html 变身地,大致同上。       但这只可能还会获得 Scion of Oona 的加成,变成 3/3 或 4/4。 我个人是不会放满,有时会卡色。      (开局时手上一张海岛两张 Mutavault....)            Pendelhaven      X2 http://magiccards.info/tsts/en/120.html 帮 1/1 小仙灵 +1/+2,非常有威力。 但我个人只会放一张,因为这是传奇地。 Creature:12 ─┐    Spell:23 ─┼─ Total:60     Land:25 ─┘ ============================================================================== 其实蓝黑仙灵有很多版本:有的是生物多一点;有的是杀牌多一点。有放 Bitterblossom 的,当然也有人不放的。但不变的是一定要有足够的康牌来保护纤细的小仙灵,并撑到反 攻的号角响起。更重要的,判断何时该放生物、何时该放康牌,一直是控制套牌最需要练 习的地方。要精准地操控蓝黑仙灵套牌,可能需要大量的练习与先来个几连败的觉悟 XD --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.84.219
1F:→ buffalobill:雾锁聚群还有一个好处是可以夺冠苦涩花开以免痛死 06/24 23:38
※ 编辑: promessa 来自: 61.229.84.219 (06/24 23:44)
2F:→ williamz:啥? 连败?...我怎看都不会觉得这套连败...XD 06/24 23:41
3F:→ promessa:不熟悉操作的玩家或新手当然有可能连败。 06/24 23:45
4F:推 macauboy:我最 讨厌仙灵..... 06/24 23:49
5F:推 YCyeh89:RiverofTears我会放满 反而SunkenRuins会只有二或三 06/24 23:56
6F:→ YCyeh89:毕竟起手地是SunkenRuins + Pendelhaven or Mutavault会死 06/24 23:57
7F:推 YCyeh89:热爱仙灵的版友 +1 @_@/ 06/24 23:59
8F:→ promessa:嗯,这副的各地牌数量其实我不太认同 XD 06/25 00:01
9F:→ promessa:可能是因有过几次开场 1 island + 2 Mutavault 的经历 XD 06/25 00:03
10F:→ xiue:我觉得仙灵不适合摆变身地,颜色需求量高. 06/25 00:33
11F:→ williamz:有时没苦花你就很需要变身地.... 06/25 00:40
12F:推 gaea0127:仙灵不可能不放苦花 你的有自己打过吗= =? 06/25 06:25
13F:→ penchan:仙灵议场一样会受到後裔的加乘 因为十版後他的种族是仙灵 06/25 07:34
14F:→ penchan:另外後裔好用的地方还很多 像是对方要拆苦花时回应.... 06/25 07:35
15F:推 Romulus:放了苦花不代表一定抽的到啊 ( ′-`)y-~ 06/25 09:22
16F:→ penchan:不放苦花的版本几乎都是在洛温刚出的时候 06/25 09:37
17F:→ penchan:之後的几乎都是四张满编 因为太imba了 06/25 09:38
18F:→ penchan:不过会摆变身地还是因为最近仙灵已精简到12只生物的控制型 06/25 13:25
19F:→ penchan:(或是多摆2~3张薇留安)不放变身地的话会在前期被辗爆阿XD 06/25 13:26
20F:推 cmbyts:http://0rz.tw/ab4f4 最下面有古典版仙灵 无聊可以看看QQ 06/25 15:04
21F:推 gaea0127:苦花+standstill 挺威的 可惜现实扩充已经不能用了 06/25 17:35







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