作者Demonpriest (方丈)
看板Magic
标题Re: [心得] 新手学牌的一天心得
时间Sun May 18 01:05:20 2008
恩...先声明...我的套牌观念可能不适合现代的比赛
不过你也别把 MTG 当成死的东西
MTG的有趣就在他的弹性...(当然啦,要争论胜率上的强弱还是可以的)
首先你要有基础的概念 这个概念包含所有 集换式卡片游戏和及时战略
就是你的 套牌路线 要一致
然後就会出现诸多主题
1.套牌空间
2.牌搭 配牌 战术组合 小组合 招数....
3.魔法力曲线 颜色 地牌和料的比例
基本上啦...你真的是那种超新的玩家的话
你要先知道你这副牌有什麽 "料"
多数的基础新手要学习的是 "战斗阶段"
喊不喊打? 怎麽打? 不打的话守不守? 他打以後下回合我打不打?
这部分偏向基础的战斗直觉...你略知一二以後就还能配合手上的咒语
特别是 "瞬间" 对生物进行 强化或击杀或回手
这时候你就进入了 "堆叠效应" 这个关卡了
这部分我就不多说...因为篇幅非常的大
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至於你手上的那个新手包(或称起始组合)
我会建议你和朋友拆的包卡 除了 RU 和 优C 之外(当然也能完全不必在意RUC)
别计较谁拆的牌 你们就混着搭 然後进行套牌的修改
这时候你才会进入上面提的(1)(2)(3)
当然....我相当建议你在边学 "堆叠效应" 的中间就边尝试进行(1)(2)(3)
因为这部分是 MTG的精华所在
这时候你就会需要注意到 萝卜芦笋都好吃 该选哪一只?
大仔和小仔的比例 咒语和生物的搭配 .......
你慢慢建立起对套牌的整体感觉以後 你会出现 "控制型套牌很强" 的感觉
等你走到这关 你就进入另一个境界...就是开始组织控制型套牌
这段历程就看你多认真了....过了这段以後.....
说真的...你对MTG的功夫应该进化到 "初步"的全方位
这个阶段才能开始突显你的 "套牌操作能力"
这个套牌操作能力 在快攻套牌方面...组牌能力很吃重
因为快攻套牌就结构上来说...需要很 "集中"的路线...弹性不高
但是你一但组的好 你能和对方抗衡的资源就会比较多
大体来说就是逼对方使用绝招 然後丧失之後的对应手段 被你打爆
控制套牌的 组牌能力当然也很重要
但是你会发现A B C 的控制套牌可能差别不到4张牌
但是胜败的差异极大!!
这就是控制套牌迷人的地方.....过去我习惯用大家选的 "奥义" 不同来称之
就我过去打牌(2000年前後)的时代来譬喻 (下面你应该看不懂)
MTG 的套牌不可能丰富到 "你拥有你的独创套牌"
这种东西是广告台词....因为强的套牌(战术组合)基本上英雄所见略同
加上资讯时代....你抄我 我抄你 这天经地义
但是你的组牌观念很够的话...你就不会是一个单纯的 "拷贝小弟"(当时很流行的话...)
我曾经用 史赖(你就当成红色的小生物和烧杀套牌) 一局之内烧死自然秩序套牌内的
7/7大仔三只(这大仔叫新绿使者,每个重置阶段生1/1小仔)
也在 誓约套牌放了三张冰冷以後 我回敬他两个阻御网
之後用凯雷威克之杖烧他最後两点 (指定该咒语要多付两点)
他手上的方向错误在地牌不够反击我之後饮恨
当时大家的史赖都长的 "那副德行" 我硬是把他改成我觉得比较强的状态
(之後打进八强遇到纯蓝捐赠...娘的 死克我 签运太差)
当然我这边要强调...我们改套牌的时候 非常注重科学计算
也就是 机率和期望值 一张两张地牌都会锱铢计较
还有地牌颜色比例等等....该注意的部分其实很多...然後也会仰赖一部分的
个人喜好或是直觉......当然很多细节你也能爬文或是针对不同部分询问其他版友
当然噜....如果你经济许可ok 也有玩伴的话 MTG的欢乐真的不少
而且玩法也有技巧吃重的"轮抽赛" 运气技巧参半的"现开赛"
和考验构筑能力和赛场情报的 "标准赛" "扩充赛"
我个人是不反对使用代牌来进行游戏....特别是你还不确定MTG还能不能给你乐趣
而你一但喜欢以後....财力允许的状况下我也会建议你把你喜欢的套牌组成正版
毕竟人家是要赚钱的阿~ 集换式卡片游戏~ 不是吗?
