作者artywu ()
看板Magic
标题[讨论] Kinsbalie Borderguard and wither
时间Wed May 21 12:30:06 2008
(以下文章内有规则成分,精神不济与初学者慎入)
今天早上开信箱发现今天的规则日报(寄给rules adviser的讨论信)有令我感兴趣且无法确
定的主题,於是仔细的看完。想想是实战中确实可能会出现的问题,於是贴上来与大家分
享:
本日主角:
(英)
Kinsbaile Borderguard
Kinsbaile Borderguard comes into play with a +1/+1 counter on it for each
other Kithkin you control.
When Kinsbaile Borderguard is put into a graveyard from play, put a 1/1
white Kithkin Soldier creature token into play for each counter on it.
(中)
英庄园边界守卫
你每操控一个其他的洁英,英庄园边界守卫进场时上面便有一个+1/+1指示物。 当英庄园
边界守卫从场上置入坟墓场时,其上每有一个指示物,便将一个1/1白色的洁英/士兵衍
生物放置进场。
当Kinsbaile Borderguard上面有三个+1/+1指示物(目前为4/4),与一个4/4具有Wither异
能的生物造成战斗伤害时,两个生物都会手牵手进坟场,那麽Kinsbaile Borderguard会
为其操控者带来多少个1/1token?
如果你只是想知道答案,原因不是那麽重要的人,那麽知道答案後就不用继续往下看了。
答案是
7个衍生物
接下来是规则解释时间:
先来看看完整规则420.依状态而生的效应:
420.5b - A creature with toughness 0 or less is put into its owner's
graveyard. Regeneration can't replace this event.
420.5n - If a permanent has both a +1/+1 counter and a -1/-1 counter on it, N
+1/+1 and N -1/-1 counters are removed from it, where N is the smaller of the
number of +1/+1 and -1/-1 counters on it.
既然两个生物同时会死,+1/+1指示物跟-1/-1指示物也会互相抵销,那麽理论上应该只会
生出1个token而已阿(因为是放上4个-1/-1,跟3个抵销後剩下一个),为什麽反而会是7
个呢?
回答的DCI三级裁判Gavin Duggan提出这样解释:
依状态而生的效应(SBE,State based effects)同时的产生效果,所以Kinsbaile Border-
guard被放进坟墓场(是因为420.5b的原因死掉而不是被消灭喔!),而同一时间其上的
+1/+1与-1/-1也被移除,因为他最後在场时有7个指示物,於是触发生七只。
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後记:
提问的人是个认识的国外二级,看到他那麽努力而我却只能在PTT打嘴炮真是汗颜
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.43.209
1F:推 Romulus:是个高级规则题 不详查规则不可能记得b和n谁先 orz 05/21 13:16
2F:推 YCyeh89:亏了!! 少生好几十只.... 05/21 13:53
3F:→ artywu:kula辛苦了(汗) 05/21 19:14
4F:→ Demonpriest:那麽...场上三只痨病屍偶术士被神怒不会生小朋友噜? 05/21 19:37
5F:→ artywu:根本是不同的case… 05/21 19:44
6F:推 Karls:4楼的问题根原文完全没有任何关系... 05/22 09:40
7F:→ Karls:还有..你的正确答案是会生出9个殭屍.. 05/22 09:41
8F:推 dogddc:所以是说 他被置入墓场的那个瞬间 是因为4个-1/-1贴上去 05/31 18:52
9F:→ dogddc:加上3个+1/+1 共7个!! (还没到指示物结合的时间 05/31 18:53