作者Demonpriest (方丈)
看板Magic
标题Re: [心得] 新手学牌的一天心得
时间Sun May 18 17:39:04 2008
先声明我下面的东西没查证....不知有无勘误或修改
有错还请版友严厉指证!!
前面恕删
※ 引述《vvcc (前进光明,後退绝望)》之铭言:
: 我一直分不清楚 WHY队友A总是在我说要攻击OR结束的时候 放魔法打我 或是
: 请我生物回牌库 要不就是 生物直接死掉
这部分我先假设你的朋友 "也许" 会处理错误...
先假定一个剧本. 他有4/4大仔 你有1/1小仔*3. 他的回合:
他喊攻击的时候.要选择生物攻击 并将其Tap
他横置以後4/4大仔以後 理论上"主动权"就到你手上(比赛的话建议问一下阶段是否让渡)
这时候你有权选择怎麽阻挡. (ex:1/1档4/4然後帮 1/1放强化法术)
但是有个重点在於新手常在这边吃亏...或说被坑
------------以下是错误示范--------------------------------
你的策略可能会宣告1/1生物阻挡(送死) 然後你的回合能偷打他
但是你宣告了1/1阻挡4/4之後 他可能会用咒语 请你的1/1小仔回手
或是直接杀了你的替死鬼1/1小仔 然後很开心的4/4打到你的脸 你损了4
-----------------------------------------------------------
事实上这就要问了!!
他在什麽阶段 请你的小仔回手? 杀了他?
要是在 "你宣告防守阶段之前" 的话. 基本上是非法的行为唷
因为他已经把主动权给你了 他要做这种行为的话 应该先施咒以後再把主动权给你
比较合法的状况就是 "你宣告防守阶段之後" 才回手或杀了1/1小仔
(PS.这边其实还能细致化. 是否进入战斗伤害分配阶段 A.伤害造成 B.分配 C.结算)
(不同小细节做不同动作会差异很大唷!!)
但是这就出现另一个问题 你有没有防守成功?
事实上是有防守到的!! 参考上面的ABC会出现两种状况
他的4/4大仔会 打到空气(小仔也没打到大仔) or 打到小仔(小仔也就打到大仔了)
但是只要再结算之前把小仔回手 小仔是不会死的
然後 最重要的是!! 有档到!!!!!!!!!!!! 所以你不不不会痛!!!!!
*****但是有个例外.就是大仔如果有践踏.或是能直击玩家的异能的话...*******
关於主动权还有个很常见的例子. 发生在以前我打动荡蓝和大饼脸
(PS.先解释动荡这个巫术. (蓝蓝4)场上所有永久物回手 )
剧本: A有9张地 B有6张地 两方都有混蓝色所以有可能反击对方
A战斗阶段前 尚未下地 施放动荡 ***此时没有额外提取4张地的魔法力****
B这时候喊"我要反应"(反正就是保留他插入堆叠的权利)
然後说 "ok"结算.
这时候A "可能以为动荡已经成功施放" 然後很高兴的说 "提取4点魔法力"
这时候的B是可以反应的 因为A已经改变了堆叠 多塞了一个 "提取4点魔力"的堆叠
在动荡这个堆叠结算之前 "动荡都不算施放成功"
既然A能改变堆叠 B自然也能在堆叠上面多堆一个 "施放反击咒语 目标:动荡"
然後A再因着B的反击 施放 "施放反击咒语 目标:B的第一个反击咒语"
.......然後就康到後面看有没有成功
附带一提 下地这个动作是不能反应的 以及"牺牲"当作施放费用的异能(甚至巫术)
也不能反应 但是例外当然也是有...这部分就要你自己去理解了
http://wowbox.tw/mtg/viewacard.php?CardID=4821 鬼怪轰炸
http://wowbox.tw/mtg/viewacard.php?CardID=15204 悍然舍弃
是个不错的对比 悍然舍弃的牺牲生物 其实并不是施放费用 但是他是一个检查点(,)
换言之 他场上只有一个生物的时候 你把他的生物回手
他会没有 "合法的可牺牲的目标" 然後施放失败
甚至 他有一大一小的生物 6/6 1/1 你把1/1生物先用瞬间打死
他会 "强制牺牲6/6大仔" 而不能说 "阿~我打算牺牲的那只已经死了 施放失败"
因为你是在他 选择牺牲 之前先插入的堆叠
至於不能反应牺牲的巫术例子也是有的
http://wowbox.tw/mtg/viewacard.php?CardID=6103 梦魇再现
这咒语的效应有强调视为巫术 就代表他不像鬼怪轰炸一样能够 "无限的插入堆叠"
当你启动异能 牺牲一个生物时 对方是不能够"比你先把你的牺牲目标给打死"的
他能做的只有 在你牺牲之後 企图将梦魇再现回手之前 此刻对方能够 "消除魔障"
将你的梦魇再现给打掉..而你没有成功的 "牺牲一个生物,将梦魇再现移回拥有者手上"
自然也就无法执行 " : " 之後的效应 (因为检查失败)
当然你也能够让他牺牲 让他回手 而针对他的坟场进行破坏
你破坏坟场的堆叠只要在他检查点之前结算成功就可以 然後他这时候就是所谓的
效应有发出 但是丧失目标(坟场没生物当他跳回场的目标)
: 他的牌我印象最深的就是一只传说中的妖精战士 魔力够的话就会一直产生1/1的生物 我
: 只能看他一直叫
: 不知道怎麽反击 还有一只神器生物 一开场6/6 每回合-1/-1 每次看他抽到这个我就知
: 道我又要输了
所以 "穿透力" 也就是 次元幽影 飞行 地行者 反色保护 这些异能的优势就在这
对方的大仔就算 20/20 只要没践踏 你永远能够用小仔去跟他换
然後用 2/1飞行小咖痛扁他10回合ko... 所以再正确的时机使用你的咒语
分配战斗的阻挡和攻击 是需要策略的
: 我的牌有一只生物 哥布林战士 1/2 先制攻击加萎缩 听他说还蛮强的唷
: 可是我根本看不出来 = =
: 然後都是依些5点以上才叫出来的大怪物 可是根本没机会叫 = =
5点以上的东西要看你套牌的结构...这边提供你一个算法
60张的套牌 20张地的话 20/60= 1/3
换言之你要有3张地 要有9张手牌 也就是先手的第三回合(7+2)
24张地牌的时候 24/60 = 4/10
也就是要有4张地 只需要10张手牌 也就是先手的第四回合(7+3)
26张地的时候 26/60 = 6.5/10
也就是说 当你10张手牌的时候 你会有6张地牌 这个状况才保证你能连下六回地
当然是机率上的保证...运气也一定是有的
逆算法也就是, 假设你想连下5回地
7+4=11 (5回合)
5/11 * 60 = 27.27272727.....
这也就是控制套牌为什麽普遍来说地的比例偏高 24 25 都不难见到
(PS.我的红茶炸地26张地.还外加4个焰红钻石...)
: 去看半天也看不懂 = = 看来还是要多加练习跟收集牌才有办法吗
练习是一定要的... 收集牌和真的有思考是有差别的...
多看牌和用代卡练习是不错的选择
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◆ From: 218.160.178.175
1F:→ Demonpriest:上面打错. 6.5/12. 12张手牌(6回合)的时候6张地才对 05/18 17:48
2F:推 xiue:用心推,战斗阶段最容易被吭. 05/18 21:20
3F:→ dinyao:呃...有关优先权和费用的部分错的还不小... 05/19 07:27
4F:→ artywu:囧 05/19 12:14