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PS.附上那副史赖的卡表
当时我认为荒原会有机会卡链球所已放弃
24张地在结构上能顺利三回合下三红 但是我偏好23地的结构
当时誓约也学蓝控流行放两个炸药桶 我就舍弃小胡狼和滴答侏儒走烧杀路线
特别是3点烧禁蛇 4点烧异狮...7点烧新绿使者...
1.迷乱莫格*4
3.诅咒卷轴*4
4.火束*4
5.电震*2
6.焚化*4
7.博卡登之垂*2
8.爆雷链球*4
9.凡尔西诺沙潜者*4
10.火焰冲击波*4
11.音爆*2
12.进步的代价*2
13.凯雷威克之杖*1
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◆ From: 218.160.178.175
1F:→ Demonpriest:忘了说...基图营地*3 山脉*20 05/18 01:11
2F:推 ghostfire:觉得新人会看不懂XDXD 05/18 08:21
3F:推 vvcc:从下面看不懂开始 开始看不懂@@ 05/18 10:24
4F:推 twlight:现在2008年.... 05/18 10:47
5F:推 auralion:哈哈 光是 诅咒卷轴 跟 博卡登之鎚 当时就贵翻天了 05/18 10:59
6F:→ mikemai0080:第四的火束有没有原名?(你不会是放OD那张) 05/18 11:32
7F:→ Demonpriest:(红)打2的巫术 (红)(4)返照打2点 印象叫火束... 05/18 14:54
8F:→ mikemai0080:囧,那这副牌根本不属於任何一个赛制阿 05/18 15:00
9F:→ mikemai0080:扩充最老的就那个凯雷威克火炬(海市蜃楼) 05/18 15:01
10F:→ Demonpriest:以前的扩充赛能放的阿... 就是force of will的时代 05/18 15:13
11F:→ Demonpriest:话说我记错的机率也不小...後来有被借去比赛有改造过 05/18 15:18
12F:→ Demonpriest:电震*4 火焰兼印*2 火山锤*4 也是有可能... 05/18 15:20
13F:→ Demonpriest:备牌有印象的就 沸腾*2 阻御网*4 咒语震荡*3 其余忘了 05/18 15:22
14F:推 artywu:等等,这扩充有那麽大吗?如果连FoW都能放了那一定能放旧DL 05/18 15:42
15F:→ artywu:那麽这deck连火束都沾不上边吧… 05/18 15:43
16F:→ Demonpriest:火束没这麽差阿...Orz 闪电击是一定不能用了 05/18 16:05
17F:推 artywu:我的意思是根本不在同一时期吧… 05/18 16:06
18F:→ Demonpriest:火束的打点挺够用的 烧杀史赖的地够多 返照也ok 05/18 16:06
19F:→ Demonpriest:以前的扩充从Ice Age开始阿...我确定堕落王朝不能用 05/18 16:09
20F:→ Demonpriest:闪电击自从4版之後就没复刻了. 五版有重出魔法力库 05/18 16:10
21F:→ Demonpriest:所以当时死冥捐赠照样能放 死冥权能 魔法力库 DC 黑猫 05/18 16:10
22F:推 artywu:你的"以前的扩充"超过十年了,都轮替三次了 05/18 16:18
23F:→ Demonpriest:俺也是千百个不愿意 Orz...太伤钱了没继续拼了 05/18 17:53
24F:推 Enalice:乾 我好怀念老子的腐生物套排QAQ 05/21 08:11