作者promessa (嗯)
看板Magic
标题Re: [SHM] 售前规则入门
时间Tue Apr 15 21:30:27 2008
***新关键字异能:乾枯***
乾枯异能会改变对生物造成伤害的方式。
库拉斯骑士
{3}{B/R}{B/R}
生物~元素/骑士
3/3
飞行
乾枯 (此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)
由对手操控、且上面有指示物的生物不能进行攻击或阻挡。
对生物造成伤害的正式规则解析如下:
212.3g 对生物造成的伤害会留在该生物上。 如果所累积的总数量等於或大於该生物的防御
力,则此生物便是受到了致命伤害,而会由於依状态而生的效应而被消灭(请参见规则
420.5c)。 所有受过的伤害会在生物重生时移除(请参见规则501.5,「重生」),在清除
步骤时也会移除(请参见规则314.2)。
乾枯的正式规则解析如下:
502.80. 乾枯
502.80a 具有乾枯异能的来源对生物所造成的伤害,并不会留在该生物上(请参见规则
212.3g)。 而是会把该数量的-1/-1指示物放置在该生物上。
502.80b 同一个物件上的数个乾枯异能并无意义。
*
乾枯的效应适用於任何伤害,而不只是战斗伤害。
*
-1/-1指示物会一直留在该生物上。 他们不会因为该生物重生或是回合结束而移除。
*
由於具有乾枯异能之来源是确实造成了伤害,它会依照所有与伤害相关的规则来运作。
它可以被防止或转移。 当造成此类伤害时,会触发系命(Lifelink)与类似的异能。
* 如果在伤害造成时,该伤害的来源依旧在场上,则会检查其特徵,以确定它是否具有乾枯
。 如果当时该来源已离场,则会使用其已知的最後资讯。
*
具有乾枯异能的来源则会如常地影响牌手与旅法师。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.86.79
1F:推 soarcloud:好奇,如果旅法师或玩家身上有-1/-1指示物会发生何事? 04/15 22:17
2F:推 Romulus:规则是这样子定的喔!? 04/15 22:45
3F:→ Romulus:应该是什麽事都不会发生>指示物 04/15 22:46
4F:→ promessa:若你用巧克力当-1/-1指示物,那你头上就会有堆巧克力(逃) 04/15 22:49
5F:推 sjerry99:那请对手用十元或五十元铜板当-1/-1指示物吧(大逃) 04/15 23:06
6F:推 soarcloud:所以遇到有乾枯异能的生物攻击==>放给他打? 04/15 23:16
7F:→ soarcloud:啊,还是说只影响对生物,对玩家跟以前一样(=如常)? 04/15 23:18
8F:推 Romulus:只有对生物造成伤害时留存才会发动 04/15 23:24
9F:推 rainflying: 乾枯 04/15 23:58
10F:推 cmbyts:直接去买盒葡萄乾当指示物就好了 生物死了直接把葡萄乾吃掉 04/16 00:25
11F:推 JT7201:乾枯只在对生物造成伤害时触发,对玩家&旅法师则如常照打 04/16 17:23